首页 > 游戏 > lol:盖伦又将迎来重做,e技能可叠加征服者!这是要成爹的节奏?

lol:盖伦又将迎来重做,e技能可叠加征服者!这是要成爹的节奏?

大家好,这里是嗷呜君。盖伦在不久前经历过了一次重做,这使得盖伦一度登上了职业比赛的舞台。作为英雄联盟的活化石级英雄,盖伦的改动已经不计其数了,近来,拳头设计师Mark Yetter在twitter上公布了9.20版本盖伦的改动详情,盖伦又要迎来一波较大改动了。

当前版本盖伦的被动技能效果是在9/6/4秒内没有受到伤害或者被敌方技能命中时,盖伦每5秒会回复2%/8%最大生命之(1/11级),如果生命值低于25%/50%(1/11级),回复效果就会翻倍,小兵不会打断这一效果,11级时非史诗级野怪也不会中段这一效果。而改动后,非史诗级野怪会打断被动效果,并且回复的翻倍效果取消,治疗效果将会岁等级提升,每5秒回复1.5%~10.1%最大生命值,总体上看算是削弱了。

Q技能也有一个小改动,那就就是他将能够触发攻击特效,盖伦的伤害输出将会得到提升。W技能每击杀一个敌方单位后获得的护甲和魔抗将会由0.33(最多50)下调至0.25(最多30),但是在最初0.75秒内获得60%伤害减免和韧性的基础上增加了一个10%最大生命值的护盾,这么看来,此消彼长之下,盖伦改动之后的W技能提升了其团战生存能力。

最有看头的就是盖伦的E技能了,首先是旋转次数由随等级提升的5~10次调整为7次,并且每提升17%的攻速就增加一次(只限于从自身装备和等级提升的攻速)。基础伤害也遭到了削弱,每级E的基础伤害下降了6点,不止如此,对单独敌人造成的33%额外物理伤害改成了对最近的地方单位造成25%额外物理伤害,而且触发护甲削弱的旋转次数也由4次提升至6次。不过令人欣慰的是E技能可以叠加征服者了,瑕不掩瑜,E技能依旧算是一个增强。

大招也是有加强有削弱,首先是大反派的被动被移除,但是伤害值由原来的175/350/525(+28.6%/33.3%/40%目标损失生命值)魔法伤害调整为150/300/450(+20%/25%/30%目标损失生命值)真实伤害,对大反派的威慑力下降,但现在这个技能算是雨露均沾。这么一来,盖伦对任何敌人都有一战之力了,以后直接征服者符文走起,搞不好会成为t1级上单。

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