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《进化之地》:一部游戏发展史,看看你能找到多少游戏的影子

哈喽,大家好!

这里是路人手游局,我是老张,今天我和老王在这里祝大家2020年新年快乐!!!

言归正传,今天给大家介绍的游戏是进化之地,当然了也是雷霆天团中的一员,是Shiro Games开

发,雷霆游戏发行的一部的单机游戏,游戏类型是角色扮演,主要有男主角克里克,龙之子、女主角柯瑞斯这两个角色。

游戏参考了塞尔达传说和最终幻想等RPG的进化过程,让玩家从游戏中纵观整个RPG游戏的进化史。那一幕幕熟悉的画面,是否也会让你收获些许感动呢?(可能现在的80/90感触最多)

游戏开始时是复古的像素面,没有色差也没有声音,随后画面渐渐变成了32位色的图片,你还可以听得到游戏的音效,之后你拿到宝剑,开始与怪物搏斗,接受并完成任务,得到金币开始进行交易等等

游戏就这样带领你从FC时代走到如今的3D动作游戏中,20多年的RPG成长史,让你一次在游戏中全部体验到。是不是很神奇,是不是开始产生好奇了?

从进入游戏开始简单介绍,游戏开场就是最经典的2D像素黑白RPG画面,很有勇者斗恶龙和塞尔达传说的感觉,经典的操作玩法,熟悉的画面场景,玩GameBoy的画面依稀浮现。

而随着游戏深入,变换成了3D场景则又感受到了最终幻想系列的味道,神似而不雷同,别有一番风味。

这里有一点,新手引导是强制的,就算是已经玩过的玩家还是要乖乖等着。

附带一下友情提示,这款游戏对于手残玩家极度不友好,尤其是不熟悉滚筒移动方式的玩家,希望大家在玩游戏的时候最好是在床上玩,因为当你想摔手机的时候,起码不用怕摔坏(*^▽^*)是不是很贴心。

进化之地这款游戏作为手机游戏,采取买断方式,在氪金方面不肝不氪(手残玩家除外)可以说的上是一股清流。

在玩法上并没有什么太过出彩的地方,当然这款游戏的立意,和对老玩家的情怀,以及对游戏发展史的这些直观的变化,完全对得上一个好评。

总结来说

优点是,游戏立意、玩法创新、在游戏中也有着许多致敬和彩蛋

不足是,操作只有全方向摇杆模式(并没有给玩家多种选择)、剧情还是老一套。


其实大家也看出来了,对于我们这些从从红白机开始玩游戏的老玩家来说,这个游戏的缺点根本不算是什么,相反在游戏的过程中,他的机制,地图往往都隐藏着儿时玩的游戏的彩蛋。

而那些没有经历过游戏最初时代的新玩家,如果想要了解最开始的游戏史也可以玩一下(反正就两瓶水的钱)。

今天跨年的文章到此就结束了。祝大家2020年新年快乐。这里是路人游戏局,我是老张,希望大家多多关注我们。Thanks♪(・ω・)ノ

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