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炉石传说:82%胜率奥秘JK贼详细攻略,环境中的佼佼者!


前言

大家好,今天给大家介绍的是一套来自HSReplay的奥秘JK贼。自从“巨龙降临”拓展包的到来,JK就成为了标准贼的主要形态称霸天梯,随后火车王进入荣誉室,贼的斩杀线降低了至少12点,可谓是损失惨重。到现在“外域的灰烬”拓展包奥秘体系的加入以及DH的两次削弱让贼的胜率再创新高。


卡组及胜率

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这是我在传说分段打出的战绩,22场时胜率高达82%

这是四月份这套卡组的热度及胜率曲线图,可见这套牌最近热度大涨,且胜率一直很高。

来自HSReplay的胜率,共15000场对局(包含各分段)作为样本,总体胜率高达61.3%

我们把职业内战视为均势:

套牌分析及单卡替换

◆JK体系

贼最重要的JK体系,很多对局的胜利靠得都是跟班给的衍生卡,法术和龙族跟班可以进行补强,其他跟班可以帮助我们控制并进一步扩大场面优势。

赞美迦拉克隆:前期用于随从交换极为好用,还可以白嫖一个跟班。

封印命运:大背刺,解场的同时可以祈求,给跟班也不算亏牌。

虔信狂徒:422看起来一般,但是突袭就不亏,如果可以配合女巫跟班更舒服。

迦拉克隆之盾:本卡组唯一嘲讽,对阵猎人,DH时极为重要。

克罗斯龙蹄:灵活多用,如果奇迹之仗或JK战吼抽到斩杀线提高一大截。

梦魇巨龙迦拉克隆:所有JK里最灵活的,给的跟班可以润滑曲线,战吼可以过四张牌还都是0费。

都好几个月了,懂应该都懂,就不多废话了


◆奥秘体系

来自“外域的灰烬”拓展包的强势加入,三张奥秘的强度都很高,而且奥秘随从效果的触发会给对手造成很大的压力。

邪恶计谋:二费过两张,在天梯里这张奥秘不可能不触发,有助于前期的过渡。

偷天换日:触发血赚,因为是奥秘所以对手攻击的会是加了三费的全新随从,类似DH和贼并不能合理补刀,可以保一些高费低血怪的价值,例如:虔信狂徒,要注意的事,嘲讽随从受攻击后有可能变成其他怪。

伏击:我认为这张卡的品质应该是史诗,因为奥秘和随从的价值不同,如果触发对手会非常被动,例如:内战可以二费卡对手天胡大范,对阵DH可以卡刃缚精锐和女祭司(女祭司在你有场面的时候再去考虑)。

钉棍终结者:这套牌没带闷棍,单解靠的就是这张随从,而且大钳蟹奇利亚斯退环境了,中期也没有什么必须闷的怪,对阵快攻可起手留下,一费裸上。后期战吼闷红龙或用来过墙很舒服。

暗影珠宝师汉纳尔:有一说一这张牌并不能算得上是核心,用处很多也只能说是锦上添花,贼这个职业太吃节奏了,费用挂上奥秘只要对手不破就约等于空过,所以除非对阵慢速卡组,二费可以裸下,五血软嘲讽也很受用,贴个跟班或法术buff控住场面后再考虑给对方出难题。例如给DH来个冰甲,给法师来个反制,找冰冻或圣骑的挡刀都是好奥秘。


◆传说体系

这三张也没什么好说的,传说的随从挺好的。

范克里克:盗贼职业的灵魂,我之前以为进荣誉室的是他,后手可留。

劫匪之王托瓦格尔:和JK体系极度契合,对阵贼在6费解跟班已经成为了常识,毕竟三张零费或传说随从有着改变战局的能力。

飞刺:唯一硬解,战吼不同于法术,解场总有奇效。


◆基础体系

我认为这些牌才是这套牌的核心。

背刺、怪盗恶霸、刺骨:前期控场,尽量打连击。

法老御猫:站场而且不亏牌,复生随从也都用得上(慷慨的木乃伊也可以用两个突袭跟班来实现收益,例如:飞翼守护者,焦躁的木乃伊都是很强的复生随从)。

无面腐蚀者:和跟班是绝配,五费准时两个4-4突袭可以返场。


◆可替换单卡

可以替换的单卡有许多,尤其是暗影步,配合龙蹄有十点的斩杀。卡牌的调换还是要根据自己分段的环境来,例如快攻多就带上军七,控制卡组多就带张阴谋洗龙蹄。主要还是看自己个人爱好和收藏。


