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无缝探索随机地下城《暗黑4》职业战斗、新玩法与故事背景介绍

《暗黑破坏神4》开发团队在BlizzCon 2019第二天活动的“系统与功能”舞台活动中介绍职业特点、开放共享世界理念、怪物和物品等内容,带领玩家一窥新作的特色。此外,“世界观与故事”舞台活动中也介绍了故事背景,以及新登场的地图及怪物。

动作角色扮演游戏系列最新作《暗黑破坏神4》,强调将忠于《暗黑破坏神》系列的原点,具备血腥刺激的战斗、难缠多变的怪物、各式各样的传奇战利品与游戏可玩性、成就感等。在昨日揭开游戏相关情报之后,今日的舞台活动再次针对游戏中系统进行说明。

※画面截图由暴雪娱乐提供。

在“系统与功能”舞台活动中,《暗黑破坏神4》现场首先公布三个职业角色魔法使、野蛮人和德鲁伊并释出影片展示职业技能。舞台中展示更多关于职业技能内容,例如魔法使、拥有多种元素效果的魔法,其中包含可冰冻敌人的能力等;透过兵工厂系统,野蛮人可以装备四种武器;德鲁伊可以使用大地和风暴魔法,并可以使用特定技能来定时获得与变形相关的奖励。

游戏中的技能点数系统可以让玩家自己调整、搭配技能,打造各式各样的玩法,自己的玩法,在升级或发现技能书时将可以获得技能点数。此外,还有天赋树,共有三个分支,天赋越往底层走将可以获得更强大的能力。根据战斗策略选出适当的搭配将是游戏的重点玩法。

首日活动中提到,本作将以开放世界面貌呈现,今日团队详细说明相关设计。Campaign区域一开始会是私人状态,仅会开放给玩家和玩家的团体,一旦完成该地区的目标后,世界就会共享;而最多容纳四名玩家的地下城仍是私人状态,并不会以开放共享的方式呈现。在世界开放之后,玩家可以看到其他团体、公共事件、巨型首领等,玩家更可以体验开放世界PVP;收藏品、制作材料等同样会在开放世界中。

玩家可以一个人独自挑战或与其他人一起游玩,玩家可以参加团体活动或氏族;家用主机版将支持两名玩家一起合作游玩。

《暗黑破坏神4》的地下城是随机生成的,美术风格上则是希望呈现出黑暗、危险、可怕等氛围。值得一提的是,本作中的地图采“无缝探索”,这意味着,当玩家从上一层到下一层时不再需要读取画面,对此地下城设计师Zaven Haroutunian指出:“这代表我们可以让随机生成的地图块集合成一个,而地下城可以延伸到各个相互连接的区域。”

当在地下城探索的时候,将会出现随机的事件和地下城目标;随机事件不再局限于地图上特定的地方,而地下城目标将让玩家挑战达成特定事件,一旦完成条件将有可能触发其他要素。在终局游戏地下城方面,团队将会带给玩家更深度的内容,像是增加“地下城钥匙”,该物品可将特定地下城升级为终局地下城,掉落物品品质也将有所提升;同时还将带来随机的词缀,例如Lightning Pulse,它将一直跟着玩家直到完成目标为止。据了解,开发团队目前计画在游戏中设计数百个地下城,随着难度提升和词缀不同,玩家将需要使用不同策略和技能。

怪物Fallen lunatics将在《暗黑破坏神4》再次登场,团队同时带来新的词缀分类“菁英”,举例来说,对远程射程生物来说,它们可能会获得多重射击效果,但如果词缀是落在萨满祭司上,它们将会不只复活一个敌方生物。为了迎战各式强敌,本次添加了新的闪避技能,且所有职业适用,让玩家可以闪过各种困境。

首领Tomb Lord

第一个世界首领“Ashava”

除了由技能搭配和战术等攻击之外,新的Stagger系统还可以让玩家触发首领的特定行为,以“Ashava”为例,当Stagger值满了之后,他会折断手臂上的刀锋,而之后的攻击效果将会减弱。

在掉落物品品质方面共有七个等级,最高为“Mythic”,属性效果新增了“伤害远方敌人,+1 点天赋(增加最高等级)”。玩家只能装备一个“Mythic”物品,但可戴上四个传奇力量。此外还有符文系统,分别有条件符文和效果符文两种,在组合的时候玩家需要两两搭配,才可合出一个具有意义的效果。

接着在“世界观与故事”舞台活动中,官方表示《暗黑破坏神4》的故事背景发生《暗黑破坏神3》的种种事件、在至高天和烈焰地狱的所作所为造成数百万人惨遭屠杀之后时隔数年的未来。在无人掌权的这个时刻,某个传奇性人物的名字再次浮现,那个名字便是墨菲斯托之女莉莉丝,传闻中的人类始祖。她将魔爪伸向圣休亚瑞的子民,让所有居民内心深处最坏的那一面日益茁壮,使得这个世界变得黑暗且绝望。

本作中的地图采“无缝探索”,当玩家在查看地图时可以自由缩放,确认周边环境的详情。此外,活动上也公开了五个新地区的详细情报。

斯科斯格伦

斯科斯格伦是一片苍翠充满危险的野地。迷失在林的人鲜少能够回来,他们的尖叫声尽数被骇人的嗥叫声所盖过。居住于此的德鲁伊会不择手段地捍卫自己的家园,包括冒着失去人性的危险、释放潜藏于内心的野兽。

破碎岭

周遭那崎岖多岩的地形让大部分旅行者无法来到这片寒冷之地。想要躲避世俗纷扰的虔诚武僧隐居在群峰之中,他们获得了启发、过着安逸的生活,但是却对潜伏在峭壁底下的恐怖一无所知。

大干原

在大干原上,生命的价值连一滴水都比不上。强悍的野蛮人、无情的佣兵以及残暴的血魔法师都尽力要在这片险恶无情的盐滩上求生。只有最坚强,或是走投无路的人,才会将其称之为家。

哈维萨

这个地方的剧毒、疾病和绝望如同霉菌般肆意生长,感染所及一切的事物。即使是对熟悉当地的人来说,哈维萨那充满险阻的环境也依旧危机四伏。女巫们在沼泽施展早已被人遗忘的古老魔法,只有那些愿意以死亡作为代价,或一心寻死的人才会自愿来到这里。

卡基斯坦

无数次的战争以及恶魔的侵略让这座文明重镇混为废墟,然而邪恶依旧盘踞在这片沙漠之下。这在此地的人们一度享尽丰裕与奢华,但如今他们只剩系下心头挥之不去的恐惧和偏执,因为邪教徒暗中想让古老的邪恶力量重返世间。

怪物方面也追加新的种族“Drowned”,他们习惯在夜间行动,会将人类拖入水中淹死。

特别的是,痛苦之王督瑞尔也将回归《暗黑破坏神4》。

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