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拳头FPS新作情报曝光,玩法类似《CS:GO》+《守望先锋》

作为当下世界上最火爆的竞技游戏之一《英雄联盟》的开发商,拳头公司(Riot Games)的一举一动一直都成为了众多玩家关注的焦点所在。尤其是在之前就有详细显示,拳头正在打造一款全新的FPS游戏的时候,想要详细了解下这款游戏的玩家就非常之多。近日,前《CS:GO》职业解说HenryG在试玩了一天拳头公司这款目前代号为"Project A"的新作之后,在获得了拳头公司许可的情况下,为所有玩家带来了一些关于这款作品的情报。



HenryG表示,在试玩了整整一天之后,"Project A"给我的感觉确实和之前网络上的很多传言一般,有类似《CS:GO》、《Apex英雄》和《守望先锋》的地方。作为一款主打5v5战术射击的游戏,"Project A"身上能够看到其它FPS游戏的影子其实是一种必然。下面,我们就来具体的看一下吧。



尽管"Project A"的核心是5v5的战术射击模式,游戏和《CS:GO》一样可以分为很多不同的对局。除此之外,这款游戏中还有着类似《守望先锋》等游戏一样的职业、英雄元素。这也就使得了,玩家在游戏中除了可以使用各种枪械之后,还能像玩《守望先锋》等游戏一样使用一系列炫酷技能。



值得一提的是,"Project A"中虽然有着炫酷的技能存在,但是这些技能并没有《守望先锋》、《Apex英雄》中的技能那么强大,大多数时候只能作为辅助作用。并且,这些技能也不是英雄进入游戏后自带的,而是在游戏开局的时候主动购买的。这一设定也让游戏的玩法体系更加丰富了起来,就像我们当初玩《CS》的时候会选择出门买枪一样,"Project A"中同样需要购买,只是在开局的时候我们多了一个可以购买技能的选择而已。玩家在玩游戏的时候,甚至可以考虑放弃武器装备购买(就用初始枪械),直接通过购买技能来进行游戏。



虽说"Project A"当中的技能更多只是起到辅助作用,但是在一款FPS游戏中,偶尔用处一套华丽的连招依旧给人一种赏心悦目的感觉。尤其是对于大多数《CS:GO》和类似FPS游戏的老玩家而言,拥有炫酷连招的"Project A"无疑比只能没事换枪、喷漆的游戏显得更具特色。



在推特文章中,HenryG还有提到,自己在试玩这款游戏的时候,尝试了一个共计12回合的搜索与破坏模式。在这个模式当中,有着AB两个爆破点存在,双方玩家需要围绕这两个爆破点展开攻防,在游戏进行了半场之后会进行攻防互换,可玩性还算不错。



作为曾经的《CS:GO》职业解说,HenryG对游戏操作要求其实并不算低。而"Project A"的操作性其实也非常不错。本身的枪械设计机制都非常不错不说,游戏虽然尚未发布但是枪械平衡性就已经非常不错了,并且不同的武器也有着截然不同的射击手感。并且,由于英雄技能主要作为辅助的原因,理论上来说游戏中所有角色在端上步枪之后,都能一枪爆头敌人。



在地图设计上,"Project A"采用的是类似《CS:GO》的那种可以大大增强游戏体验的拐点、小径设定,而不是当下某些FPS游戏追求华丽装饰最终让玩家见到华而不实的地图。从这点上来看,"Project A"虽然游戏地图并不华丽,但游戏体验真的非常之棒。HenryG甚至表示,这一作品是在玩过《CS:GO》之后自己玩到的最棒的游戏。让人遗憾的是,由于许可范围原因,HenryG无法给玩家透露更多这款游戏的相关消息。

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