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PC配置太低,玩高质游戏配置带不动,云计算或是未来大家的选择


云游戏近期一直是个比较火热的话题,我们看到国外各大巨头已纷纷开始向该领域发力,比方说微软的云服务支持现在包括《极限竞速:地平线4》在内的50款游戏,谷歌也有《AC:奥德赛》游戏大作,亚马逊明天也将推出自己的云游戏服务,所以今天我们呢就来聊一聊什么是云,而云游戏的魅力又在哪里呢?

PC端的硬伤

游戏我们每个人都玩过,从最简单的《超级玛丽》到现在的《西部大镖客》,他们有一个最根本的区别,就是容量和对硬件的需求。到了后面,厂商都会为用户列出最低配置与推荐配置两种搭配,最低配虽然能勉强带动,但却无法在帧数方面得到保障。

但是低配到底还是低配,还会涉及到一些系统文件缺失、不兼容、切换独显等一系列使用难关,种种现象造成了大批用户的流失。现在的移动端游戏大火的原因也有这一部分原因,除了时间能碎片化处理外,还有就是购买PC的要求更高了。

云计算的魅力

知道痛点是什么以后,我们再来看看云计算,云计算顾名思义,就是将计算交给云端。我们就不再为硬件而烦恼,其原因在于此前游戏所有的加载都是在本地进行,而一旦设备内存占到80%以后,便会出现卡顿现象,其余20%则成为了无效计算能力。

而云计算则是将计算能力交付给云端,所以响应时间明显变短。这种方法就脱离了对配置的依赖,这便是云计算最大的魅力。


其实云计算不仅能在游戏有很大的用处,还在很多方面解决这行业的痛点,所以不管是国内还是国外的科技巨头,都在抢云端的地盘,现在的情况上来看是外国的企业更胜一筹,不管怎么说。未来,是属于云端的。大家关于云游戏还有什么想说的,可以关注并留言给科技猫。

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