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浅谈一下:刘备为什么会一步步变成杨玉环式加强?

正式服刘备调整后第一天强烈的反差想必大家已经看到了,本来今晚打算打游戏的,后面想想还是写一篇文章分析一下,为什么刘备会加强不成反削弱!


加强的初衷

早在去年11月刘备就有加强的计划,只不过这个计划一直被鸽子~而最初的调整的目的是(以下来自于设计师的原话)

希望提升使用率,通过成本较低改数值的方式

简单的说,就是要加强下限,让更多的玩家去使用、去喜欢这个英雄。


但是,最终的结果事与愿违,并不能达到预期的高度,反而上下限全部被削弱,这也就进入我们今天的正题!


为什么刘备加强是削弱?

大家看下图,这是大宝备做的简要刘备调整:

Q:为什么把2技能调整放在中间?

因为大宝备认为刘备的所有调整都在围绕2技能穿墙做文章,就因为怕2技能穿墙给上限带来超标,所以引来的一系列的调整。

最重要的是,大宝备从始至终就觉得2技能穿墙是刘备最不需要的调整,因为一旦给予穿墙,很可能带来削弱,大家自己参考曹老板最后的结局吧!


1.双抗改为穿透,这项调整可以算是的大宝备建议的,但不是我的完整建议是:

双抗转穿透,对兵线野怪也生效,这样可以增加刘备前期的打野和清线效率,同时中后期打野也不会太超标,毕竟野怪固定只有180+物抗。

结果这项调整实装一半,但是从体验服第一版到了正式服已经对半砍。


①物理穿透值前期加的微乎其微,导致对于前期根本没有任何太大收益。


120物理穿透≠120物抗+120魔抗

②穿透和双抗不对等,穿透是加强伤害,但是伤害并没有达到预期。而没了双抗,间接导致护盾变脆,同时在团战时候更脆,因为团战时候你可能遇到不仅仅是物理伤害,还可能是法术伤害,甚至是射手的电刀伤害。


2.被动子弹伤害调整

近程增加0.05AD,远程减少0.05AD,看上去大家都觉得这项调整是加强,其实这项调整对于打野效率是加强,对于英雄伤害确是削弱!

大宝备以前曾经做过一个测试,发现模型越大,越容易挨刘备的毒打(模型越大越容易造成4颗子弹伤害)!


老刘备们都知道,刘备的核心伤害是21A,只有2技能撞到人才能造成最大伤害,而没撞到人你想要打出4颗子弹的伤害几乎是不可能的。这也就导致正式服这次远程伤害减少0.05AD是对刘备另外一项伤害的削弱。


3.1技能伤害全期削弱,这点我不想再提,也别跟我说什么增强前期削弱后期的话了!


4.大招的话,我们不说转化机制。我们说下那个3秒免控吧!

我在3秒内就死了,我还要免控干嘛?

我在3秒前猛如虎,3秒后怂如鼠,我要这个大招有啥意义?

这是在加强下限吗?


5.攻速鞋调整,今天数据大家都看明白了吧?表面上攻速鞋是削弱射手,实际上砍的是攻速型打野!


其实,刘备2.22体验服第一版本就算放到正式服也不能算加强,因为那时候1技能是有准真伤BUG,修复了就什么都不是了!


刘备究竟需要什么?

Q:刘备需要的是2技能穿墙吗?

经历过N次版本变动,不知道大家有没有发现,王者峡谷的大部分英雄前期都变强,S9赛季那时候有几个人敢前期和刘备刚?


说真的,裴擒虎没出来之前,还真没人!而这个版本呢?

刘备只有老老实实刷野到4级,因为只有4级了,才有保命的根本,而且这个时候还不属于刘备的强势。


刘备的强势期是暗影战斧出来,只有这个时候,你才能确保你21A最快的秒到人。其实,根本原因还是绝大部分英雄前期变强,而刘备经过四大野王时候削弱后,前期变弱。


在未进行同职业对线时候,一个节奏好的刘备是12分钟结束比赛,这是刘备的统治力的表现,而这个版本呢?


10分钟过后你就要看看你上不上得去高地了。


所以,刘备需要的不是穿墙,刘备需要的是前期!也恳请大家不要再说刘备是前中期英雄,他真不配前期英雄,他只是一个中期英雄!


刘备后面会怎么补强?

今天青云策划和世子策划在和九诚他们直播中也透露了,刘备、刘邦加强没有达到预期的效果,很快会进行补强。


按照策划调整的规律,不出意外刘备会从近期调整的数值进行加强,基本不可能对机制进行调整。


而最终结果,也就完全违背了刘备加强下限的初心!

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