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中国游戏出海新黑马!《剑与远征》好评不断,莉莉丝成最大赢家?

游戏老司机,司机中的战斗机,大家好,我是涛咪。相信说到中国游戏行业,很多小伙伴都会有这样一种感受,那就是市面流行的游戏貌似都是"大厂出品",中小游戏公司的生存环境越来越艰难。其实这也不难理解,毕竟近几年游戏版号一直在大幅缩水,再加上行业竞争的加剧,很多中小公司根本耗不过大厂。然而也有一些游戏公司选择了剑走偏锋,那就是"出海"!国内环境不好,那咱就把游戏投放到海外市场,挣外国玩家的钱,毕竟挣美元他不香吗?


看到这肯定有小伙伴会问了,中国游戏真的有那么猛?真的可以在海外市场开辟出一片新天地吗?话不多说,咱们先看一下近期中国游戏出海的成绩表。根据Sensor Tower研究所发布的三季度美国手游市场趋势表显示:美国手游收入TOP100里就有17款来自中国,并且占到了总体收入份额的14.5%,较2018年同期增长了127%,这足以说明中国手游在美国还是非常吃香的。


而说到这17款中国手游中,除了腾讯和网易两大厂之外,莉莉丝游戏出品的《剑与远征》,在国外叫《AFK Arena》的数据也非常抢眼,这款游戏的收入涨幅高达60%,而莉莉丝也凭借这款游戏正式登上了IOS海外收入榜榜首。那么肯定有小伙伴会问了,这款叫做《剑与远征》的游戏究竟有什么魔力,能够让莉莉丝成功逆袭腾讯和网易呢?


在涛咪看来,核心还是8个字"制作精良,不肝不氪"。从画风上说,《剑与远征》欧式油画风格非常适合外国玩家的胃口,话说涛咪第一次见到这个游戏的时候,真的不敢相信这是一家中国游戏公司制作出来的,就连游戏中的人物也非常具有欧式卡通风格。


"不仅有面子,而且还有里子",《剑与远征》在游戏玩法和养成机制上也完完全全地从玩家的角度出发进行设计。简单来说,这款游戏就是凑齐一队人马,然而进行不断的闯关,在闯关的过程中可以升级装备并且收集新的英雄卡牌,从而增强队伍实力。如果要说唯一需要操作的点,个人觉得就是在游戏中点一下怒气值攒满的英雄从而释放大招,这不就是"有手就行"?玩累了还能通过"挂机"来培养英雄,肝度堪称为0。


就是这样一款游戏,自从在美国市场面世之后,收获了无数玩家的好评。大家都知道海外游戏测评网站的评分通常都不会掺水分。《剑与远征》在GOOGLE PLAY的评分高达4.7,而FACEBOOK的评分更是达到5.0。评分页面翻了几页几乎都是5分好评,而好评的点主要也集中在"玩法简单","画风舒适","BUG修复快"上面。除了评价好之外,海外玩家还组织了《剑与远征》专题COS活动,也能反映出这款游戏在国外的火爆。


而在国内评分一项苛刻的TAPTAP上,国服还没上线的《剑与远征》也获得了8.2的高分,预约人数更是达到了26万。由于目前国内玩家只能玩国际服,所以很多人也都迫切地希望国服能够早日上线。

那么对于这款在海外爆火的放置手游,大家有何看法?

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