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操纵魔兽熔火之心的BOSS对抗玩家是种怎样的游戏体验?

在魔兽世界中,当英雄们终于推翻了巫妖王的恐怖统治后,本以为艾泽拉斯即将迎来光明的时候,世界却再度被火焰与岩浆侵蚀,陷入了更加可怕的灾难之中。这便是大灾变版本的大致情节。而在最新的风暴英雄版本更新中,大灾变这个标题赫然出现在了其官网首页,而引发灾变的死亡之翼,更是成为了版本主题英雄,其漆黑庞大的身躯占据了半个首页。

其实以魔兽英雄作为版本主角的做法,对风暴英雄而言并不罕见。毕竟最初风暴英雄的设计理念,就是为了让暴雪粉丝们能够在某款产品中体验到暴雪全明星的魅力。也因此风暴英雄采用了时空枢纽的设定,让暴雪旗下诸多原本毫无交集的游戏系列时空混在了一起,来自不同游戏的知名角色皆汇聚一堂,展开一场别的暴雪游戏中绝不会出现的梦幻对决。

而暴雪旗下最成功的MMORPG魔兽世界更是风暴英雄的常客,例如红龙女王阿莱克丝塔萨、地狱咆哮之子加尔鲁什、炎魔之王拉格纳罗斯等,原本在魔兽世界中只可远观而不可亵玩的角色,全都放下了自己的身段,成为玩家能够实际操作的角色。

并且风暴英雄虽然是款看似与魔兽世界类型相差十万八千的MOBA类游戏,但却并未对角色的特色做出妥协,每名角色都尽可能的进行了还原。就好比熔火之心的BOSS拉格纳罗斯,在原版中拥有1VS40的强大实力,以及能够占满整个屏幕的庞大身躯。在注重平衡性的MOBA类游戏中原本是无法实现的,但暴雪很好的在平衡性与设计感之间做出了平衡。

虽说拉格纳罗斯的体型和强度在平时和其他英雄没有太大区别,但开启大招后拉格纳罗斯可以占据一座兵营,随后体型就膨胀得丝毫不亚于魔兽世界中的原版造型。生命值暴增,并且占据兵营期间还能频繁施展各种极具破坏力的技能,在劣势不大时足以令敌方全队望而却步,令操作者能感觉到自己真的是在控制熔火之心的BOSS。

作为一款极具创意与游戏性的佳作,风暴英雄的运营也相当良心。玩家只要进行游戏对局,便能够随着等级提升不断获得海量战利品箱,可以随机开出英雄或是皮肤等奖励。并且还时不时会赠送各种额外福利,就好比购买了暴雪嘉年华虚拟门票的玩家,上线便可直接领取新英雄死亡之翼,实乃罕见的业界良心。

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