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星际争霸:堵口子变形战术,TowerRush快攻流,虫族和神族最阴险

文接昨天。昨天囧王者详细的讲述了,星际争霸一代的堵口子战术,小伙伴们都很积极,想必都曾经堵口子虐过电脑。本来今天想来写一写星际争霸二代的堵口子战术的,但是昨天随口提了一句TowerRush战术后。许多小伙伴留言说,什么叫TowerRush战术?为什么我会说这个战术没有在星际争霸中发扬光大,但是被《魔兽争霸3》的人皇SKY发扬光大。


那么今天,咱们就来聊一聊星际争霸一代中的TowerRush战术和三族中那个种族的炮塔流最厉害吧。

首先,名词解释,什么叫做TowerRush战术?


TowerRush战术,简称TR,即防御塔快攻,直接把防守塔建在敌方基地或者地方战争阴影处。以囧王者的见识,我认为TowerRush战术最初是在星际争霸一代中被玩家发明出来(emmm,《命令与征服1》中空投炮塔这种bug,咱们就不提了),然后在《魔兽争霸3》中被人皇SKY发扬光大的一种“非正规”战术。但只要是规则允许的,管他正规不正规,赢得比赛才是王道。下面举得例子,以星际争霸著名地图Lost Temple为例。

星际争霸一代,神族是玩TowerRush的最强种族


昨天囧王者在讲堵路口战术的时候,提到过神族由于灵能水晶的存在,造成了神族在堵路口战术上和人族相比,存在一定的局限性。但是又因为灵能水晶的特性,让神族成为了TowerRush战术当之无愧的大哥。你能想象在自家基地的战争阴影处,突然冒出了一大片光子炮塔的情形吗?看着神族一点点的,利用地形和炮塔优势,蚕食压缩自家的生存空间,这是一件多么憋屈的事情。更别提高端的神族玩家,可以一边码炮塔一边造堂口兄弟来多面包围了。


神族TowerRush的具体操作方法:囧王者习惯于,开局第6个农民生产完成约1/3时,就可以设定1个农民去探路(人口7/9)。发现敌人基地后,看是不是被发现,如果没有发现就隐藏在地方的战争阴影处(距离自己判断,确保第三个炮塔能够到对面的矿区)制造水晶(BP)。然后家里,再补1个农民和水晶塔(人口8/17)。家里的水晶建设完成后,立即补一个锻造炉(BF),炼炉建完后,优先在敌方水晶处补一个炮塔,家里再补农民。等积攒300资源后,家里补一个兵营(BG),并将集结地点设定到敌方入口处,敌方水晶处继续补炮塔。在第一个堂口兄弟还没有出来之前,不要去骚扰对方,防止对方在自家画地图,提前发现了自己TowerRush。


当第一个堂口兄弟出来后,咱们第三个能够到对方矿区的炮塔应该造好了。这个时候只要敌人不太傻,应该是发现你的意图,他们一般会将农民调集到另外一般没有被炮塔照顾到地点继续采矿,并伺机聚集兵力拿下你的第三炮塔。还记得我说过前两个炮塔要稍微靠后吗,初期神族三个炮塔,绝对逆天的存在,人族在攻城坦克架设模式出来之前,是打不动神族三个炮塔的;而虫族没有两队以上的小狗,想都不要想。在对方聚集兵力的时候,咱们的堂口兄弟就可以进去骚扰了,一个两个不嫌少,聚沙成塔,三个以上的狂热者,加上炮塔的防御阵,基本对面就可以打GG了。

人族的TowerRush,其实就是堵口子战术的变种


人族的TowerRush战术,其实就是囧王者昨天写的堵口子战术的变种。咱们将人族堵口子战术,换个思路,将地堡修到对面的路口,这不就是人族的TowerRush吗?

虫族没有TowerRush,但虫族可以LukerRush


虫族由于其菌毯的设定,无法进行TowerRush,但是不要慌,虫族咱们可以出Luker(地刺)Rush啊。相信所有的星际玩家,多多少少都被地刺阴死过。毕竟咱们都不是Nada,不能用马润秀地刺(你们懂我的意思吧)。



好了,相信看到这里大家都知道什么叫TowerRush了吧。相信大家都被TowerRush过,一起来聊一聊自己被Rush的心酸故事吧。

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