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DNF:职业排名现象罕见,老角色崛起,新角色集体下跌

DNF已经火了十一年,从早期的几个角色发展到现在已经有了61个角色,平均每年更新了不到5个角色,也即是说每次碰到大的版本更新都会带了一波新职业的预约,以此圈一波玩家,这也是游戏常规的套路。不过DNF的表现却很反常,人家都是新职业比较受欢迎,而DNF新角色人气集体下降,目前火的依旧是早期开山鼻祖的几个职业,而这种现象从职业韩服职业排名就可以看出。

​首先要声明一下,韩服的职业排名并非按照打桩伤害来排的,而是按照职业受欢迎程度,而此排名同样可以看出每个职业玩家的多少。此次公布了后20名,倒数第一的依旧是战法。在所有的职业中,战法是最为悲催的一个角色,她已经连续十一个月荣获倒数第一的排名,而且在团本中很难看到战法,甚至有玩家怀疑战法还有存在的必要吗?还不如就此删除这个角色。

​其实我们通过排名还能发现一种现象,后20名的角色多数都是新职业,也就是近几年才上线的职业。无一例外,没有一个受到欢迎的。也只有国服特色加强过的剑帝玩家比较多,其他的都是倒数,不知道是技能设计原因还是角色的伤害属性不强大,玩家非常少。每次更新职业,预约的玩家多,但是真正玩满级精心打造的还真少见,没人研发,没人开发可玩性,那么新角色也就越来越边缘化,这或许是原因之一。

​新职业人气下降还有另外一个原因,放在国服就是强度不够,可以说这些新职业只要有一个强化成为幻神职业,人气立马就上去了。可惜玩家不重视,官方也就重视不起来,这就形成了一个恶性循环,慢慢的职业沦为边缘。而且为了留住人,官方也仅强化那些大众都喜欢的职业,没人维护的职业就暂且不管不问,战法就是活生生的例子。

​职业越多游戏的可玩性也就越强,所以对于职业的强化理应遵循三十年河东三十年河西这样的设定,没有永远的强者,也没有永远的弱者,一代版本只要多造就几个神,不信游戏不火。

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