上周末,由育碧自办的玩家社群活动“Ubiday2019”在日本东京秋叶原开办,此期间《看门狗:军团》的创意总监Clint Hocking谈论了不少《看门狗:军团》的相关信息。
Clint Hocking 表示:“很多游戏都有着极高的自由度,但是《看门狗:军团》所强调的是玩家可以‘以任意方式’操控游戏中的‘任何人’,任何人都能够成为同伴,而他们每个人又有着自己的背景故事,这意味着玩家可以创造属于自己的新故事。另外,军团中的同伴可能会遭遇到被捕、绑架甚至死亡的情况,而同伴一旦死亡,是不存在复活的选项的,也永远都无法再回到团队之中。”
游戏中的“同伴”共分为三大类,分别是执行者(ENFORCER)、入侵者(INFILTRATOR)、黑客(HACKER)。
游戏将于2020年3月6日发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。
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