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英雄联盟:来自艾欧尼亚的梦境精灵,莉莉娅详细玩法解析

文:饭团君

前言:作为刚刚登场的新英雄,含羞蓓蕾 莉莉娅国服登场率直接攀升到前几位,毕竟大家对新游戏都有很大的好奇心,可经过几天的尝试之后,不少玩家发现莉莉娅实战强度并不是很高, 对线时根本打不过那些传统对线英雄,而走野区又动不动被敌人反野,想要和敌人硬碰硬又发现自己要输出没输出,要坦度没坦度,玩几把输几把,所以莉莉娅虽登场率非常高,但胜率却低的可怕。


为保证大家的游戏体验,本文将从技能解析、符文推荐、装备选择和打法思路几方面对莉莉娅进行详细的技能解析,望能给大家提供一些基本思路。

英雄技能解析:


被动 梦满枝:莉莉娅的每个技能都能给敌人造成持续性的魔法伤害,且该效果能帮助莉莉娅叠加征服者被动,比如Q技能命中后就能直接带来四层征服者效果。


Q技能 飞花挞该技能为莉莉娅主要输出和拉扯技能,其释放方式和诺手Q技能有很高的相似度,都存在外圈和内圈机制,内圈伤害平平,而外圈能对敌人造成额外真实伤害,且在造成伤害的同时触发技能被动,,每一层都能给莉莉娅带来持续性的移速加成,一共可以叠五层,叠满后能给莉莉娅提供接近100点的移速加成,莉莉娅的战斗非常依赖Q技能被动提供的移动速度,靠高额的移速加成帮助其在线上或野区拉扯敌方单位。


W技能 惊惶木:该技能又被玩家称为重锤,同样存在内外圈机制,内圈中心区伤害要比外圈高得多,但需要注意W技能有一定的施法时间,且该技能不存在穿墙效果,玩家实战时最好配合其他技能来使用W,保证自己进内圈后能及时脱身继续拉扯敌人,莉莉娅在没有足够防御装备的情况下非常脆,得尽量和敌人保持一定距离用技能进行拉扯。


E技能 流涡种:莉莉娅向前丢出一枚能量弹,碰到敌人后造成伤害并减速,能量弹被释放后可以一直翻滚,直到碰到障碍物或敌人,玩家释放该技能时要注意选择该能量弹的起始位置,在一个半圆范围内选择一个起始点,然后再直线往前翻滚,如果不加以注意而是随意释放的话,近距离战斗时很可能会打不中目标。


R技能 夜阑谣:这个技能和佐伊的睡眠效果是一样的,玩家实战时需要用其他技能先给敌人上印记,然后再开启大招完成群控,具体使用方法有这两个:靠QW的AOE伤害给敌人群体上印记,然后开启大招群体睡眠,紧接着配合队友完成收割;


另一种是靠E技能的效果给远距离的敌人上印记,然后在一个稍远的距离让敌人睡眠,这种方法在追击和支援时非常好用,最后需要注意该睡眠效果会被攻击抵消,任何瞬时伤害技能都会让敌人脱离睡眠状态。

英雄优劣势分析:

莉莉娅优势:



Q技能带来的高机动性:莉莉娅Q技能的移速被动是她机动性的主要来源,叠满之后能比平常英雄多出一百点以上的移速加成,再加上其他技能给敌人带来的减速效果,根据峡谷相对论可得知敌人减速等于莉莉娅加速,等做出冰杖之后,莉莉娅和敌方英雄的移速差甚至能达到200点,玩家实战时只需要灵活跑动,就能躲避掉敌方百分之八十的技能。


就如上文解析的一样,莉莉娅最大的优势正是她的Q技能,故玩家在实际操作时,一定得保证自己团战前有足够的被动层数,没Q技能被动移速的莉莉娅只是一头腿短且脆皮的小鹿,很难在危机四伏的团战环境中生存并发挥作用。


R技能带来的强大团控能力:莉莉娅QWE技能都是AOE技能,可以很好的配合大招完成群体控制,玩家实战时只要能找到合适的切入点,使用QWE技能给敌人上睡眠印记,再开启大招直接完成团控。

与优势点相对的劣势:


前期坦度较低:莉莉娅自身血量、护甲和魔抗三项基础属性和成长幅度都比较低,且自身没有稳定的回复和护盾技能,故在没有足够装备提供防御属性前,莉莉娅就是一个脆皮法师,故比起走线来说,莉莉娅更适合在野区活动,打法和死歌比较类似,前期以刷野发育为主,Gank支援则等到六级之后再做考虑。

莉莉娅的输出模式属于拉扯持续类型,且非常依靠Q技能带来的移速加成,而被动想叠到五层则需要一定时间,故莉莉娅必须出装来弥补自己坦度方面的缺陷,保证能在存活的情况下叠满被动。



缺少爆发伤害:在同等装备的情况下,莉莉娅的爆发输出要远低于蜘蛛和豹女这类强势AP打野,她更擅长的是通过Q技能进行持续骚扰,移速叠满之后宛如一头快乐的小鹿,靠近敌人后外圈刮一下,然后直接跑路,莉莉娅的输出就突出一个“耗”字,靠自身的持续AOE伤害和减速效果硬生生耗死对面。


根据莉莉娅的输出模式,我们也能思考出她较为适合的装备风格,比如冰杖、大面具和鬼书这类能对敌人造成附加DeBuff的装备,这些即提供莉莉娅非常需要的AP和生命值,更能给莉莉娅各技能附加上DeBuff效果。

