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猴子重做后强势崛起!悟空重做后技能全面解析!


就目前英雄联盟服务器数据显示,悟空的重做很成功,甚至已经可以说是过于强势了。

为什么悟空需要重做?

悟空的定位是刺客,切入后排,靠牺牲自己而击杀对方。他的技能决定了他的操作不得有丝毫失误,而如果玩家想走偏肉的路线则会以牺牲悟空的高伤害为代价。因此,刺客是其唯一定位。而这就使得悟空非常被动:每当其在上路补兵发育后想要游走击杀,就会导致对线处于劣势。

与瑟提和奥恩相比,悟空的强度也显现出不足,其原先的技能与刺客这一角色也不相匹配。

因此召唤师们往往会选择更具主动性的英雄,即便对线期被压制到后期也还可以为团战做出贡献,而不像悟空一样彻底一无是处。而在对其他英雄重做和调整之后,悟空在对线上已经处于劣势。

重做后的技能

悟空重做后的技能有很大提高。玩家在使用悟空时会更加顺手,也能做出更好的惊人操作。

被动:金刚不坏

现在每5秒获得0.5%最大生命值的回复

每当他或他的分身用一次攻击或技能击中一名敌方英雄或野怪后,这些加成就会提升62.5%,持续5秒,最多可叠加8层(至多至30护甲且每5秒回复3%最大生命值)。

悟空原先的被动,金刚不坏——周围每个敌方英雄都会增加悟空的护甲和魔抗。

经过重做后,这一被动改为获取护甲和生命值,且这一效果在对敌方造成伤害时可以叠加。虽然失去了魔抗加成,但新的被动更适合悟空打团且其假身可以更好的诱骗敌方。


Q:粉碎打击

孙悟空和他的分身的下次攻击提升75额外距离,造成额外物理伤害,并减少目标10%护甲,持续3秒。

每当孙悟空或他的分身用一次攻击或技能命中敌人时,粉碎打击的冷却时间就会缩短0.5秒。

悟空的Q技能,粉碎打击得到了一个很好的buff加成,使得悟空或其假身在伤害敌方时获得技能冷却。不过这一增强的代价是使Q技能的攻击距离从125下降至75,但三级之后的Q依旧可以达到125的攻击距离。


W:真假猴王

孙悟空朝着指针悬停处突进并变为隐形状态,持续1秒,同时留下一个持续3.25秒的不能移动的分身。

分身会攻击附近的近期被孙悟空造成过伤害的敌人并会模拟他的终极技能,并造成50%的常规伤害。

悟空的W技能,真假猴王,得到了很大的增强。现在的假身可以模仿悟空的所做出的技能并造成一定伤害,不过悟空的隐形时间从1.5秒缩短至1秒。但考虑到新技能的强大威力,这一削弱也算是合情合理。


E:腾云突击

孙悟空突进至目标敌人处,并放出多个幻象来对附近的至多2个额外敌人进行模拟突进。每个被击中的敌人会受到魔法伤害。

在突进至一名敌人处之后,孙悟空和他的分身会获得40%攻击速度,持续5秒。

悟空的E技能,腾云突击,得到一定的削减。现在该技能改为AP加成而不再是AD加成,不过拳头提高了其攻速和持续时间以作为补偿。


R:大闹天宫

孙悟空伸展金箍棒不断旋转,持续2秒,获得20%移动速度。旋转时,他每秒对附近的敌人造成物理伤害,并在命中敌人时将其击飞0.75秒。

大闹天宫可以在9秒内被施放第二次,然后则会进入冷却阶段。

悟空的R技能,大闹天宫,重做后变得十分可怕。悟空和其假身可同时释放该技能,使悟空可在不同的地方同时造成大量的伤害。而另一个重要的buff加成则是悟空可以二次施法,使悟空连续打出技能组合。这对于那些可以逃脱悟空第一次大招的敌人来说是致命的。

重做后的悟空是否过于强势?

现在下结论还为时尚早。在目前韩服数据中,悟空现在的胜率为53%,使用率为6%,这一数据在更多玩家见识到悟空的强势后会有所上升。目前悟空的禁用率为30%左右,这也一定程度会影响其使用率。

悟空现在的定位是什么?

悟空已经在除ADC位置上进行过多次测试。目前来说,悟空在上路的使用率和胜率是最高的,但也有玩家尝试使用悟空打野或者走中路,也都取得了不错的效果。尽管悟空在辅助位置上的表现差强人意,但也已经有不少玩家使用悟空进行辅助。

结语

重做后的悟空具有先前的核心技能,但也获得了高生命值buff加成,例如可以模仿悟空技能并造成伤害的假身被动。尽管玩家们还在探索悟空的玩法,但基于目前的数据来看,最好的选择就是带征服者符文走上路。


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