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影驰RTX 2080 SUPER 大将显卡评测:享受4K游戏的性价比之选

目前游戏显卡圈对于DIY玩家来说是非常好的局面了,在AMD发布了RX 5700系列显卡后AMD和英伟达两家正逐渐呈现势均力敌的态势。不过在更高端的显卡方面,AMD目前还没有新产品拿出来与英伟达对抗,英伟达的RTX 2080 SUPER和RTX 2080 Ti仍然是唯二的选择。其中RTX 2080 SUPER在上个月23号放出来,用以取代之前的RTX 2080,随着新卡发布,各家AIC也很快推出了自己的非公卡。

这张影驰RTX 2080 SUPER 大将属于影驰的“将”系列,“将”系列针对普及型玩家打造,一直以高性价比著称。该卡虽然命名上不见“OC”字样,不过其Boost频率还是比公版高一点点的,影驰RTX 2080 SUPER 大将的Boost频率为1830MHz,比公版高15HMz,由于只高了一个步进的差距,影驰很诚恳的没有用OC字眼为其命名。至于其他规格可以参见下表:

显卡规格

显卡外观:沉稳朴素,没有USB-C接口

影驰的“将”系列是为普及而生的产品,所以外观方面一直都比较朴素,这张影驰RTX 2080 SUPER 大将也不例外。显卡正面的散热器外壳为塑料材质,不过仍然做出了仿金属拉丝的纹路,提升质感。正面还可以看到该卡采用3风扇设计,经测量三个风扇均为90mm直径。

显卡背面可以看到其具有背板,材质为金属,金属背板增加了PCB的坚固性,使得显卡常年使用后不至于造成PCB弯曲,而且对于PCB上电子元器件的散热也有些帮助。背板上还有很多镂空的小圆孔,不仅使得背板看起来不会过于单调,而且便于气流通过,进一步增加散热效果。

视频输出方面,其和公版RTX 2080 SUPER相比砍去了一个USB-C接口,仅有HDMI接口1个、DisplayPort接口3个。这一面我们还可以看到其挡板采用了大面积的镂空设计,有助于经过散热鳍片后的热风尽快的被吹出机箱。

供电接口方面,该卡保持了和公版一样的8+6Pin供电接口,加上PCIE插槽的75W,理论上最大能提供300W的供电,足够RTX 2080 SUPER核心使用。另外RTX 2080 SUPER这个型号是支持NV Link的,我们可以在影驰RTX 2080 SUPER 大将显卡顶部看到。

灯效展示:

虽然影驰RTX 2080 SUPER 大将外观走的朴素风格,不过在RGB灯效大行其道的今天,我们仍然可以在该卡身上看到RGB的身影。

显卡拆解:2根8mm热管+1根6mm热管

影驰RTX 2080 SUPER 大将虽然只有三根热管,不过其中两根都是8mm直径的,另外一根是6mm直径的,一根8mm直径的热管理论上单位时间的热传递效率是6mm热管的三倍有余。另外,该卡GPU与散热器的接触部分采用的是纯铜底座的设计,不过可以看到该纯铜底座和热管均未镀镍,镀镍的效果不仅仅是美观,更重要的是防氧化。

在显存、供电MOS管等部分都有导热硅垫与散热器相连,能有效降低工作温度,避免MOS管过热引发的满载降频等原因,从而提高长期使用的稳定性和寿命。

PCB上可以看到台湾封装的TU104-450核心,即RTX 2080 SUPER芯片,具有3072个CUDA单元,显存是三星的K4Z80325BC-HC16颗粒,该显存颗粒三星官网给出的默认等效速率为16Gbps,不知道是否是基于稳定性的原因,在RTX 2080 SUPER公版卡中它被设定为15.5Gbps。(而在我们多张采用该颗粒的RTX 2080 SUPER显卡测试过程中,将该颗粒超频至18Gbps以内,都还没有出现过花屏现象。)

同样的,影驰RTX 2080 SUPER 大将中显存默认频率与公版一样也为15.5Gbps。K4Z80325BC-HC16颗粒单颗是1GB容量,位宽32bit,可以看到共有8颗围绕在核心周围,总共提供8GB容量和256bit的显存位宽。

供电部分,可以看到为8+2相的一共10相供电设计,其中8相给核心供电,2相给显存供电,核心及显存供电部分的MosFET均为来自美国芯源的MP86990芯片,PWM控制器是美国芯源系统的MP2884A。

