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与其匡扶汉室 莫不如在《三国志11青山依旧》中自己做汉灵帝救赎

《青山依旧》作为玩家们口中的《三国志11PK》加强版,在融合了《血色衣冠》和 SIRE 中众多优良的设计和规则之外,还将游戏的背景依然设定了我们熟悉的三国时代,这让很多喜欢原版三国游戏的玩家,在没有脱离开三国的背景故事,又能体验到近年关于这款游戏的技术提升,非常完美的一个融合。

这款 MOD 早在去年就已经为大家分享国了,而在这么久的时间里有很多玩家会问到我:“《青山依旧》有 2.0 版本吗?”

所以在这里就大家关心的问题先回答一下:“现在大家玩到的《青山依旧》1.0 版本是现阶段游戏的最新版本。作者 云台28副将 早就做了会制作游戏的 2.0 版本的规划,只不过需要在完成另外一个关于楚汉的 MOD 之后,才会着手制作新版本。”所以如果大家喜欢玩《青山依旧》那么就安心的玩下去吧,毕竟 2.0 的版本还很遥远。

好了,大家关心的问题回到完了,下面咱们继续聊聊《青山依旧》这款游戏。

对三国比较熟悉的玩家们都知道,刘宏被外戚窦氏挑选成为皇帝继承人,但在外戚与宦官的斗争中渐渐地宦官掌握了实权,使得东汉完全处于了宦官政治;而刘宏本人则没有任何的抱负,只是对辞赋颇有喜好,并有几部作品流传广远

在原版游戏中,当玩家占领长安之后,系统会询问玩家是否拥立汉帝,大家完全可以按照心情来选择,不过不拥立的后果就是一些对汉室比较重视的武将会大幅度的掉忠诚度。算是游戏中一段小插曲。不过在《青山依旧》当中,玩家可以自行选择使用已经衰落的汉室势力,看看在已经定型的魏蜀吴三分天下之时,融合了西晋以及三国群雄的剧本中汉室能否进行自我的救赎。

基本介绍

虽然东汉末年朝廷的腐朽是其后乱之源头,但是,四百年大汉的兴荣早已烙进许多人物的心中,人心思汉,得到这些汉室忠臣的拥戴,汉灵帝刘宏能不能重整河山,光复汉廷呢?

东汉势力在游戏中的 8 号剧本青山依旧和 16 号剧本军争天下当中都有出现,今天说说非常有意思的 16 号剧本军争天下当中的刘宏。

此剧本的主旨就是以大兵团作战为主旨,玩家如何在已经形成鼎立之势的情况下合理的集结武将和兵力,并进行有效的攻防是成败的关键。魏蜀吴分别占据了游戏中的北方、南方和巴蜀地区,而中间则盘踞着东汉、晋以及在三国时期众多失败者组成的袁绍势力。汇聚从东汉末年一直到西晋早期的众多将领;而且全部武将直接登场,玩家直接可以进行种田和武将分配的工作,不需花费行动力进行找将的工作。

武将介绍

荀彧

在这个剧本中的东汉刘宏,在初始直接拥有包括皇甫嵩、卢植、朱儁等 55 名武将。最为有意思的设定莫过于其军师是曹操平定北方的重要谋臣和功臣荀彧。

早期的荀彧被称为拥有王佐之才,这样的评价在游戏中也有着很好的体现,就是由特技王佐取代了此前原版的眼力和《血色衣冠》当中的伯乐。可惜曹操自称魏公之后,与荀彧在对待汉室的理念上发生了重大的冲突,而被曹操赐死。

正是因为这样的缘故,使得这位曹操阵营中的中流砥柱型武将,成为了东汉重要的谋臣。

尽管荀彧不善于战场的攻守,但是王佐当中包含的众多内政型特技,让荀彧依然是东汉的重要武将。

段颎

作为东汉戍边的名将,段颎在《青山依旧》中拥有着非常不错的能力值、特技和适性。

《血色衣冠》中白起的输出攻击能力,不用我过多介绍,大家都清楚,而段颎的特技恰好和白起是同样的战神,能力值尤其是统率的隋没有白起那样的高,但是 99 的统率值和 87 的武力值依然能够支持段颎打出可怕的伤害数字(部队攻击计算方式为统率 + 武力)。再加上适性中多个 S 和神等级,使得特技搭配适性不论是弩兵的群攻 AOE 还是骑兵的单点突破都有着非常强的输出能力。

