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王者模拟战:哪些天赋可以决定你的阵容?(职业天赋篇)

有很多小伙伴经常会抱怨,我攒了一堆射手,结果不来射手天赋……等等等等……其实这就是玩这个游戏很大的一个误区,那就是你先决定了阵容,然后再来等天赋,如果不来天赋,凉一半。。而如果你等的是魔种,呵呵,我曾经打过一个“魔种”,牌很胡,吓到我了,一堆三星。结果打开他的天赋一看,没有魔种血统……

所以,我们正确的做法是,前期以过度阵容为主,优先抬人口,先解锁天赋,然后再根据天赋来选择阵容。这样的话,比较容易拿到理想的天赋和阵容。

那都有哪些天赋可以起到决定阵容的作用呢?下面咱们就来谈一谈。

职业天赋

六个职业的天赋,无疑是确定阵容体系的不二选择。但是他们的重要性也得区别对待。

优先级最高的:嗜血之影箭雨之击

这两个天赋一拿,基本上你的阵容主体就基本定型了,只是其他“配件”可能不太一样。这两个职业天赋是非常强力的,有和没有,就是生死的区别。拿了这个天赋,就一定要围绕这个天赋组成阵容。

优先级一般的:致残之握混乱之术

这两个天赋不是说不强,只是相对于上面两个来说就差了一些了。而且战士和法师阵容也并不是很吃天赋,不像刺客和射手有没有天赋就是两个概念。。

优先级不高的:荆棘之盾能量之域

这两个天赋从属性上看还是不错的,但是既然我们讨论的是天赋对阵容的影响,那这两个天赋就比较尴尬了。有一段时间我喜欢玩六坦,坦克天赋还有点用。那谁又会组个辅助阵容呢?有用吗?

小结

拿到上面四个职业天赋,就可以决定了你的阵容主体,你还没有其他选择的时候,这些天赋出的越早对你越有利,可以有效的选择路过的英雄和适用的装备。

这次职业天赋就介绍到这里,下次给大家带来一些其他可以决定阵容的天赋。

感谢大家阅读,感谢支持。。

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