过目难忘的奇葩飞行游戏,试试扮演蚊子让人类痛不欲生!
和影视剧不同,游戏的创作因为不必受太多真实环境的限制,所以和动画、漫画、小说一样拥有更广泛的题材和表现形式选择。虽说经过几十年的发展形成了几个相对固定的主流类型和题材,但偶尔也会出现那么一两个不走寻常路的奇葩制作人以及他们的奇葩作品,给人耳目一新的感觉。
由ZOOM公司制作、SCEJ发行的“蚊”系列就是这种另类游戏的典型代表,先后在2001年和2003年7月3日推出过两部作品,其中第一部仅有一个字《蚊》,是日本有史以来标题最短的游戏产品;第二部多了数字2和副标题《蚊2:让我们去夏威夷》。
玩家需要在游戏中扮演一只讨厌的蚊子,被放到特定的场景中自由飞翔,一边躲避杀虫剂、杀虫灯的追杀一边寻找机会叮咬目标身体上的特定部位吸血,达成一定的吸血量就可以前往下一关,反之要是被一巴掌拍死或者被杀虫剂耗光HP自然就是Game Over。“蚊2”主要发生在位于夏威夷的布朗家,除前作的日本蚊以外(藏在山田一家的行李中来到夏威夷)新增一名主人公美国蚊,二者的故事线并不一样,但无论跟山田家还是布朗家的成员斗智斗勇,游戏过程变化都不大。
作为一款气氛怪异的飞行游戏,“蚊2”里依然充满了让人爆笑的幽默场景以及不时出现的小福利,比如山田家女儿的曼妙身材以及健身关卡等等,从主题到细节无处不在反传统。虽说因为小团队的开发实力不足导致人物建模粗糙、动作僵硬,游戏的可重复性也不强,但独到的创意绝对能让人过目不忘。
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从端游到手游《跑跑卡丁车》把自己活成了一个笑话
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