首页 > 游戏 > “摸鱼”?环球旅行?公费追星?小岛秀夫如何用三年完成这款游戏

“摸鱼”?环球旅行?公费追星?小岛秀夫如何用三年完成这款游戏


题记:没有毫无缘由的横空出世,这背后往往承受着常人无法理解的痛楚与辛酸。

黑框眼镜,迷离的笑容,额头被厚厚的刘海遮盖,黑色的T恤,配合一条深蓝色的牛仔裤,这便是小岛秀夫给我留下的第一印象。没有人刻意的去介绍,很难联想到眼前的这位穿着年轻、打扮略时髦的中年男人居然是一位从业三十多年的游戏制作人。

每当人们谈论起「合金装备」系列,除了游戏主角snake,亦或是五代性感迷人的静静妹子,人们第一想到还是其制作人-小岛秀夫。这大概完美地诠释了明星制作人最大的魅力之处吧。

明星制作人,算是近些年游戏界比较流行的词汇,如让人熟知的魂系列制作人宫崎英高,还是恶魔城系列制作人五十岚孝司。小岛秀夫作为游戏界,有着浓厚个人风格的一位。自然,与其他明星制作人一样,有着相似又略有不同的地方。


小岛秀夫

喜欢看电影、爱好旅行,时不时在社交媒体晒出自己周游世界各地的旅程。很难让普通人看出,这是一个正常游戏制作人的工作日常。所以经常性被粉丝戏称为“摸鱼”的小岛,在他单飞后负责开发的这款即将在11月8日推出的最新力作《死亡搁浅》,终于是要如约发售了。

在发售前的这段日子,小岛秀夫接受了媒体的一次专访,我仔仔细细地把这次专访内容看了数遍。理了下思绪,才渐渐明白了解,这表面看似光鲜亮丽的背后却是常人数不尽无法理解的痛楚与辛酸。我也试着整理和回忆,小岛秀夫从《合金装备5》到《死亡搁浅》这段时期,他的人生究竟经历了什么样的遭遇。


合金装备系列

与科乐美的恩怨

从2015年3月,小岛秀夫与他所在公司科乐美的不合传闻,便闹得沸沸扬扬。科乐美甚至在《合金装备5》发售之前,便把他的名字从游戏中制作人名单删除。并严厉禁止小岛秀夫出席任何有关游戏的相关活动与颁奖典礼,因此,小岛秀夫也完美错过了那届本该属于他的E3展会。

《合金装备5》在发售之后,取得了各大媒体与玩家的一致好评,IGN甚至给出了满分评价。但细心的玩家发现,游戏后期的任务存在大量重复,让人看上去很不完整。直到后来有人爆料,其实小岛秀夫在游戏制作中后期,便被科乐美高层禁止参与游戏制作,某种意义上就是“软禁”,这才导致《合金装备5》其实只能算是一个半成品,但这样一个半成品,却也达成了如此高的品质。


合金装备5

游戏发售前的两个月,闹得沸沸扬扬的不合传闻,以小岛秀夫的离职作为最后的收尾。其中这两者之间不合的缘由有很多版本,作为旁人,也很难枉自猜测与臆想。

有一种说法,《合金装备5》的游戏开发花掉了科乐美太多的钱财,小岛秀夫又是个追求极致完美的人,游戏的整个开发流程他都参与其中。这才导致了与科乐美上头的严重分歧,最终小岛秀夫才离职。

是的,小岛秀夫离开了他工作整整三十多年的公司,一连串地也留下了胎死腹中的寂静岭新作PT,还是「合金装备」系列后续的续作,都随着他的离职彻底石沉大海。


静静

从《合金装备5》到《死亡搁浅》

从科乐美离职后的第二年,小岛秀夫就在16年的E3展会,意外地带着他的全新作品《死亡搁浅》和一段CG预告片,出现在索尼的发布会上。台下的观众在屏息看完预告片后,便不断欢呼,随后便公布了游戏将登陆PS4平台。所以,那时候所有人都觉得,游戏将以独占的形式登陆PS4平台。


