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游戏杂谈:我们不想看到诗和远方,我们热爱“天外世界”

大家好,我是零之笔记,欢迎来到零之笔记的游戏领地。最近有些忙,一直没玩什么新游戏,直到周末才挤出点时间耍了耍备受好评的《天外世界》。现在大概玩了5个多小时,只能算初窥门径,在玩法上说不出什么有营养的东西,所以咱们就随便聊聊吧。

简单介绍一下背景,《天外世界》的制作方“黑曜石”(Obsidian),其前身便是大名鼎鼎的“黑岛工作室”(Black Isle)。我对“黑岛”永远充满敬意,因为他们制作的“辐射”、“异域镇魂曲”等游戏我全都玩不明白,但我在给人讲游戏艺术时经常拿这些游戏来装比:“最好的RPG?必须是异域镇魂曲啊!啥?没玩过?啧啧,赶紧去补补课吧!”


这就好比老婆看狗血剧哭得梨花带雨时,我在一旁嗤之以鼻:“这也值得哭个鼻子?知道啥叫悲剧吗?看过莎士比亚没?”其实我也没读过莎士比亚,但我知道搬出莎翁来显得自己逼格高。当然这招在深知你底细的人面前要慎用,我就经常被老婆敲得满头包。

之所以拿我被“家暴”的丑事举例,只是想说明一点,不管你是否承认、是否喜欢,“黑岛工作室”就是游戏圈里的莎士比亚,是用来尊重和膜拜的,是用来致敬和模仿的。“黑岛”解散后,部分员工重组成立了“黑曜石”,开发了《辐射:新维加斯》、《永恒之柱》等作品,依然是业界翘楚、良心楷模。
可惜的是“辐射”的版权不在黑曜石手里,而是“过继”给了贝塞斯达(Bethesda)。老贝觉得我家大业大,做个“辐射”还不是小菜一碟吗?于是做了个“辐射4”,口碑下跌;不服,又做了个“辐射76”,妈呀脸都打肿了。

“黑曜石”眼看过继给别人家的闺女被生生培养成了翠花,这心里百般不是滋味,但又没办法,孩子是要不回来了,只能自己再生一个,于是,便有了《天外世界》。


至于黑曜石在做“天外世界”时有没有“教贝塞斯达做‘辐射’的想法”……MD肯定有啊!这游戏从外表到里子,尤其是那多得令人发指的分支对话,那见人说鬼话、见鬼就开枪的高自由度,都是黑曜石一声声发自肺腑的呼喊:“看着没?孩子是这么养滴!”

关于《天外世界》各方面表现如何,已经有诸多专业人士做过详尽评测,我就不多说了(我也不会评测)。我就聊聊这几个小时的观感吧,总之一句话:我很喜欢这个游戏,但我一点也不爱这个“世界”。
所谓“天外世界”,表意是指在地球之外的“世界”,准确点说是一片殖民星系。而我更觉得这是一个“法外世界”,在这里占据统治地位的不是政府,而是商业寡头。这里没有政治,没有理想,更没有信仰,有的只是利益。当权者只想着赚钱,底层人只想着怎么活下去。这个世界的法则只有一条:好好干活,不然就死。

初来乍到,我也曾被光鲜亮丽的外表所蒙蔽。“天外世界”与很多科幻游戏不一样,它给你展现的不是一片废土,也没有恶劣得无法生存的环境或者憔悴得食不果腹的老百姓。初入眼帘的是一个科技发达、欣欣向荣、井然有序的小镇,人们热情洋溢地努力工作,个个都会喊口号、背语录,全宇宙一盘棋,人人勇当螺丝钉。

