首页 > 游戏 > 3.13体验服:相机超高增加,对于战士刺客射手是福还是祸?

3.13体验服:相机超高增加,对于战士刺客射手是福还是祸?

大家好,我是老刘备。今天给大家带来体验服一些视觉效果和操作类型的解析。


惩戒与野怪

想必大家都知道野怪头上增加了一个血条,同时惩戒上面也新增加可以惩戒野怪的伤害值,下面大宝备说一下这些调整的关键点!

①野怪只有受到伤害后,头顶才会显示数值血量!并且这个数值血量是所有人都可以看到,所以说这个调整并不能避免被反野,反而新手打野更容易被反野!


②惩戒上面显示的伤害值,会随着等级、升级打野刀而提升。


③但是,这个显示并不完美,破军对于惩戒也有额外伤害效果,携带破军时候可能会影响惩戒时机判断!


其实惩戒和野怪血值调整,最终目的是加强打野玩家的下限,对于上限打野玩家来说,他们直接看看野怪数值进行惩戒就行。总体来说,这项调整对于所有打野都很有利!


技能指示器

体验服对少部分英雄技能指示器进行了优化,我们只看看孙尚香就行了!

大宝备N年前曾经建议过孙尚香强化普攻的射程范围,没想到真的有实装的一天。官方对于指示器有说明是先优化部分英雄,但是孙尚香这次表面上是优化孙尚香,实际上是加强孙尚香,这样的优化肯定会导致孙尚香低分段(全分段)胜率提升,尤其是伽罗、后羿削弱以后。


大宝备体验服查看了很多英雄,比如说鲁班七号也需要强化普攻范围、甄姬需要优化大招范围(像孙策2技能)、这些都没有优化,唯独优化了孙尚香,而且是3个技能全部优化,你品,你细细的品!


相机高度

这次更新中,新增加了超高相机高度。在官方文案中,这项调整的目的是主要扩充了下方、左下、右下视野范围。

这是大宝备做的调整前后对比动图,实际上这次调整


1.下方、左下、右下视野有很明显的扩充。


2.右上、左上视野也有略微提升,但是没有下方的明显。


3.上方视野没变化。


这次调整主要目的是扩展玩家后方的视野,让技能释放在自身后方时候,命中率更高一些。


Q:这项调整是对于射手的加强,对于战士的削弱吗?

我并不认同这个说法,我认为这项调整降低了3指的操作难度,同时又平衡了红蓝方,即可以避免红色上路/蓝色上路的视野尴尬。


同时,这项调整让绕后切入的难度再次降低。因为前方视野并没有什么变化,而后方视野增加,如果你被人绕后,你可能还没看到他人,就被他突进了!我们举个例子:


在杨戬成功绕后以后,我们以杨戬视角分别观看高和超高的相机高度。


我们再来看狄仁杰两个相机高度,只有在超高情况下,才有可能看到自己背后有敌人。


因为相机高度是默认高,想要超高需要自己去设置,而大部分玩家不会去主动设置这一点。新版本之后,就看谁先去设置超高的视角,谁就掌握先机。就好比如杨戬开着超高视角,去切没开超高的狄仁杰,狄仁杰可能死了才发现自己被蹲了!


所以,这次调整很公平的,没有偏袒任何一方,只不过降低所有人的操作难度!


小总结

其实,体验服很多调整都是为了降低大家的操作难度,让低段位的玩家可以更好的上分。


大宝备认为这些调整的目的,都是为了针对今年下半年出来那个游戏,我把门槛降低了,你拿什么和我抢基础玩家?

本文来自投稿,不代表本人立场,如若转载,请注明出处:http://www.souzhinan.com/yx/360387.html