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游漫谈:生化危机2锁定年度最佳,玩家在名单上竟找不到这款神作

2019年已经接近尾声,按照游戏界的规则来说又到了每年各大游戏媒体评选最佳游戏的环节了,玩家们对此也乐此不疲。还记得去年游戏界各游戏厂商大放异彩,《怪物猎人世界》、《战神》、《荒野大镖客2》等等巨作神仙打架,几乎每一款单独拉出来都有年度最佳游戏的资格。

而今年的游戏厂商普遍像进入了疲惫期,能被玩家称为神作的游戏屈指可数。虽然任天堂一整年都在发力,但旗下三大黄金IP只发出了几款轻量级游戏,任天堂最具有争夺年度评选资格的《宝可梦剑盾》或者是因为质量过差,或者是发行太晚没有赶上评分,总之它没有在奖项名单中被提名。

GamesRadar+组织的第37届“金摇杆奖”的获奖名单已经放出。经过2019整年的游戏阵容评选,最终拿到了年度最佳游戏的游戏是CAPCOM(卡普空)的经典恐怖游戏《生化危机2:重制版》。这是游戏界少有的以炒冷饭游戏获奖的作品,当然这并不是说《生化危机2:重制版》质量不好,相反,这款游戏无论是内容玩法上还是研发制作上,都值得玩家称赞。

《生化危机2:重制版》是卡普空于今年年初发行的一款游戏,在此之前卡普空已经为其准备并预热了半年之久,使得几乎人人都知道那款曾经90年代最经典的恐怖游戏要回来了。果不其然,在游戏首发阶段玩家们进入了全民冒险的阶段,但凡是主机玩家都去浣熊市探索了一番,甚至有一些玩家几个月都没有从浣熊市逃出来。卡普空用自己的行动告诉游戏界:炒冷饭,我们是认真的。

其次,在金摇杆奖中除了整年的年度最佳游戏外,也为每个游戏平台评选出了该平台的年度最佳游戏。PC平台上(Steam、Epic等)最佳游戏是来自暴雪的怀旧反击《魔兽世界怀旧服》,曾经暴雪公司因为魔兽世界而站在了游戏界的巅峰,如今即便他们选择吃老本,这丰厚的家底也足够暴雪再撑几年。只不过曾经那句“暴雪出品,必属精品”如今越来越像个笑话了。

PlayStation平台年度最佳游戏为《往日不再》。这款SCE发行的开放世界冒险游戏,以丰富的剧情和游戏效果赢得了游戏媒体的尊重。

Xbox平台《战争机器5》评选,这款微软第一方的游戏强势回归,打破了众多游戏记录,xbox车枪球的定律不是说说而已。

Switch平台毫无疑问选择了《任天堂明星大乱斗特别版》,整个游戏界因为一款格斗游戏陷入疯狂,也只有这款混合了众多重量级IP的神作才能做到吧。

值得一提的是,《赛博朋克2077》依旧是各大媒体和玩家心中最大的期待,当选年度最期待游戏。然而年中时宫崎英高发行的《只狼》完全没有被任何奖项提名,不禁引发玩家们的热切讨论,难不成这游戏因为太难而让媒体“怨恨”了吗。

最后,2019年即将结束,各位玩家朋友们心中的那款年度最佳游戏是什么呢?不妨在下面一起讨论哦。关注游漫谈,御三家携手Steam,游戏资讯抢先看。

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