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LOL:只有魔法才能打败魔法,打坦克的事情自然要交给坦克来

在某一部史诗级教育片《成龙历险记》里,有一位伟大的老人曾说过一句真理:只有魔法才能打败魔法。而运用在LOL这个游戏里最直接的体现是什么呢?打坦克最快的是誰?大嘴、薇恩或者维鲁斯?都不是,只有这个坦克才能打败其他的坦克。

比起薇恩、大嘴的小身板还难发育的尴尬处境,这个英雄有着天生的高血量,即使不出什么血量装也能多出来几百的血量;而且有着混合伤害,平A物理伤害,技能附带魔法伤害,而且也有着真实伤害,让对面坦克防不胜防,AD/AP都可以走。

正应了那句话:进可帽子咬脆皮,退可狂徒让他集。这就是今天的主角——科加斯,老实说这个坦克是我认为除了没有稳定先手和腿短两个缺点外最完美的一个,Q技能用来先手命中率太低,腿短这个毛病很多战士都有,来看看它的优点。

前面也说了自带额外血量,大招6层是基本吧,这都能给它提供至少五六百的血量,此外伤害多样化也是优点,你见过一个坦克闪现秒AD的么,大招真伤和血量加成就让他有这个资本。不过今天说的是如何对抗坦克,让我们从打野装说起。

我见过的打野大虫子都是熔渣,小部分是符能回声,当然这是主流。血刃流大虫子算是非主流,不过在对抗战士和坦克偏多的情况会更有效,这就是第三个优势——打法灵活,三项AD流、AP流、坦克流他都能胜任,AD流强在哪儿呢,E技能的附带伤害。

E技能是AOE魔法伤害,而且会附带目标最大生命值百分比和盛宴效果,6层就有6%的最大生命值的魔法伤害,而血刃则是目标4%最大生命值的物理伤害。接下来说下装备选择,根据先后顺序选择三项→大面具→巨九→狂徒。

大虫子并不算严格意义上的传统坦克,他是有着持续输出的重装战士,三项提供全面属性。而大面具就不多说了,法强、生命值、提升持续作战能力的疯狂、扣除当前百分比生命值的折磨,从基本属性到被动都很适合大虫子。

巨九提供AOE打出更多伤害没什么好说的,这套装备合计下来,虫子有着两项最大生命值的百分比伤害,一个是物理一个是魔法,有着AOE和基本属性的提升,而提供的更多生命值又能作用于大招的真伤加成,这才是打坦克该有的样子。

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