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新英雄蒙犽力压后裔霸占热门第一,他为何如此之强?

王者荣耀蒙犽刚刚上线一段时间,已经俘获了很多射手玩家的芳心。我们可以从清楚的从玩家喜好度的列表中看到,蒙犽力压后裔成为了所有射手中热门No.1,更让人意想不到的是在水平较高的巅峰赛中,蒙犽同样备受青睐,他打败了之前巅峰赛中最受欢迎的英雄,马可波罗,同样占据热门第一位。那么这个英雄究竟强在什么地方呢?

不平衡的设计机制

蒙犽是一个没有蓝条、CD较短、射程较远的英雄。虽然蓝条在王者荣耀中存在感较低,但同样是平衡英雄设计的最好因素。一般来说射程较远,技能释放频繁的英雄都会有蓝条约束,例如伽罗、干将,而没有蓝条的英雄都是需要进场的刺客或是战士英雄,他们虽然不需要担心蓝量,但他们要考虑进场时机和技能释放顺序,容错率较低,例如阿珂、曜,这是一种较为通用的设计机制,在其他moba游戏中也是被验证的。但蒙犽是王者荣耀中唯一一个不需要进场、手长、没有蓝条、只靠技能自身CD约束的英雄(马可有能量限制)。这种设计机制就已经决定了蒙犽要么强到爆炸,要么弱到无人问津。


通俗的讲,队友在玩正常的游戏,而蒙犽在玩无限火力。

对线期爽快十足,但缺少反制

这种设计机制会让蒙犽玩起来爽快感非常强,他可以缩在后面,一直哒哒哒的射个不停,然后2技能远程消耗,什么技能亮了放什么就可以。但是对于他的对手来说就会变得异常艰难,他们只能一边走位躲避技能,一边观察对方站位置,小心翼翼的释放自己的技能。

有人说蒙犽没有位移,可以上前寻求拼一波的机会,但这样的选择往往需要高操作,并且有失败的风险,和蒙犽的低操作高收益相比完全落在下风。蒙犽会让对手的对线期变得非常无趣。

打团射程极长,优于其他无位移射手

蒙犽主要靠技能打伤害,并且是范围较大的AOE伤害,比较容易选择输出目标,操作难度较低。并且蒙犽还有一个射程非常远的大招,远于黄忠开大,这个射程可以让蒙犽有一个更加舒适的输出环境,优于很多无位移英雄。

当然目前蒙犽最大的bug之处在于他的伤害数值,从现在的表现来看遥遥领先于其他射手英雄,不过不用担心,天美的常规套路,新英雄刚出来的时候都会是特别强,之后肯定会削弱的。但前面说过的机制问题会让蒙犽的调整非常困难,仅仅调整蒙犽的数值,并不会有特别大的好转。预计蒙犽仍然会霸占热门榜相当长一段时间。

小伙伴们如何看到新英雄蒙犽呢?

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