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我的世界:提前试玩1.16是怎样的感觉?大触玩家体验后感慨良多

在我的世界新版本快照中,基本上把新版本即将更新的核心内容都公布出来了,接下来的更新想必就是关于地狱新生物以及其他的一些更新修复了,这些也在快照公告中有所展示。尽管这个新版本的正式公布还有些时日,但是对于那些我的世界的大触来说,只要官方公布了要更新什么,他们立马就能完美呈现出来,话不多说,今天我们就一起来看大触玩家提前试玩1.16的场面吧,体验后感慨良多!

怪物招架不住

大佬进入游戏后,首先体验的是灵魂沙谷中的感受,在灵魂沙谷中存在着大量的飘荡的恶魂,当攻击其中一只恶魂时,周围其他恶魂会蜂拥而至,一起向玩家发动攻击,大佬玩家根本招架不住,没几下就死了重生了,在你的游戏生涯中,你最多经受过多少只恶魂的同时攻击呢?当然,这里的恶魂实际上并没有这么多的,这只是玩家的一个大胆设想,1.16中恶魂实际的数量还是比较少的。不仅于此,像红蔓谷和扭曲森林中的怪物数量也是有限制的,大家大可不必担心。

细节有待完善

在大佬探索的过程中,实际上还是发现了一些漏洞的,其实这并不是大佬故意捏造,而是在更新的快照版本中确实存在着这些问题,很明显的就是传送门衔接不自然的问题,还有就是老生常谈的色彩变化问题,不过Mojang将会在随后的更新中修复它们,让完美的1.16地狱更新呈现在玩家们面前。

大陆也有新发现

在玩家游览时,实际上发现不仅是地狱有了翻天覆地的更新变化,就连大陆上的其他东西也带来了全新的样貌,比如村庄,看来官方真的是对村庄太有好感了,前几次的村庄更新还没有真正满足他们的设想,这次的地狱更新中还要加入村庄的一部分更新,可见官方真的是以人为本在做游戏呀。村庄中更多的是加入了一些细节更新,包括对房屋的造型以及装饰这部分,给人以更为舒适的视觉感受。

建筑方块也有更新

此外,玩家发现,此次的快照版中对之前的一些方块也做了新的诠释,比如城墙加入了承重感应,从此城墙再也不是一节一节的小型短墙了,而是可以随着长度和高度的变化自动调整的墙形式,还加入了承重感应,那部分城墙上面有东西,这个城墙的承重柱就会移动到哪里;此外,新版中的按钮不能垂直放置了;红石也变得透明化,透过玻璃可以看到红石底部也有明灭变化。


更多音效加入

最后要说的就是大家非常喜欢的一个元素了——音效。此次更新为各种地狱方块加入了专属的音效,它们都是根据方块的材质结合现实因素来进行音效设计的,有些声音非常动听,而有些声音则比较让人不寒而栗了,比如灵魂沙方块,放置时会发出沙哑而沉闷的惨叫,而地狱砖块则是清脆饱满的撞击声,感兴趣的玩家可以留意一下。

今天的内容就到这里啦,你觉得新版本好玩吗?欢迎在评论区留下你的看法,我们下期见!

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