段颎凭借自身的能力值和特技也成为了东汉重要的攻守征战将领。

卢植

或许是因为东汉末年的衰败,导致卢植这位既能统兵打仗,又是一位大儒的人物有些被轻视。

卢植在东汉末期被封为中郎将,曾四处讨伐黄巾军;同时在自己的门下有着公孙瓒和刘备两位杰出的弟子,只是无奈董卓入朝廷后遭到罢官而隐居。

在《青山依旧》中,卢植拥有了一个本游戏独创的特技先师,是结合了 指导 + 名声 + 治经 的一个小型复合特技,与其在演义和史书中的记载还是有很多共同之处的。

卢植的能力值一般,但是特技的诸多用途,还是让他在东汉阵营中有着自己特殊的地位。

皇甫嵩

皇甫嵩和卢植在史书的记载有几分相似,都是因为董卓而遭到逮捕,不过不同的是随着董卓被杀之后,皇甫嵩成为了东汉的太尉。

既然能够做到太尉自然有他的过人之处。游戏中的皇甫嵩一改原版游戏当中比较无用的形象,能力值不仅得到了大幅的增强,在适性上更是有枪戟双 S 和兵器的神适性,再加上特技被更换成了,属于强力输出且无损的驱逐,使得皇甫嵩成为了东汉阵营中除了段颎的二号人物。

在东汉阵营中还有和驱逐搭配的两个基友特技连击和攻心,如此一来,皇甫嵩和皇甫规以及张奂组成的 驱逐 + 攻心 + 连击 的战场续航最强输出组合,成为了东汉最为依仗的部队组合。

破局分析

之所以选择游戏中 16 号剧本军争天下当中的东汉刘宏来玩,最有趣的就是对于东汉的自我救赎,如何利用东汉末期名将来抵御三国时代的群英,而且名将云集,如何用实力较弱的东汉进行攻防也比较考验玩家对于操作的操控。

在剧本中,一共有东汉、西晋、袁绍和魏蜀吴共 6 个势力;而主城坐落在长安的东汉与其中的四家相邻,只有在南方的东吴,没有直接接壤,这让游戏早期将会变得异常艰苦。洛阳是同样只有一城的司马家,司马家的实力和东汉有几分相似,武将数量虽不及另外四家,但是在各个方面都有不错的人才存在,而其中以兵神司马懿,兵仙邓艾,工神马隆在战场尤其难对付,再加上杜预、羊祜和周旨等良将的配合,使得长安右侧的潼关有了第一道威胁;第二道威胁则来自袁绍方,袁绍汇集三国时期的众多失败者,像义从公孙瓒,飞将吕布,鬼门张角等等,都是游戏中的大杀器,而一旦这些大杀器一同从宛城发兵攻打长安,想要应对并不是什么简单的事情。

西北三城,天水、安定和武威,皆是曹魏的城池,曹魏的主力不在此处,但早期也有诸多良将进行镇守,且三城为犄角之势,对于长安虎视眈眈。汉中作为蜀汉的门户由诸葛亮亲自镇守,并在早期有赵云、魏延、姜维等名将相助,这使得汉中这股蜀汉力量也不容易小觑。

介绍完基本情况,想必大家已经对东汉周边的险恶有了了解,也自然而然的注定了,最起码几年之内,我们只能死守长安。

右侧不断挑拨司马和袁绍的关系,使得二者能在潼关之外,进行大量的消耗战,以减轻右侧的防守压力,并死死额守住潼关,利用势力中 弩将 + 金刚 + 洞察 的武将特技组合进行顶防,并在后方进行不断的补给和防御工事的修建。(颇有点《血色衣冠》秦防守此处的味道)

左侧早期修建大量的阵和箭楼帮助卡位和防守,等待曹魏或蜀汉的部队进入到左侧的经济区附近再派兵进行阻击。这种被四方面围攻的局面基本上会持续至少三年以上的时间,且敌军会此起彼伏接连不断的来袭。

所以技巧方面,肯定是要以防守为主。第一时间升级熟练兵提升部队的施放战法和计略次数,而后就开始逐步升级防御方面的科技,以让此前的防御工事得到效果上的提升,以帮助我们更好的防守接下来的攻势。

如果一切顺便的话,在游戏来到第五个年头的时候,玩家开始有实力和精力由守转攻了。此时可以大量的生产冲车,并将科技中的火攻第一项开发木兽进行升级,让冲车变为木兽更好的进行攻城战。

在攻取方向上,有两个选择,一个是风险与收益兼具的直取洛阳,攻破司马家,一旦攻破洛阳,东汉整体的实力因为有了司马家武将的加入立刻得到大幅的提升;但是这样做也很容易遭到其他势力的攻击,让相对空虚的主城被敌军攻破,使得自己辛苦防守下来的基业一下化为乌有。

而另外一个攻取选择则是相对平稳的取西北三城,西北三城尽管是曹魏的城池但是与曹魏的其他北方城池被长安和洛阳隔断成为了比较独立的一个曹魏归属城池,这样使得他们没有过于雄厚的补给能力,所以经过几年的消耗之后,西北三城只要注意避开郝昭的坚城,先攻取另外的城池,还是相对容易的,而且右侧一直有潼关作为抵御的屏障并不会因为有大军出征,而造成防守压力变大。

不论是先去洛阳还是西北三城,随后攻取另一个目标都是最好的选择,卡住汉中就基本完成了我们在西北区域建立起后方的构想,只是看似破局的要求都已满足,不过剧本依然是要和其他几大势力做一个一较高低,所以这也远远算不上破局之势,只是让玩家们有了充足的资本可以与其他几个势力进行更多的大兵团对战,来体验这个剧本带给玩家的最大乐趣。


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