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暗黑手游版情节紧凑,内容极其丰富

今年的暴雪嘉年华中发布了大量关于暗黑手游版的全新内容,但碍于时长所限,手游版宣传视频并未将其诸多精化一一展现。不过手游版也在今年的展会中提供了试玩,让玩家们能够通过实机直观的感受到暗黑手游版的高品质。

今年提供的试玩版出发点是一个名为沃桑的地方,随着浓雾逐渐散开,一个诡异的码头展现在玩家眼前。沿着光芒暗淡的荒野小道前进,还会看到一群乌鸦聚在一起,当家靠近,乌鸦散开,就会看到路旁有一只诡异的怪物正啃食着村民残骸。手游版仅用了几分钟时间就将整个暗黑系列的氛围展现得十分透彻。

随着游戏流程行进,整个场景风格又切换成了诡异的腐败森林。如果玩家贸然靠近那些低矮的黑色树木,它们便会化身怪物开始攻击玩家。这里做得相当细致,当树怪死亡后不会倒地,而是重回朽木状态。此处可以看到暴雪的用心,即便是死亡动画也做了相当细致的处理。。毕竟暴雪与网易联手组成的研发团队相当擅长游戏美术处理。

当玩家进入墓园区域后,场景风格又再度产生了剧变,周围墓碑林立,深邃恐怖。怪物也被替换成了会从玩家脚底爬出的僵尸。而这段场景更是刷新了画面处理的上限,单纯只是作为背景处理的悬崖深处也花了相当大的心思去雕琢,即便是每块小小的墓碑都做了不同的建模。

当玩家已经不再对朽木或是僵尸产生新鲜感,整体流程开始变得偏刷时,暴雪也相当贴心的掌控了玩家的心理变化,在此处设置了一个非常显眼的宝箱。若是玩家习惯性的去触碰该宝箱便会触发事件,不但会有几只巨大的亡魂冒出来试图抹杀玩家,还会与地图另一个方向大群产生的僵尸对玩家形成包夹,让玩家无处可逃。

不过暴雪也准备了与风险相匹配的成就感,玩家直面挑战打倒敌人后便会获得大量装备作为报酬。

可以看得出手游并非单纯的刷子游戏,暴雪在整个流程中都成功营造出了面对未知时的紧张感。并且在玩家完成挑战后也会适时的给予与风险匹配的奖励,让玩家变得更乐于去接受挑战。

不得不说暗黑手游的关卡流程设计得还是相当有趣的。看得出本作的品质已经打磨得相当高了,很有可能在短期内上线。

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