◆起手留牌

卡组整体思路及致胜手段

首先奥秘JK贼我定义为是一套可以打后期的中速卡组,火车王退环境之后失去了火车王+暗影步+背刺的16点伤害,场面就变得更加重要,贼通过跟班的滚雪球能力很强,只要前期有场面优势,就很容易取得胜利。

前期:控制场面,确定对手形态,调整打法。

中期:伺机过牌,祈求迦拉克隆。

后期:这套牌一般十费就能分出胜负,后期要做的是利用法术跟班提升斩杀线(找暗影步配合龙蹄)龙族跟班提升随从质量。


◆致胜手段

大范踢脸:现在很多职业都没有沉默或单解(法术法也不带变羊,DH也不带1费沉默),这样我们可以过牌攒跟班,在中期做出8-8以上的大范。

场面推死:偷天换日,女巫跟班,无面腐蚀者,都可以让我们以大换小,不断蹭血,最后用背刺或龙蹄作为终结手段。

直伤偷鸡:利用狗头人跟班、法术跟班找的背刺、影袭一类直伤法术,进行打脸斩杀,这个方法场面要扎实,龙蹄可以用来解场。

DH目前标准胜率第一,虽然挨刀了但依旧是棘手的对局,默认节奏蛋。

后手比较好打,因为对手没有沉默,可以做一个大范和DH刚正面,先手或手牌不好就要解场,怂着打,到了6/7费变身或奇迹之仗就可以开始反打。


◆对局细节

1.能用随从换的怪就不要去卖脸,失去奇利亚斯没有太好的回复手段,只有JK的5甲和血蹄的5血。

2.小心刮痧!六费之后场上5~6血的怪也有可能被全解(例如:场上迦拉克隆之盾、无面腐蚀者,刮痧用眼棱和双刃斩击会被解掉),我们能做的是铺场但不铺满,手上留突袭和嘲讽跟班解掉刮痧后反打。

3.小心暴怒邪吼者+女祭司的combo,很多时候这套是我们崩盘的一个点,我们应对的方案就是留好解牌或用伏击卡住(要有一定场面保剧毒怪),例如:封印命运+刺骨(5费打7),飞刺(6费)。方法随意只要解掉就还可以打。

4.反打一定要果断,两张头颅、两张混乱打击、谁过牌快还真不一定,不要觉得把对手手牌耗光就能赢。

默认宇宙贼或内战,内战指的都是体系不同的祈求贼,有潜行体系、安卡亡语体系、纯祈求体系。这种对局就要优先场面,有场面的赢一半,并不需要尽早变身,尽量祈求满。

我们这套牌打宇宙是小优势,但有很多需要注意的地方。


◆对局细节

1.都是盗贼猜对面下回合想做什么,提前做好准备。

2.先手二费伏击卡对手天胡大范。

3.后手二费可以转刀卖一滴血,尽量卡对手封印命运。

4.飞刺刺自己已经失去的价值的随从影响对手节奏(自己祈求满四次,可刺掉自己的迦拉克隆之盾或虔信狂徒。)

5.五费之前不能给对手留跟班或高费随从(对应防劫匪之王托瓦格尔和偷天换日)。

6.如果不能都防、犹豫不决的时候就打脸,奥秘也好打脸是不触发的,有那勾心斗角的时间没准都把对面打死了。

默认T7猎,这个不用多去考虑,实在不行就跑,咱们很难打过的,只要对面1费准时任务,我们的压力就很大,利用迦拉克隆和龙蹄尽量回血苟活,和对战DH思路基本相同。


◆对局细节

1.随从类的奥秘尽量不要碰(例如:集群战术)

2.小心五费时技能做完病毒增援任务再接血魔的combo(用钉棍终结者闷回去最好不过,理想情况法术跟班找闷棍)

3.猎人不同于DH,8费死不了基本就反杀了,猎人过牌就靠追踪术和拾荒者的智慧。8费基本就抽一打一了。

默认圣契骑或鱼人骑,这个版本其实挺迷茫的,圣契骑没有很出色的表现,鱼人骑的强度还相对高一些,基本两三回合就能摸清对手底细进而调整对战思路。


◆对阵圣契骑

圣契骑类似奶骑,但这个版本也就算是娱乐卡组。

1.要留意对方的圣契减了多少费,小心炎术士+正义圣契的清场

2.留好解牌过希望圣契的墙(8-8圣盾嘲讽,有可能配合减费很早就打出)


