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游我推荐:《梦乡》—请至少在梦里做一个勇敢的人

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即便现代心理学对梦进行了诸多研究,梦境对人们来说依旧是神秘的、奇幻的。《梦乡》是一次在梦境中追寻现实的尝试,也成功地将“现实”与梦境的谜题融合起来,为我们塑造了一段离奇的梦之旅程。


光怪陆离的梦中世界

我在《梦乡》中看到了唯美与生命,也看到了迷茫与压抑。游戏的主题是梦境,却选择了偏重写实的艺术风格,通过绝佳的场景动态营造出梦境的虚幻氛围,无UI的设计更是大大增强了沉浸感。当然,这种氛围的营造,也来源于游戏堪称良心的音效和令人印象深刻的音乐。

游戏标有惊悚元素,但它所表达的情感并不是恐惧或者随时丢掉小命的紧张刺激,而是一种诡异感和压抑感。就像在漆黑的夜晚走过无尽的阴暗回廊,外头狂风暴雨,闪电打在栏杆上,每经过一个门,还得从猫眼里看看那头。

尽管如此,最令人难忘的仍是从黑暗跻身光明的时刻。我不知道自己是什么,或许是风,或许是一片花瓣,流动在花与城市构筑的海洋,那一刻我想到了《Flow》,也感受到了无与伦比的自由。


漫长平淡的步行模拟

游戏看重的是探索和叙事,但是可探索的元素却相当有限,尤其是在捕梦场景中。刚开始的步行确实令我昏昏欲睡,一方面是因为缺少互动,另一方面是因为森林缺乏可传达的信息,让人难以把它和主人公的故事联系起来。这一点随着游戏进程会改善很多,但初期内容实在乏善可陈。

而在捕梦网外的世界,可交互的元素就丰富许多,但我期望看到更多能体现现实生活的细节。比如我喜欢那只乌龟,也喜欢打不开的那扇门,但是我对拉开所有抽屉,看一些根本不知何物的东西感到迷惑。

游戏带有轻微的解谜元素,谜题仅为推动故事服务,可以说是相当简单。不仅会贴心提醒下一步需要什么道具,也会在关键位置放置巨大的标记,生怕玩家找不到。而游戏中可以收集的纸心,在玩家进入一定范围时会发出砰砰的心跳声,完全不用担心因为一时疏忽而错过它。


普普通通的中国故事

游戏介绍里提到,《梦乡》讲述了一个刚进入社会的年轻人的故事,其实大家看到这个背景就能猜个七七八八。游戏以捕梦网为线索,运用了大量隐喻手法,主人公的生活碎片融入关卡。一些片段相当明确,例如冰冷且令人窒息的地铁,一步踏错就会被盯上的办公室迷宫。另一些则相对隐晦,需要对主人公的生活有更多的了解。

游戏并不强迫玩家收集全部纸心,但是我非常推荐各位完成这件事。因为你将见证一个年轻人的故事,从具象的纸张上,那一刻你才会彻底明白一些梦境的含义。


一点点感想

我是一个热爱记录梦境的人。我见过连绵不绝的山脉化作巨龙腾空而起,也在漫无边际的黑暗中感受过刻骨的恐惧,我曾在霓虹都市凌空漫步,也见过末日之后倾颓的断壁残垣。

对我来说,梦就是现实世界在内心的映射。人在梦里很容易变得勇敢,因为我知道死亡永远不会到来。我逐渐学会适应黑暗,学会反抗那些恐怖的情景,也试着分析梦境或许象征的那些,压抑而不得出的欲望。

假如现实让人无可奈何,请至少在梦里,做一个勇敢的人。

至少我们还能拥有面对真实的勇气。

文:Wither。

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