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从斯巴达300勇士到梁山108好汉,Artifact凉透了吗?

魔兽争霸3重制版——真香,DOTA2世外之争资料片——Deadgame又双叒叕要火了!19年下半年的游戏市场,大量老游戏通过重制或者资料片更新的方式重燃生机。然而,有那么一款Valve(Steam母公司)倾力制作,曾备受期待的卡牌游戏——Artifact却一直徘徊在坟墓的边缘——今天,Artifact凉透了吗?

从万众期待到断崖式下跌 A牌究竟做错了什么?

Artifact,在国内,玩家们更熟悉的名字是A牌或者刀牌,它是去年失败得最惨烈的游戏。

在A牌上线之前,关于游戏收费模式和玩法的质疑已经不少,但大部分人还是觉得“这游戏不会火,但也不至于没人玩”。毕竟A牌从ip到制作人员和开发商,都豪华无比——世界上第一款集换式卡牌游戏万智牌的创造者理查德·加菲任游戏的首席设计师,拥有Dota这种顶尖IP,开发商则是大名鼎鼎的Valve。

这一切让玩家对A牌抱着空前的期待——A牌上线的第一周,就登上了Steam销量周榜的榜首。随后,玩家们大失所望。

评价从褒贬不一到多半差评,玩家数量断崖式下跌……在第一周的新鲜劲过去之后,A牌被迅速地抛弃,同时在线人数短短两周就下降到了最开始的五分之一还不到。游戏的经济系统、玩法甚至是界面和动画效果,都被指责有各种问题。

当然,最饱受诟病的还是A牌的付费机制——作为一款买断制卡牌游戏,在首次付费后还要花费高昂的价格开卡包,想打PVP还要买门票。这对于习惯了炉石、影之诗等免费TCG游戏的玩家来说,门槛过于高了。

从斯巴达300勇士到梁山108好汉 下一步是五壮士退守狼牙山?

屋漏偏逢连夜雨,在A牌受到玩家广泛质疑时,一款基于dota2自定义地图,由国人制作的《刀塔自走棋》横空出世,热度瞬间席卷全球,一时间,关于“真正的刀牌和虚假的刀牌”的梗图在各大论坛、Q群疯狂传播。

和自走棋相比,A牌确实是凉了。

在论坛的A牌区里,谈论游戏本身的人越来越少,有人开贴号召大家预测“A牌在线玩家什么时候跌落到XXX人”,随着时间推移,XXX的数字从1万变成了5000,又变成了500

按照steamcharts的数据和论坛网友的人工统计,A牌的每日在线玩家数仍然在稳定而不可挽回地下降。

论坛里,预测明天A牌在线玩家又会跌到多少成为了一种日常活动,大家纷纷给还在玩A牌的玩家们起绰号——还剩300名玩家时是“斯巴达三百勇士”,还剩100多名玩家时是“一百单八将”。

然而并非所有人都抱着这种态度。几周前,一位玩家在NGA和贴吧发帖,标题是《Artifact最后的勇士,等待你们的加入》。在帖中,他提到“我们的目标是凑齐108将,一起上梁山”,还贴出了QQ群号,表示群内每周日会组织锦标赛,让玩家不用因为在线人数过少等待很久的匹配。

有人回帖质疑他能不能凑够30人,他回复“能,只要你来”。

对于每一位入群的人,群主都会及时地说上一句“欢迎勇士归山”。

尽管这样,也无法挽救A牌将凉的局面,不止一个玩家在猜测,A牌的在线人数什么时候会从梁山108好汉变为“五壮士退守狼牙山”。

那么,A牌真的还有机会吗?

萌主认为A牌最大的错误就是:收钱太多。买游戏要钱,买卡要钱,竞技场(A牌的轮抽模式)也要钱”。作为TCG这样一款小众高门槛的品类,在付费上又阻断了80%的玩家,萌主认为A牌没有机会。

如果开服之初,在保持游戏玩法不变的前提下,把卡牌获取改成炉石、昆特牌那样“开包、合成,不氪金也能玩”,想必,A牌不会那么惨。

各位条友是否有购买过A牌?你们认为A牌离彻底凉透还有多远?108好汉能否集齐?是否还有机会重回300勇士的盛况?

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