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《三国志14》特质特性能否会毁灭一个英雄?

大家好我是亮亮。笑谈风云,一语定乾坤。随着三国志14的测试版的发布,星仔也逐渐了解了不少游戏的相关信息。由于光荣一贯的套路,首先让玩家体验的还是曹魏大军,所以我们也只好从曹魏来了解这次的大作。在三国志14 盘点那些影响能力的个性里,星仔盘点了部分影响全能力的特性。正如前文所说,特性也是分优劣的。当一些红色特性放在一个武将身上的时候,那这个武将的各方面能力都会大打折扣,甚至都会让玩家不愿意使用该武将。于禁

于禁

不得不说,于禁在三国志系列中就没有过好的待遇。可能光荣一生黑吧。在三国志14中,于禁的能力完全不够看,和五子良将中的其他几名要差得很远。关键,他还用有一个红色特性【消沉】(若3格内我军部队被击破,自己部队士气-10%)。这个特性用一句话来形容就是:顺风各种浪,逆风打成狗。在编队的时候,我想如果有更好的替代,应该不会轻易使用于禁吧。吕布

吕布

这一作中,星仔对吕布是又爱又恨。【飞将】特性用起来特别爽,但是一看到他有三个红色特性,瞬间就开心不起来了。【猪突】(无法在命令选择中选择【敌接近时[无视]】、【自主退却[许可]】)这个特性就直接导致吕布一旦出兵在外,就成了一条疯狗,见谁咬谁,还不会跑,不咬死别人,不死不休那种。【恶名】(编制部队时,扩大占领范围所需士兵数+30%)则影响着吕布队的涂色效率要比正常部队要低很多。【短虑】(自己部队,以及担任太守时所在的据点陷入异常天数+3)也影响着自身脱离异常状态的时间。当吕布的这些特性组合在一起的时候,吕布就成了一个极度不稳定的因子。有点像达摩克利斯之剑,力量很强大,但是想要控制好这个力量,需要多方面的协助。夏侯渊

夏侯渊

和吕布一致,夏侯渊也得到的光荣的特别照顾。喜提俩红色特性。【直情】(受到陷阱伤害加大)和【猪突】也让夏侯渊在战场上变得不是那么可控。和吕布一样,对于拥有【猪突】特性的武将,出征的时候需要考虑一下他的站位,尽量不要冲的太猛,在中继点的设置上要注意些。

还有几个红色特性,不知道光荣怎么安排他们。酒乱

粮道被切断时,自己部队攻军-2%,其余-10%。高慢

3000兵一下时,自己部队攻军-2%,其余-10%。

如果是让你来分配这两个特性,你会安排给谁呢?(总感觉蜀国里有几个货要上榜)

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