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如何判断打野会不会玩,这八个细节暴露了段位,要是不会只能钻石

今天就来和大家盘点下如何从八个细节来判断一个打野会不会玩以及段位,如果都不会的话就只能呆在钻石了。

一:打野开局


首先的话打野的开局是非常有讲究的,根据自身的打野英雄和对方的阵容来决定开局,如果己方是裴擒虎云中君这种前期强势打野就应该入侵,如果是吉吉国王加瑶瑶公主就算了,守得住野区就算不错了。

二:开buff选择


当前版本的话分为对抗路和发育路,这样的话我们一般是抓射手的,也就是抓发育路,开局就往大龙那一边的野区开始刷野的话打完刚好可以抓发育路,要是说自身是对哪些buff特别需要的可以先打,防止被敌方反掉崩盘节奏。

三:开龙选择


当前版本的话两分钟刷新,分别是暴君和主宰,这样的话就需要自身作出取舍。选择暴君的话可以提升全队的经验和更高经济,这样的话可以很好地在前期帮助队友提升经济。主宰的话可以提升全队的更高的经验和一点经济,但是主宰可以提供一波的主宰先锋,这样的话让对面少了一波兵,对面的损失无疑是很大的。说到这里的话可能很多朋友就要说直接开主宰了,但是主宰的话是比暴君更加难打的一个龙,前期强势程度不够的打野很有可能被抢,暴君就相对比较安全。尽量的话开优势路那边的龙。

四:抓人选择


抓人的话一般秉承一个帮优不帮劣的原则,原因的话在于优势路你去帮忙,队友本来就打的,你去帮忙就更好收掉,就算对面来人支援这个劣势路,一般还是我方占优。如果是帮劣势路的话,可能对方被喂肥了,到时候你们两个打不过别人一个不说,就算打的过敌方来个队友支援的话,就很容易两个人交代了,到时候不光是劣势路崩盘你自己的节奏也得崩盘了。

五:推塔节奏


打野身为全队的节奏核心,带领队友推塔是必要的,在当前版本前四分钟的话都是有着防御塔格挡机制的,这个时间点的话推塔比较慢,当然你要是把敌方抓了,配合队友推塔的话拔一个一塔问题还是不大的。但要注意不是中路的,因为法师推塔比较慢,尽量去双边先推一塔。

六:野区入侵


红蓝野区入侵范围

如果推了塔的话就是把敌方对于野区的控制力减弱了,推了上路一塔就可以入侵红区,推了敌方下路一塔就可以入侵蓝区。如上图所示,推塔后就需要频繁入侵敌方野区,虽然你偷一些野可能觉得钱不多,但是要想到对面打野少了这一部分钱,那他打团就不行,要是想发育起来就肯定得去蹭队友的经济,这样连锁反应就会拖低他们全队的经济。

七:buff刷新时间


如果反了对面的buff的话可以不必去默记什么时候刷新,只要看着自己身上这个buff的时间快到了对面的buff也就是快刷新了。就可以提前招呼队友准备入侵敌方野区抢buff。

八:换位思考


开局的话可以让辅助去看一下敌方打野是哪个buff开的,这样可以避免己方buff被反也可以洞悉对面打野的节奏。比如你们都是蓝开的,那打完下一步肯定也是抓一条路,这样打野快的就可以提前去埋伏敌方。

如果说大家能很好地把握这八个细节的话,carry全场上分并不是问题,要是都不会的话段位就只能在钻石呆着了。这期就到这里了。

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