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Switch《妖怪手表4++》简评:只有中文化后才发现它的好

《妖怪手表》系列一直以来由于没有中文的原因在国内总是默默无闻,在日本却是堪称《宝可梦》系列的劲敌,当然与《宝可梦》相比还是略逊一筹的。毕竟IP粉丝在那边,《妖怪手表》比不过也是正常的。

可要论游戏性和收集要素的话,《妖怪手表》也是一点都不差。但是,《妖怪手表》中存在着很明显的颜值差异。但凡越是帅越好看的,实力水平也就越高,这也就对于妖怪的分级相当明确了。


好了,我们现在来说说《妖怪手表4++》中文化后体验到了些什么吧


画面


要说画面,本次PS4也登入了《妖怪手表4++》后与Switch相比,那自然没的比。但单纯从Switch的画面看来,《妖怪手表4++》的画面已经做的相当不错了。而《妖怪手表4》系列开始首次采用了3D的场景建模,虽然这些场景本身的结构设计在前几作中或多或少都出现过,但是作为系列首次的变革,精美的3D场景还是将新旧樱花小镇以及仙气十足的妖怪世界比较完美地展现了出来。

系统


和《妖怪手表4》相比,《妖怪手表4++》在多人联机系统方面下足了功夫。或者这是跟《宝可梦剑盾》借鉴而来。同样是增加了最多支持4人的联机模式,玩家将身处妖怪手表世界的新地区,选择适合自己的妖怪并完成各种任务。该模式支持4名玩家本地或者是线上合作游玩。当然,玩家也可以选择单人游玩该模式。在该模式中,玩家将遇到各种各样的妖怪,通过与朋友共同协作来打倒敌人。


此外,玩家还将在该模式下遇到一些人类角色,有意思的是,玩家还可以控制这些人类角色,借走他们的力量。值得一提的是,在部分场景中,玩家还可以看到角色穿上了泳装。


流畅性


许多没有接触《妖怪手表4》的玩家一定会对这作游戏的流畅性抱有疑问,毕竟流畅性在Switch中一直以来都是最难实现的。3D建模下流畅性是否会变成《宝可梦剑盾》在荒野那样卡顿让人实在无法忍受。好在《妖怪手表4++》中一点都没有这样的问题,流畅性还是相当不错的。但是,看到PS4 pro上的流畅性来说。算了,这点咱不提也罢。

总结


整体来说,这次《妖怪手表4++》中文化了以后许多玩家进行了尝试也给出了不少满意的评价。毕竟在游戏某些程度上,玩家还是偏向于这种类似宝可梦的游戏存在的。但是,《妖怪手表4++》也没有火爆到玩家买断货卡带涨价这种情况发生,只能说明国内的受众率确实不高,如果喜欢这样收集类游戏的玩家的话,不妨也可以体验一下《妖怪手表》。

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