◆对战鱼人骑

这种随从类快攻非常缺过牌,只要我们解的彻底,基本胜负已分。

1.有鱼就解,鱼人之间的联动太厉害了,只要有鱼站得住场buff或其他鱼人的战吼一加,场面就会崩盘,还有鳞甲领主的圣盾,到时场面变得和战棋一样我们没有aoe就只能投降了。所以必须要把噩梦扼杀在摇篮里。

2.小心终极随从的返场,鱼人随从质量一般,但出一两个领军场功就很高了,最好的解法就是场上站住一些跟班配合破圣盾,再解掉。

战士失去D.Va后期作战能力没法得到保障,自然而然的被淘汰。默认激怒战,个人觉得是劣势,但由于激怒战体系还没完善缺少过牌下限太低,而且热度较低也没什么经验。

1.切记不能被牵着鼻子走,要打出自己的节奏。

2.冒进的艇长+炸弹牛仔或铸甲师都是很强的配合,我们要先解掉艇长再去解炸弹牛仔再解铸甲师。

3.艇长最好用飞刺解掉,艇长是激怒战的核心,战斗怒火是对手的唯一过牌。沸血蛮兵也不能主动低费打出。

默认法术德和宇宙德,法术德的阿凯被削后热度也逐渐降低,小德前几回合等于空过甚至还能触发邪恶计谋帮忙过牌。虽然是均势,但也没什么压力。

1.飞刺显得尤为重要,只要解掉法术德的第一波攻势,我们的场面就能更扎实,足矣进行斩杀。同样此掉宇宙德的水人也会让对手失去中期返场能力。

2.注意宇宙德的星辰坠落,虽然没了战争德鲁伊罗缇的法术强度,但是跟班还是会被解掉。

银河、露娜已经退环境了,宇宙法已经打不出很好的压制了,冰系法术只能拖回合并不能改变战局,现在宇宙法输赢只能靠尤格萨隆的匣子和星术士索兰莉安。法术法的热度不低,娱乐与强度并存也算标准法师的另一条出路了。

对阵法师,输赢就看对方尤格萨隆的匣子(我碰到的对面基本解场+站场还会补手牌)法师已经挺难的了,法术再不向着她就有的不近人情了。

1.防奥秘,主要就是火焰结界再其次是橙法给的蒸发或反制。

2.对阵宇宙法六费时防一下雷诺,可以将整体血量抬高,或干脆节约随从。

3.对战法术法,手上要留好解6-6龙的解牌,防止咒术师的召唤展开。

4.法术法的斩杀线很高,如果两张咒术洪流拉满,十费可以打到20血。

术士之前的主要上分粮食是DH,DH的削弱最难过的竟然是术士,默认JK术。

术士的aoe及回复能力都很克制DH但我们并不受这一套,我们要注意的是后期JK术的三板斧(JK、红龙女王、龙蹄、姐夫)。

1.防止被灾祸以小换大,对面的小鬼该解就解,自己的场面上最好有几个跟班。

2.Biubiubiu,这张解牌对面早晚要出的,我们该吃就要吃,不能因为对手的解牌影响自己的节奏。但是疯狂的灵翼龙和龙蹄这种战吼能避免就避免。

3.小心红龙、姐夫的偷鸡斩杀。

牧师其实算我们的朋友,帮我们解决一些DH和T7猎,但是对不起,大优势对局。

目前牧师有两种JK牧和宇宙牧。牧师的职业弊端就是没过牌,很多情况都是我们30张牌打对手十几张牌。赢只是时间问题,时间的长短取决于龙族跟班的多少,和牧师这种控制型卡组基本都是衍生牌在战斗。

1.适当防守,防守指的是防aoe(神圣新星、永恒吐息),现在很多牧师带莫尔葛工匠,所以保证随从血量能够承受得住,例如:无面腐蚀者贴一个嘲讽跟班,灾祸和镜子不要去防,没有意义,早晚会吃的,同理防灭,但不防时空裂痕,例如:大范只连击一次变4-4即可

2.对战宇宙牧防永恒巨龙,例如:变你JK,还下一地怪。

3.珠宝师可后期用来给对手出难题。

4.JK过两张牌就够用,除非手牌资源匮乏,否则不用祈求满,早点变身摇技能更厉害。

老隐藏职业了,小花之前划水就玩过进化体系和图腾体系,但强度一般。

还是要先摸清对手形态,先解光图腾再考虑其他。

也没什么要特殊注意的,小心嗜血偷鸡就好。


总结

JK贼称霸天梯这么长时间了,大家应该多少有所耳闻,而我分享的是在对局过程中技巧和细节的攻略,毕竟细节决定成败,如果大家有问题或建议欢迎在评论区留言,咱们下期再见!

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