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开放世界不一定自由!盘点那些将自由和趣味紧密集合的沙盒游戏

随着游戏的不断发展,开放世界类型游戏渐渐成为了一些玩家心目中的主流,也有不少的游戏厂商用这个作为宣传到的噱头。但实际上,很多游戏并不具备开放世界的游戏乐趣,所谓开放就是自由,好多游戏的开放世界都是固定在剧情上的,只有完成相应的内容才能开放特定的地图,称不上完美的开放世界。本次,我们就来盘点一下那些出色的开放世界游戏。

《饥荒》

《饥荒》是2013年推出的一款独立游戏,这款游戏的最大乐趣就是能够让菜鸟和达人都爱不释手。新手醉心于探索世界,思考如何活过下一晚;达人则更喜欢挑战高难度玩法。当然,除了游戏玩法之外,游戏风格也是在推出的当年让很多游戏媒体都大呼新颖,古怪而有趣的人设有着一种天然的亲和力,让你不自觉的被吸进这个孩童噩梦般的诡异、凶险而又丰富多彩的世界。

《泰拉瑞亚》

《泰拉瑞亚》相较于《饥荒》,可能并没有那么出名,可能是它因为是一款2D沙盒游戏,大家都知道沙盒游戏的魅力就是通过自己来构建一个想象中的世界,所以在2D平面上面的表现力让很多玩家质疑。不过从2011年上线至今,这款游戏有22万的评价,好评率也有97%。从游戏背景上面看,这款游戏的剧本充满了想象力,而且游戏也有很多随机事件加入,保证玩家自由度的同时确保大家有事情可干。总之,能以2D视角做沙盒游戏,这本身就是一个非常厉害的创意和想法。

《传送门骑士》

《传送门骑士》是近两年来表现出色的一款游戏,相较于传统的沙盒游戏,他的画面表现力更强,不同的玩法模式让不同类型的玩家都能在游戏中感受到乐趣。笔者作为一个沙盒游戏新手,非常喜欢这款游戏中关于RPG剧情的设计,一方面RPG剧情能够让我更快地了解这个游戏的玩法,另一方面也能加快我的资源积累。此外,传送门作为这个游戏的核心,每个传送门后面都是一片全新的未知世界的设计,将"自由"发挥得更好。

当然了,也又不少玩家在沙盒游戏中的主要追求目标就是建造,《传送门骑士》的创造模式给了这些玩家一个发挥自我的空间,各种大神作品层出不穷。而且随着《传送门骑士》手游版的出现,玩家们还可以在游戏中进行更加方便的联机互动,组成四人小队一起探险,在自由的探索中融入了丰富的社交乐趣。

总之,不管是《饥荒》还是《传送门骑士》,这些开放世界的游戏给予了玩家们足够大的探索空间,更生动地诠释了"自由探索"的概念。不知道各位小伙伴玩过以上哪款游戏呢?

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