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因为穷,所以做了个游戏?那些不务正业、用心搞副业的游戏公司

当下给国内游戏行业不容易,游戏版号被卡着……大家都紧衣缩食的活着。虽然艰难,但游戏公司们还是表示"我'穷',但我知道我还是很能赚钱"。

老喵:所以就开搞副业了?喵喵喵~

用心副业,用脚游戏

So本喵就来和小伙伴们唠唠游戏界这些"牛逼搞副业"的公司。个个都这么不务正业地天天想搞出点大事情来,咱认真做游戏不好吗?

暴雪:用心做CG,用脚做游戏

暴雪家回回游戏的CG都做得跟微电影似的,但真做了一部魔兽电影吧,结果票房不怎么样。

每一次的CG电影,都让玩家产生感慨"这样的质量,不做动画真是可惜了"。暴雪一定拥有一颗美术宅的内心。

2019暴雪嘉年华魔兽世界9.0新CG

当年的《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》预告CG,令魔兽玩家瞬间热血沸腾,回流一片。而根据暴雪官方公布,《守望先锋》动画短片总观看时间超1亿分钟,合计约200年,《最后的堡垒》还获得了威比奖2017年最佳编剧奖。

《最后的堡垒》,守望不做成动画片,真的可惜。好想看守望动漫~~

史克威尔:为了一部CG电影,差点把自己搞死

又一家心心念念于CG的游戏公司,而且是CG已满足不了,开始做CG电影。史克威尔在上世纪红白机时代是主要的游戏开发商,最终幻想系列、王国之心系列……都出自它家。也许是因为优秀作品层出不穷后,史克威尔心痒痒,想花心了。

《最终幻想7》的大获成功,让这个IP和制作人坂口博信的人气一下子就疯狂飙升。于是,坂口博信就想实现他做CG电影的爱好者梦想,告诉了高层。因为FF游戏系列,令领导都同意了这想法。

于是,全公司尽可能地投入了全公司家当;历时4年,共耗资超过1.5亿美元,于2001年推出了CG电影《最终幻想:灵魂深处》。在当时什么概念?开个玩笑,这个电影里主角们的头发丝都比黄金贵。

如此"倾家荡产"地投入方式,结果《最终幻想:灵魂深处》票房口碑双扑街,巨额亏损差点使得史克威尔连兜裆布都保不住。但好在,后来与艾尼克斯合并了,变成了史克威尔·艾尼克斯。

《最终幻想:灵魂深处》

西山居:又一家被游戏耽搁的动画公司

西山居是一家知名的游戏工作室,成立已超20年,从单机到网游一路走来。最知名的代表作就是《剑侠情缘》系列了,尤其是网游《剑侠情缘三》被玩家戏谑成游戏版"世纪佳缘"。

而从《剑网3》看,其IP、剧情、原画等都非常优质,很有做成动画的潜质。其实,西山居也确实这么做了,《剑侠情缘》20周年之际,就宣布了《剑网3》将推出动画正剧和番外动画。之后,2018年夏季西山居又推出了原创3D动画《梦塔·雪谜城》。

是游戏钱赚够了呢?还是动画更好赚钱呢?

育碧:被游戏耽搁的历史人文旅游公司,拥有祖传BUG以及一颗快烂的土豆

育碧还担任了拯救EA名声的重任。为啥?问就是EA只能是美国最差的游戏公司,更差的在法国。

育碧出生于上世纪80年代的法国,因《雷曼》而声名鹊起,之后更开发了《孤岛惊魂》《波斯王子》《舞力全开》等知名系列。当然,还有让我们又爱又恨,令育碧"不正经"名声响彻世界的"刺信"系列,每一部的刺客信条,都是一部妥妥的观光大片,都是育碧深入研究地方性历史人文之后的游戏作品。

尤其是《刺客信条:大革命》不仅是一趟旅游观光之旅,还承担了"重建"巴黎圣母院的重任(后期有辟谣,因游戏而深入研究的建筑资料与实际所需还是有差距的),更厉害的是"大革命"让全世界玩家都知道了——育碧家祖传Bug,绝对是彩蛋级的存在。

它家除了BUG,"土豆"服务器也是令玩家不断吐槽的存在。育碧有不少联网性质的游戏,如全境封锁系列,但育碧家的服务器那是真的烂,各种不给力,经常崩溃,基本上无法第一时间登陆。于是,玩家们就调侃它是土豆插上线提供的。

《刺客信条:大革命》

万代南梦宫:手办大厂,小姐姐模型比游戏更666

老喵有话说"妹子模型好看到爆炸!!!"

万代南梦宫同上面史克威尔·艾尼克斯相似,是由万代和南梦宫两家公司于2005年合并而成的。万代是手办公司,而南梦宫是游戏公司,这合并目标是努力赚宅宅钱吗?它由于手中有许多知名动漫IP如高达、火影、七龙珠等,所以在游戏以及手办方面都有大量的粉丝基础。

万代南梦宫曾为游戏《夏日课堂》推出了一个高达1.6米的宫本光等身手办,售价高达16万元。在公司公布的2018年第一季度财报上,玩具事业部销售额为427亿日元,是名副其实的手办大厂。

《夏日课堂》

《夏日课堂》

Riot(拳头公司):音乐大厂,我是个有音乐梦想的游戏厂商

暴雪爱CG,拳头爱音乐。

在QQ音乐平台,LOL相关的单曲数目有101首;而在北美音乐平台,LOL在创号后的5年时间内共发行了250多首,平均一星期一首单曲的节奏。此外,拳头公司还在北京的水立方中举办了英雄联盟音乐节,Alan Walker、李云迪等国内外知名音乐人在音乐节上表演。

拳头不仅会为新英雄和游戏内容作曲,还会为一些重要的皮肤配曲和赛事配曲,比如阿木木内心的悲伤之歌、艾克的主题曲《The Boy Who Shattered Time》,更有2017年S联赛的主题曲《Legends never die》。这首联赛主题曲还是要请了油管人气翻唱女歌手Chrissy Costanza来唱的。

任天堂:转行后,一不小心就混成了游戏界三巨头之一

说起来,任天堂估计比读者你的年龄还要大。它于1889年成立,是一家手制纸牌(骨牌、花札)公司,后也有扑克牌业务。任天堂可是制造了日本第一张扑克牌!

1889年,最原始的任天堂公司门面。

不过这位"老任",玩心特重,总是在其他领域洒洒水,还总能给自己赚一波钱。比如,1969年,社长山内溥见横井军平在摆弄自制小玩具;经过交谈,社长就霸气地把打发时间用的自制小玩具给商品化了,半年狂卖120万套。

于1970年代,任天堂开始涉足电子游戏产业。经过一系列的发展,一不小心就混成了与索尼、微软并行的游戏三巨头之一。细数任天堂家,游戏机和游戏,那名气是世界周知的。例如,FC、N64、GB、Wii、Wii U、NS;游戏如马里奥系列、塞尔达系列、大乱斗系列……

任天堂更是改变了世界游戏的格局。第一代家用游戏机FC的推出,令世界游戏业界的重心逐渐从美国转移至日本。

任天堂FC红白机

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