测试部分:默频公版性能,3%超频潜力

测试平台

测试平台选用了一套高端的平台保证其他方面减少瓶颈,CPU为Intel Core i9-9900K,毕竟这仍是跑游戏的最强CPU,其他的部分可以参考下表(其中内存在BIOS中开启XMP让其运行在3200MHz的频率上,微星的主板我们开启BIOS中的Game Boost功能):

通过GPU-Z可以看到影驰RTX 2080 SUPER 大将的Boost频率为1830MHz,比公版高了一个步进——15MHz。

通过GPU-Z还可以看到显卡的BIOS中有关温度与功耗的相关信息,影驰RTX 2080 SUPER 大将的默认功耗上限是84摄氏度,最高可以向上解锁到88摄氏度。默认功耗上限是250W,允许最大解锁到275W。

基准性能测试

按照惯例,我们都是采用3DMark作为显卡基准测试,分别为3DMark FireStrike、FireStrike Extreme、FireStrike Ultra、TimeSpy、TimeSpy Extreme,由于RTX系列显卡具有RT核心,可以很好的支持实时光线追踪,所以也加入了Port Royal项目的测试,具体分数我们已经在下方的图表中展示出来。

影驰RTX 2080 SUPER 大将的Boost频率比公版高那么一丢丢, 这里理论性能测试也反映出来了,不过总的来看,其理论性能也就比公版高出不到1%的差距,可以认为其性能与公版没差别。

游戏性能测试

游戏方面,选择了6款游戏进行测试,其中2K分辨率下测试的有3款,4K分辨率下测试的有3款。游戏画质均为预设最高(其中《地铁:离去》为Ultra画质),关闭所有抗锯齿,API接口可选的游戏均选择最新的API接口,结果均为运行游戏自带的Benchmark的结果(《最终幻想15》自带的Benchmark结果为分数而非帧数),做成条形图如下表所示:

可以看到即使是那些对显卡要求非常高的最新单机大作,比如《地铁:离去》和《全面战争:三国》这样的游戏,影驰RTX 2080 SUPER 大将显卡也能满足在2K分辨率且最高画质下流畅运行,对于一些游戏还能在4K分辨率且最高画质下流畅运行。

DLSS与光线追踪效果测试

全新的GeForce 20系列显卡当中新增的深度学习超级采样抗锯齿( Deep Learning Super-Sampling)是跟以前有根本性差别的抗锯齿,是利用张量单元赋予的深度计算性能,让本地生成的图像跟使用超级采样生成的图像对比,然后通过学习、观察其中的差距来复现后者的质量。

显卡不再将所有的运算都在本地执行,而是能够通过张量单元,跟位于英伟达总部的土星-V(Saturn-V)超级计算机(660节点、5280伏打核心)来依靠深度学习,通过庞大的AI训练,能够以很小的代价获得更好的采样效果。

至于光线追踪,这是三维计算机图形学中的特殊渲染算法,它与之前计算光源光线传播路径不一样,利用光的可逆性质,反向计算,跟踪从眼睛发出的光线,通过技术生成编排好的数学模型展现出来,这样的得到画面效果更佳,对于反射与折射有更准确的模拟效果,可以带来更加像现实世界的游戏画面。

在《古墓丽影:暗影》中,分辨率设为2560×1440,采用预设最高画质,API接口选为DX12,然后在此基础上分别测试打开和关闭DLSS还有打开和关闭光线追踪效果(效果开为最高)的游戏帧数,结果如下面条状图所示:

可以看到实时光线追踪效果确实非常吃显卡资源,对于《古墓丽影:暗影》这款游戏在2K分辨率下的最好的画质表现(画质最高且光追效果开至最高)面前,影驰RTX 2080 SUPER 大将取得了56帧的成绩,还是很流畅的。而DLSS抗锯齿功能则能非常明显的提升游戏帧数。

超频性能测试

超频方面,照例用EVGA Precision X1软件来对该卡进行手动超频,把功耗上限和温度上限都拉到最高,风扇的温度转速曲线保持默认设置,经过多次测试,最终在核心频率+105MHz,显存等效频率+2500MHz下完成超频。此时 影驰RTX 2080 SUPER 大将显卡Boost频率为1935MHz,显存等效频率为18Gbps,并在此环境下通过了3DMark Fire Strike测试。

到这张影驰RTX 2080 SUPER 大将的评测时,我们已经测试了多张RTX 2080 SUPER这个型号的显卡了,发现RTX 2080 SUPER普遍都超频潜力很差,很多非公的超频潜力还不如公版提升大,这张影驰RTX 2080 SUPER 大将超频后也只能获得3%的性能提升。

