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火焰之纹章风花雪月,三国战乱,打斗要素战斗魅力一个都不能少

任天堂于本日( 2019年7月26日)发布了Nintendo Switch用模拟RPG火焰之纹章风花雪月》发售了。

该系列首款面向Nintendo Switch的主流产品将于2007年上市火焰之纹章之女神这部作品是以来时隔12年在固定机上展开的。 沉重的世界观和物语,变得更强大的战斗,更戏剧性地描绘它们的图形和演出成为魅力。

描写三国战乱的壮大历史剧

首先从物语的介绍开始。 本作的舞台是南方的舞台阿德拉斯泰帝国北方的法加斯神圣王国东方的莱斯特诸侯同盟这三个力量保持了平衡福德拉是个名副其实的大地方。 曾经被称为历代最强骑士的父亲杰拉尔特置身于所率领的兵团的主人公,每天晚上都会看到激烈的战乱以及在战乱结束后谜一样的少女出现的不可思议的梦。

有一天晚上。 据说被盗贼袭击的3名年轻人向主人公求助。

 加尔格-麦克大修道院某士官学校的学生和他们一起打退了贼的主人公,却被一个年轻人打倒的贼突然冲走了。 盗贼的凶刃逼近遮住它的主人公的瞬间,包围周围的一切时间都停止了。 然后,眼前有一个出现在梦中的少女。

少女的名字是索提斯。 失去了记忆,自己什么都想不起来,被她告知“借助你的力量,引导你吧”,靠着她的力量挽回生命的主人公,被士官学校发现其能力,作为教师被邀请。

在本作中,玩家一边操作成为士官学校教师的主人公一边推进物语。 到达士官学校最先进行的是,黑鹰班级(阿德勒克拉塞),青狮子的班级(鲁文·克拉塞),金鹿班级(希尔什·克拉塞)当然了从三个班里选出自己指导的班级就是这样。

在各个班级担任班长的是被盗贼袭击的年轻人。 是帝国的下一任皇帝埃德加特神圣王国的王子迪米特里是诸侯同盟的盟主的嫡子克劳德各自是势力下一任主导者的人物,各班级聚集着和班长相同国家的出身者。 也就是说,士官学校本身的构图就好像是福特拉的缩影一样。

无论选择哪个班级物语都是一样的,但是对于一件事,各班长和学生们的接受方式会有所不同,如果和这件事有很深关系的学生在自己的班级,有时也会听到该学生发出特别的话。 因为最初选择的时间变不了,也许也有人为选择而烦恼,但由于能够在决定之前从班长那里听取同一个班级的学生的情报,或者每个人直接面谈,所以也可以仔细考虑之后再选择。

福德拉的世界,在12节(月份)成为与1年这样的现实相近的历史,在游戏进行中,每个月划分一章。 平日作为教师指导学生们,周末和学生们交流加深羁绊,出战积累经验,在月末举行“课题出击”为~做好准备是基本的游戏周期。

那个月发生的活动会记在日历上,所以“哪一天能做什么呢? 一边确认会发生什么一边制定日程表吧。

平日主要做的事,就是指导学生做教师,发展他们的才能。 最基本的是目标设定是。 按学生分别从剑术、弓术、信仰(白魔法)、飞行等各种各样的技能中最多可以设定2个目标,此时设定的技能的经验值可以通过1周的授课获得。

以特定的学生1人为对象个别指导做到这一点,就能更有效地提高学生的技能。 主人公的“教育行动力”能够指导的人数,会因学生的“干劲”而改变执行次数。 主人公的“教育行动力”随着与学生的交流和散步(详细内容将在后面叙述)中的各种行动上升的“指导水平”而增加,学生的“干劲”随着与主人公的交流和战斗活跃等而上升。

另外每周只有一班,让两个学生编写共同课题“小组课题”也有。 在这里,根据选择的课题,可以得到“马术”“重装”“飞行”中的任何一个技能经验值,并且学生之间的支援值也会上升,所以要确认学生之间的相性和想要提高的技能,同时加以活用。

周末可以在修道院内和学生们交流,接受任务「散步」和学生们一起接受其他的教师和骑士团员的授课讲习以领土各地出现的盗贼为对象积累实战经验出击那天什么也不干,在自己的房间休息休养这样,大致可以选择4个行动。

其中可以说是主要的应该是散步吧。 不仅仅是自己的班级,其他班级的学生和教员也能交流是很重要的。 围绕着3D地图表现出来的修道院,和很多人加深羁绊吧。

在食堂一起享受料理和吃饭的乐趣,在大圣堂努力合唱圣歌。 开茶会在庭园里优雅地谈话……这样的行动,除了加深和一起行动的学生之间的羁绊之外,还会得到特定技能的提高和暂时性的能力值上升等好处。 虽然一些行动消耗了“散步行动力”,但与“教育行动力”一样,可以提高指导水平,增加行动次数。

此外,还能满足人们的各种委托库斯托以此为首,同事的教师和骑士团的成员可以接受一对一的指导教员研修匿名对方的烦恼谈话、钓鱼池钓鱼、温室种植作物和花、丢失物的返还等,能散步的事情很多。 地图上用图标表示谁在哪里、会话发生的有无、请求委托、与进行中的请求相关的人物和项目等信息,以此为标准进行行动吧。

大修道院很大,光是走来走去也很费时间,地图被划分开来,可以向去过一次的地方扭曲。 想悠闲地享受学校生活的时候,就享受徒步散步的乐趣,“我很在意物语的前面,所以想快点进行! ”这样的时候,也可以一边准确地扭曲目的地一边围着玩家的心情玩。

