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《死亡搁浅》小岛秀夫使用3个优秀的设计构建了“连接”

我很容易感受到孤独,我想全世界有很多类似这样的人。特别是游戏玩家们,即使他们在外面和别人玩的很开心,但当他们在客厅玩游戏的时候就是孤独的。

他们觉得自己无法融入社会或群体之中,所以当这些人玩这个游戏的时候 ,他们会意识到世界上有他们一样的人存在。

他们会意识到,即使我很孤独,也有人和我一样,这会让你感到放松一点。这是我想让玩家们感受到的东西。——小岛秀夫

以上,是小岛秀夫在BBC的纪录片中关于“《死亡搁浅》想给玩家传递什么情感”这个问题的解答。

那么问题来了,他做到了吗?如果做到了,他是怎么做到的呢?跟着我一探究竟吧。

异步交互设计

概念:当你选择联机的时候,你和其他玩家在一起游玩,但却不是同时同地进行的。

例子:在魂系列中,游戏允许玩家放置字条,以提供其他玩家参考。

作用:异步交互设计,会让你在孤独的单机游戏世界中,感受到其他玩家的存在,从而建立一种连接,让你感觉不再孤单。

为了表达“构建连接”这个主题,小岛秀夫在《死亡搁浅》中采取了魂系列的做法,并将其完美的扩展和融合。

不过,这一次,你留的不再是纸条,而是你构建的设施以及你的指示牌。

设施设计:

如果你看过吴京的《攀登者》,那么下面这个梯子,我想你不会忘记。

中国梯:这是中国登山队于1975年攀登珠穆朗玛峰时,在 “第二台阶”的岩壁上架起的一座高近6米的金属梯。就是这么一个小小的梯子,帮助了世界上无数的攀登者成功的登顶了珠峰,它也挽救了无数人的生命,并且获得了他们无数的点赞。

在游戏中,你可以选择当一个开拓者,像中国登山队一样,将你的构建的设施放在要道。

你也可以选择成为后来的攀登者,使用前人的梯子帮助你度过眼前的难关,让你走的更远。

你心存感激的给建造者们点赞, 收到反馈的他们,也会获得极大的成就感和快乐,会更加努力的建设那个破碎的美国。

指示牌设计:

指示牌就比较好玩了,你不仅可以给玩家标记危险,还可以提醒他们此处存在着可以获取的物品。

除此之外,你还可以用表情调戏和你建立连接的那个人。

例如:当你和我一样,在复活点复活,稍微一转头,看到了这个指示牌。

这时,你可能也会和我一样,会心一笑后说道:这个人,真菜!

黑暗的屋子里,独自一人玩着游戏的我,似乎在那一瞬间,不再孤独了。

建筑系统设计

异步交互设计的成功,离不开建筑系统的设计。

在《死亡搁浅》中,送货的路线上总是充满了各种元素的混搭:时间雨,敌对势力,小河,崎岖的山路等。而这些困难有时只是通过一个简单的设施就能解决。

例如:最简单的一个梯子,它可以帮你跨过小河,还可以帮你通过陡峭的岩壁。这样,你就不再需要绕路,浪费宝贵的时间了。

俗话说的好:要想富,先修路。

建筑系统与异步交互的结合“引诱”你成为了一个开拓者,一个基建狂魔。

你甚至可以少送点快递,沉迷在不断的改造环境,不断的为其他的玩家提供帮助之中。

最后,当你通关之后,回过头来,看着路上满满的都是印着自己名字的建筑,自豪感便油然而生。

奇妙的是,在整个过程中,我们并没有和任何其他玩家进行交互,甚至没有一句对话。

但是我们和其他玩家,却以这样一种神奇的方式,紧密的连接在了一起。

川藏公路从1950年4月开始,经过11万军民的艰苦修建,牺牲了2000多名军士后建成,我真的很想给他们点个赞!

反馈机制设计

这些天在网上看到些攻击,以及暴力都已经失去了控制,所以我设计这个系统,是想让人们能够退一步思考,通过联系,重新学习如何善待他人。——小岛秀夫

点赞机制,则是小岛秀夫交出的答卷。

当你使用其他人的设施的时候,你可以对其进行点赞,且只有点赞这一种积极的交互,没有其他消极的交互。如果你有时间,你甚至可以赞很多次。

你的使用以及你的点赞,会在建设者联入开罗尔网络时候,通过提示的方式,收到这些反馈。

突然间感到有点小骄傲?

总结

让我们回到文章开头的两个问题上。

他做到了吗?

他做到了。

怎么做到的?

异步交互,让你通过建筑系统和他人连接到了一起,反馈的设计,让你沉迷于基建,沉迷于帮助别人,而你越沉迷基建,你便越能和他人连接在一起,越能得到好的反馈。

小岛秀夫通过这三个设计的环环相扣,完美的呈现了“连接世界”这一个主题。我想,无论少了哪个设计都会使得这个完整的体验逊色不少吧。

从游戏回归现实,我从《死亡搁浅》中得到的不仅仅只是学会了送快递,或是这些优秀的设计方法。更为重要的是,我体会到了“连接”和“帮助他人”的乐趣

《死亡搁浅》并不适合所有的玩家,慢热的节奏,几个小时就能劝退玩家。在你确定真的要玩这个游戏之前,不要轻易下单。如果你下单了,请耐心玩下去,小岛秀夫,不会让你失望的。

因为这个“连接”的世界,真的很美好啊!

愿你们享受游戏,热爱生活,这里是第九艺术社,我是荷包蛋。

别忘了点赞,转发和评论哦,让我看到你们的反馈,因为我们也是连接在一起的!

PS:快要双十一了,玩了《死亡搁浅》别忘了给快递小哥点赞哦!

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