实际工作频率

由于英伟达显卡可以利用额外的功耗或温度空间来提高实际的运行频率,直到显卡刚好摸到设定的功耗或者温度上限,即GPU Boost,所以N卡游戏时候的实际频率一般是高于其标注的Boost频率的,我们运行3DMark Fire Strike压力测试模拟显卡持续游戏时候的状态,记录下实际频率,结果如下图表所示:

可以看到默认状态下,影驰RTX 2080 SUPER 大将的实际频率开始可以高达2025MHz,随着核心中半导体元件的发热,实际频率会有稍稍的降低,但是1分多钟后的高负载下后也能实际工作在1950MHz的频率下,而在前面的超频状态下,其实际运行频率最高去到过2115MHz的高频。

温度测试

在温度测试过程中,测试时全程进行封箱处理,机箱为分形工艺R6 TG,测试环境温度约为27.5℃。待机温度是开机以后记录10分钟,满载温度则是在运行3DMark Fire Strike压力测试中取得,数据通过GPU-Z的Log to File功能记录,以下为温度测试曲线:

通过测试看来影驰RTX 2080 SUPER 大将显卡 的散热表现并不太好,满载温度有去到75摄氏度了,可以看到虽然该卡采用了8mm规格的热管,但是受限于热管与散热鳍片的接触面积等其他因素,并不能完全发挥8mm热管的导热性能。不过好在这个温度表现也只是相比某些卡高一些,但是并不影响实际使用,相比公版的话更是低很多了。

噪音表现

噪音表现方面,我们知道显卡的噪音来源主要来自显卡风扇的转动,风扇转速越高,虽然散热更好,但是噪音也会更大,这就需要厂商权衡利弊了。我们取了做温度测试时同时记录的风扇转速数据,做成图表如下图所示(这里只取同一时间转速最高的风扇的转速数据):

在装箱环境下,影驰RTX 2080 SUPER 大将在满载的时候可以听到些许噪音,通过风扇转速可以看到,在满载的10分钟里,风扇最大转速去到了2016转每分钟, 这个转速相对于某些同级别的卡也是高一些的,另外,还可以看到该卡并不支持待机停转功能,待机时的风扇转速约为1500转每分钟。

功耗测试

通过我们专用的显卡功耗测试仪器,可以分别精确地测量显卡PCI-E、外接电源接口瓦特数,显卡最大功耗在3DMark Fire Strike压力测试中获得,待机功耗则是在进入系统后记录1分钟取平均值。

可以看到影驰RTX 2080 SUPER 大将显卡待机功耗在17W左右(49.156那个待机功耗是后台有程序自启导致),满载时候的峰值功耗去到过250W,考虑到该显卡平台的高端定位,建议搭配至少650W的电源给平台供电。

总结:不错的性价比之选

影驰RTX 2080 SUPER 大将 属于影驰的“将”系列,外观方面比较朴素,但是仍然具有金属背板和RGB灯效,视频输出接口方面要注意的是相比公版其砍掉了USB-C接口。

内部用料方面,整体属于中规中矩的水平,热管采用了2根8mm热管和1根6mm热管的组合,虽然一根8mm直径的热管理论上单位时间的热传递效率是6mm热管的三倍有余,但是受限于热管与散热鳍片的接触面积等其他原因,使得该卡的实际散热表现并不能与7根6mm热管方案的设计相媲美。另外该卡的纯铜底座和热并没有镀镍处理,考虑到这是一张RTX 2080 SUPER级别的显卡,还是镀镍处理一下会更符合玩家心理预期。

而超频潜力方面,即使在核心频率+105MHz,显存等效频率+2500MHz下完成超频,但是与其他RTX 2080 SUPER显卡一样,超频潜力并不大,影驰RTX 2080 SUPER 大将 的超频潜力约为3%的幅度。

虽然影驰RTX 2080 SUPER 大将属于朴素的“将”系列,但其毕竟搭载了RTX 2080 SUPER核心,从测试结果可以看到,该卡具有强劲的游戏能力,即使是那些对显卡要求非常高的最新单机大作,影驰RTX 2080 SUPER 大将显卡也能满足在2K分辨率且最高画质下流畅运行,对于一些游戏还能在4K分辨率且最高画质下流畅运行。该卡现在京东自营店售价5699元,能以这个价位享受到RTX 2080 SUPER核心的性能已经很香了,该卡是RTX 2080 SUPER显卡中不错的性价比之选。

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