技能加点解析


技能加点推荐主Q副W,E技能最后点,有大招点大招:如上文不断提及的一样,莉莉娅的主要输出技能为Q技能,且Q技能等级越高,也就能提供更高的被动移速加成,既保证莉莉娅的输出水平,也提升了莉莉娅的机动性;


W技能因存在施法时间,冷却时间也比较长,再加上内圈距离比较难把握,故不推荐将W作为主要输出技能;E技能是三个技能中伤害最少的一个,实战时主要是用来Gank减速留人,或团战时靠AOE溅射给敌人上标记,然后释放大招睡眠对手。

符文推荐

莉莉娅的主系符文带法可分为持续型和输出型两种,想走后期团战持续作战就点征服者,而想走前期入侵压制就点电刑



主系征服者:依次点出征服者、凯旋、成长韧性和致命一击,莉莉娅的技能机制非常契合征服者的触发条件,CD极短的Q技能一次就能触发四层征服者,再配合平A和其他技能上的衔接,莉莉娅可以在很短的时间内叠满征服者;

凯旋则提供给莉莉娅更多丝血反杀的可能性,同时提升她在后期团战中的生存能力

成长韧性符文则给莉莉娅机动性提供保障,莉莉娅被动移速叠满后很难被技能命中,但在中后期团战环境中,难保不会被各种各样的AOE技能波及,这时就非常需要减轻控制技能的韧性

致命一击给莉莉娅“耗血”的能力提供锦上添花的效果。



主系电刑:依次点出电刑、恶意中伤、眼球收集器和终级猎人电刑作为前期爆发伤害最高的基石符文,正好能弥补莉莉娅在爆发方面的不足

恶意中伤则能被莉莉娅E技能直接触发,同样能补一部分伤害

眼球收集器提供额外的AP加成,从属性上直接提升莉莉娅输出

终级猎人提供的额外25%大招冷却减免能大幅度减少莉莉娅大招的CD,帮助莉莉娅更快度过没大招的疲弱时期。


副系符文同样有两个类型,首先是走巫术系路线,分别点灵光披风和迅捷,两个小符文双加速的增益效果能显著的提升莉莉娅的Gank、追人、逃跑和拉扯能力;

然后是走坚决系路线,点出骸骨和过度生长,这种带法要比上一种容错率高很多,因为骸骨弥补了莉莉娅前期的坦度,而过度生长也能很好的配合莉莉娅的各种血量装备,上手难度比巫术系低。

基础打法思路


因为技能伤害上限不是很高,再加上成长属性偏低,导致莉莉娅并不是一个很强势的大英雄,她的强势期是在六级之后的中小型团战中,莉莉娅大招如果释放好的话,是能够对敌人造成相当一段时间的禁锢效果(1.5+2.5),敌人在这个时期大多只有一件甚至于没有防御装备,陷入沉睡状态后根本不可能抗下一波集火。


如果莉莉娅队友中有如泰坦、日女、石头人和加里奥这类团控英雄时,莉莉娅的大招既能主动开团等队友上场,也能作后续补充控制效果,所以莉莉娅前期思路以发育为主,尽可能保障自己前六级的发育,以备六级后的各种野区团战。


如上文提到的一样,度过六级前的发育时期后,莉莉娅就得主动寻找团战机会,可以尝试将重心放在下路,因为小龙的归属对团队来说还是非常重要的,且下路人头爆发也比较频繁,抓下的经济效益相对来说是最高的,实战时要尽可能把握住强势期,尽可能为队友找到足够的节奏。

因为莉莉娅本身就不是Carry输出英雄,她属于辅助型节奏打野,即便拿很多人头也不会对战局造成很大影响,毕竟莉莉娅技能作用范围不算长即便出全输出装备也得靠近敌人才能输出,而靠近敌人也就意味着容易暴毙,其中存在很明显的矛盾关系。

装备推荐

如技能解析时提到的那样,莉莉娅的装备选择应该具备以下因素:法强、冷却缩减、移速、生命值、DeBuff效果和双抗,综合这些英雄我们就能组合出一套强度和容错率都不错的装备;



第一件大件做蓝色法术打野刀,然后根据对局情况做鞋子,大优势就做法穿鞋,均势或劣势就选择布甲或水银鞋,接着做第一件输出装备冰杖,高额的法强和生命值外加减速效果,价格不贵的冰杖可以说是最适合莉莉娅的输出装备。

做完冰杖后根据情况做亡者的板甲或大面具均势和劣势做板甲,优势直接走大面具提高输出能力,做出其中任一一件之后,后续装备就做另外一件,最后一件装备根据场上局势来出,团战时站不住就做防御装,如绿甲、头盔和兰顿,输出不够就补鬼书,想肉身开团就做金身。

总结


作为刚刚推出的新英雄,莉莉娅的打法存在很多的可能性,但要注意的是,没足够装备和等级支撑的莉莉娅线上能力非常弱,很难度过前期的疲弱期,而走野区就完全没有这个问题,所以走打野路线要更好,前六级学死歌一样刷野就行,等到六级后且有一定装备基础,莉莉娅就能开始发力帮助队友抓取节奏,进而在一波又一波团战后滚起雪球。

大家一定要清楚莉莉娅的定位,她不是那种爆发贼高的Carry英雄,莉莉娅拿再多的头也就那样,尽量把人头经济让给ADC和AP这类后期作战能力强的队友,而我们只需要在团战中开好大招,然后坐等队友上前补伤害完成收割,舒舒服服的拿下对局的胜利。

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