本作最引人注目的是,新课改的结构是。

过去系列作品的基本形式是,根据单位的水平可以进行类别变换,通过从事上位的兵种,其兵种擅长的参数会增长。 在这部作品中,“先把技能提高到一定值参加资格考试,合格后可以变更兵种”总之,有效利用了学校的设定。

例如,作为擅长操纵矛杆的“兵士”,在增长矛杆技能的同时,通过授业学习马术,通过考试合格后成为“sosia night”,不仅擅长操纵矛杆,而且在矛杆技能的基础上,马术的技能也变得容易增长。 就这样,“学到的知识使我能够加入新的兵种,从而进一步发展出擅长的技能。”因此,能够享受更加个性化的单元培养。

参数的奖金、战斗技能、得意武器因兵种不同而不同,因此在这里也会产生各个单元的个性。 登场人物一定程度上有兵种的朝向/不朝向,另外也有各自的技能的得意/不得意,但在平日的目标和个人指导次中,也可以克服困难,通过不朝向的兵种的考试。

骑士团和各种技能提高了战术性的战斗

和以前的学生们一起度过战乱吧

接下来介绍战斗。 基本的游戏系统是和以往一样的回合制策略,确认敌人的攻击范围和战斗预测的表示的同时行动这一点也是众所周知的。 新要素骑士团由于追加了,能够享受到作为FE系列主题的更加强烈的“战争”感觉的战斗。

教团的正规兵、修道士、雇兵等各种各样的骑士团,通过配备,单元的能力提高,除此之外,在战斗中计策能够使用鞋是我的特征。

对对象敌人的两旁也造成伤害的“一齐枪击”,强制性地改变敌人的位置的“诱惑计”等,骑士团的种类使用的计划及其效果也各种各样。 在一次战斗中可以使用的次数是有限的,因为也有带着策略的骑士团的敌人单元,所以需要注意,但是使用时不受反击,可以使敌人处于能力下降和不能移动的“动摇”状态,所以在危机的场面使用的话形势也可以逆转

不仅使战斗更加战术化,在视觉上也让人欣赏的地方也是骑士团的魅力。 在本作品中,使用[+]按钮和[-]按钮,可以从熟悉的俯视视点调整到上升的士兵视点。 从军队视点进行战斗的话,会更加感受到军对军、多对多这样的战争般的强有力的战斗吧。 与通常的俯视视点相比,有些部分不容易玩,但是在习惯操作的时候或者想好好享受战斗的时候一定要试试。

登场人物分别准备的“个人技能”,兵种固有的“兵种技能”,通过提高技能水平记住的每个武器的“战技”也多种多样。 与骑士团的计划、支援水平高的伙伴之间进行的“联合攻击”“联合计划”等配合使用,会产生玩家独有的战术吧。

另外,标题名中也有纹章(纹章)作为战斗时的新要素,我也很关注。 据说本作品中的徽章是很久以前女神赋予有限人们的“力量”。 怀有这种力量的单元会根据纹章的种类而发挥各种各样的能力。

话虽如此,女神的反复无常? 这样,发动始终是随机的,能否拯救危机取决于运转。 纹章持有的单元也不能依靠它,要好好培育。

FE系列粉丝的关键在于,骑乘系列的单元可以上下奔驰或骑马等再移动等过去系列作品中的要素正在复活。 在弓箭兵等待众多的地方,下了佩加萨斯,徒步前进,在异氰酸钠单骑突击,搭上安全导弹等,不仅是战术性的提高,能够“象战场一样的战斗方式”也是令人高兴的地方。

另外,可以支持作为单元不参加战斗的角色副官那么,请参见火焰边框觉醒因为可以安全地培育出和“双人间”相近、培育落后的组合,所以看起来也很珍贵。

这部作品的一大特征是,由两部分组成的物语是。 在这里,我们来传达一下第二部分的展开吧。

第二部分舞台是士官学校时代起5年后的福特拉大地。 由三股势力平衡维持的平和脆弱地崩溃了,发生了三场战争。 领导各势力的是曾在士官学校担任班长的3人,支持他们的也是各个班级的学生。 玩家将从主人公关于担任班级的势力的观点来推进物语。

在第二部分,章节的划分和目标等根据选择的势力而不同,但是关系的培养和交流等基本上没有变化。 除了通过“个别训练”继续锻炼关系之外,通过“高度教练”还可以向拥有比主人公更优秀技能的以前的教师学习技能。 虽然和主张不同正义的其他班级的学生们对抗有些痛苦,但是为了克服战乱,锻炼自己和伙伴们吧。

另外,在士官学校时代的散步中,通过不同对象的不同条件“选拔”的其他学级的学生,在第二部分作为主人公所属的势力一起战斗的伙伴登场。 班长和一部分人物不能选拔,有喜欢的人物就积极地进行交流吧。

在这部作品中最让人感到有魅力的是,细致的世界观和使人感受历史剧和叙事诗的物语。 福特拉地区的宗教观,不仅设定了3种势力,连王族和贵族的历史和文化都设定得很细致,通过各章的叙述和绘画这样的图形演出,是物语描绘得更加壮大的印象。

此外,战斗也因科乐泰克莫参与开发而以与以往的“FE”系列不同的形式加深了深度。 可以享受某种“FE系列×科乐泰克莫的历史SLG的合作”也很有趣。

散步、单元培养、战斗等整体性能变多,乍一看可能会感到困难,但基本设定和自动执行也可以培养单元,除了困难度和模式的调整,还可以一手单位倒退“天时的拍动”使用武器应该能够进行战斗。

不仅可以推荐“想坚持下去”的FE系列粉丝和SLG,也可以推荐给第一次接触FE系列的人和“虽然不擅长战斗,但想享受物语”的人。

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