然而当我开始做任务后,我才了解了这个世界的恶意。在这里,你的命不属于你自己,而是公司的财产。你生是公司的工人,死是公司的死人。你死了没人干活,会给公司造成经济损失,所以你可以因公殉职,但不许自杀,否则就要罚款,你的工友和领导都会被“连坐”。只要你好好干,公司都会看在眼里的。你连续工作十几天,公司会批给你几分钟的带薪休假,让你呼吸一下这个星球的新鲜空气。你要是犯懒、闹情绪、交不起罚款,嘿嘿,这里闹瘟疫,会死人的那种。你要是不好好表现,你就没药吃,死了连下葬的地儿都不给你。更可怕的是,一个萝卜一个坑,工位可是有限额的,要是不好好工作就得“下岗”。下岗可不是回家奶孩子,而是拉到犄角旮旯,砰砰砰……


有压迫就有反抗,有些人就跑到城外闹革命,但你千万别以为起义者就是什么好鸟,他们整天想着搞破坏,要挟着断水断电,也不过就是给自己弄点吃的喝的。你要是问:“镇上还有无辜的人啊!你断电了他们怎么办?”哼!活该!谁让他们不和我们站一边!

在这几个小时的流程里,我就没见过一个像模像样的好人,但也没见过一个坏得掉渣的坏人。人的行为不是出于本能,也没有经过思考,而是被管理、被裹挟、被习惯。这里的科技高度发达,但人的思想却退化得比原始社会还要原始。你很难去评判一个人或一件事的对与错,因为在这样的制度下,善与恶的边界早已模糊不清。


作为从“围城”之外来的主角,我们有自己的思想,我们想做一个好人,我们想唤醒沉睡的人群,但事实上很难。梦想覆盖不了现实,真理也代替不了生存。人家被困在地下,只能吃恶心的动物维持生命。你非要说那玩意儿不能吃,对方只会跟你翻白眼:吃着吃着就好吃了,我还研制了多种烹调方法哦。

随着剧情进展,我操作的人物随着级别提升而越来越强大,但我却感到越来越无力。是的,我们的主角有光环,不怕死,而且武力与魅力兼具,嘴炮与喷人无敌,但我救不了谁,甚至后来也根本不想再拯救谁。我发现在做任务时,撒谎比劝说管用,顺从比抵抗管用。为了流畅推进剧情,我也开始渐渐与这个体系融为一体。是的,我可以把实在看不惯的混蛋一枪崩了,但那又怎么样呢?这个世界依旧运转着,我的冲动影响不了大局,只能导致一时之间群龙无首、乱乱糟糟,使那些处于社会底层的人受到更多的伤害。当然,我只玩了个开头,也许后面我就会扬善罚恶、拯救宇宙。但我们不妨再想想,你基于现实世界的道德与拯救,真的就是那个世界的良药吗?

“天外世界”是一个典型的“反乌托邦”题材的故事,虽然讲得并不那么深刻。这很正常,因为它不是《1984》或《美丽新世界》,它只是一个游戏而已,没有严肃文学的责任和义务。我也不想把它拔到那样的高度,我只想说说眼前的一些东西。

我们的工作越来越繁忙,精神压力越来越大。我们被老板锤、被客户骂,天天像孙子一样点头哈腰,为了没犯错的“错误”到处道歉,为了不讲理的批评“三省吾身”。我们看了一眼工资单,多发了两百块钱,于是喜笑颜开,精神上获得了莫大的满足。


我们加班,熬点,别人不走我也不走,一篇报告改几十遍,把逗号改成分号,分号改成句号,好显得十分忙碌。靠到晚上八九点,得到了加鸡腿的盒饭和领导的表扬,于是喜笑颜开,精神上获得了莫大的满足。


终于有了点空闲时间,不是用来听一首喜欢的歌或读一本好看的书,而是在手机上翻看谁家团购、哪家打折。我们耗费半小时抢了一张十块钱的优惠券,拼团抢购了一堆“真特么便宜!”但其实并不太需要的东西,于是喜笑颜开,精神上获得了莫大的满足。


有人逼我们吗?好像没有。快乐吗?好像也挺快乐的。反正大家都这样,从来便如此。我们不想看到诗和远方,我们热爱天外世界。

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