弩哥 拔叔 小岛

而预告片中的主角正是在之前PT中扮演的弩哥(美剧行尸走肉中的演员诺曼)。随后的游戏展会上又陆续公布了各位好莱坞大咖的加盟,如麦斯·米克尔斯(国内人称拔叔)、葛雷摩·戴托罗、蕾雅和琳赛。

索尼自然也给小岛秀夫工作室提供了资金与技术支持,更是免费提供使用了索尼旗下第一方荷兰工作室Gurrilla Games为《地平线黎明时分》开发的新引擎“Decima”。同时,公司又有超过70名的工作者在后方提供了技术与开发的支持。

在如此多的联系与帮助下,小岛秀夫和他的团队才能在这短短的三年多时间,开发完成了一款3A游戏。


小岛秀夫亮相E3


背后的故事

小岛在他的专访中这样回忆说到:“从科乐美离职时,自己已经53岁,离开了工作三十多年的地方,没有资金,没有办公室,家人的不支持,都劝他放弃游戏这个行业。”而他开发的第一个游戏又是开放性世界游戏,但这一切都出于他自始至终对游戏的热情而坚持了下来。通过在科乐美这三十多年的工作经历,小岛秀夫在世界各地积攒了人气,通过这份联系,他才客服了种种困难。


小岛秀夫最初办公环境

起初小岛秀夫去银行贷款融资,但因为没有担保,所以无法贷款。最后,因为某个大银行的高管正好是小岛秀夫的粉丝,才得以融资成功;在选址办公室的时候,为了让家人和员工们安心,小岛秀夫坚持要找一个好一点的写字楼,但好的写字楼的审查又非常严格,最后还是因为这栋大楼的干部正好是小岛秀夫的粉丝,最后才能成功入驻;而《死亡搁浅》里的参演演员,比如麦斯和蕾雅,他们其实并不认识小岛秀夫也不爱玩游戏,但是他们的家人恰巧是小岛的粉丝,最终他们才答应出演了游戏。


拔叔

凭借这一份份联系,小岛秀夫才得以顺利地开发这款游戏。小岛秀夫也很感谢科乐美,如果没有在 科乐美那 30 年的工作经历,就不会有今天的他,更不会有这些联系,因此他对科乐美打心底是心存感激的。

一个人在别人面前的成功,人们永远无法知道他在背后付出了多少。就好像,一直看见某位运动员拿冠军,当你习以为常的认为,他拿冠军就是必然的。但却不知道,他为了冠军十几年如一日的坚持,付出的努力,才最终得到的回报。

我想,小岛秀夫就是这样吧,在玩家面前的横空出世,常人却不知道这背后有着数不尽的辛酸与苦楚,还有不断的坚持。


小岛秀夫与弩哥

就在不久前的11月1日下午三点,《死亡搁浅》的全球媒体评分彻底解禁。和《合金装备5》的一致好评不同,《死亡搁浅》的评价出现了两极分化。

IGN只打出了6.8分的低分,而GAMESPOT则是打出了9分的高分。从媒体的评测文章来看,游戏在剧情方面得到了广泛认可,但也存在一些问题,就是当你打通游戏后,也不能完全了解游戏的剧情,需要支线和其他的额外补充。


死亡搁浅

而游戏在它的核心方法上,可能不是让人那么喜欢,因为这就是一个“送快递”模拟器,游玩时间过长后,很容易让人觉得枯燥与乏味,另外游戏的可玩性也不是很高。所以,游戏媒体的评价呈现出两极分化,喜欢的人很喜欢,不喜欢的人就觉得很无聊。游戏的品质到底如何,我觉得还是得通过自身体验才能得到一个明确答案。

文章很长,感谢阅读!


本文来自投稿,不代表本人立场,如若转载,请注明出处:http://www.souzhinan.com/yx/206351.html