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再见星球大战!天行者的崛起,遗憾落幕!


总结一下《星球大战9》—天行者的崛起这部电影有三大败笔和三大亮点,先说三大败笔(因为我是星战迷):第一大败笔是过度自信IP的知名度与热度。确实星战系列是全球最热的电影或者IP之一,但星战9过份的去强调对星战文化的传承,在星战8中已经体现出“科幻石器化”的现象。观众在上世纪70年代对一些概念性的或者造型上的科幻技术着迷不代表2019年的仍然会买单;第二大败笔是编剧走了固步自封的保守路线,缺忽略了“明星粉丝效应”的喜爱逻辑。2019年了粉丝会应为鹿晗去看《上海堡垒》,而不会因为《鬼吹灯》去看一个“小白”。

第三大败笔是过度的传承了星战系列的硬核世界观,而没有一个能感动观众的“内核主题”。《速激》到了温子仁手里“family”内核成为票房大卖的看点,凯文费奇通过互联网用“观众需求效应”拯救了濒临破产的Marvel Studios,现如今观众想看的电影一定是能在大屏幕上看到“自己的感觉”,所以主角的成长一定是高度符合观众的情感诉求的。90后逻辑,我是想知道我是谁or还是我想成为怎样的人?


说完败笔必须说三大亮点,因为我是近20年星战系列影迷必须肯定以下。亮点一:情怀回归。无论是汉索罗的闪回,还是天行者·卢克的灵魂回归,亦或是达斯·西里厄斯的恐怖复出都是星战迷们尖叫的情怀。

亮点二:故事线的完美闭环。凯洛伦角色的转型和莱娅公主的死都将星战后传完美的拉回到星战的主线价值观“亲情永存”和“正义永恒”上来(说实话从星战8开始就热别像《新希望》)。


亮点三:电影工业的拍摄制作技术。4K技术、真3D拍摄、动态捕捉、人物形象特效还原、机器人演员、无人机拍摄等等全线灵活上线应用,让我们这些老星战迷们有了身临其境的体验了一把“科幻石器时代”的感觉,从观影感觉来说真的属于星战历史意义上的高科技,感受最真实效果最好 的一部。



作为老星战迷影评这部电影,属于“中规中矩,与星战迷们要求相差甚远。但说毁了经典IP也不至于,确实不能算是完美结尾,多少留下点心中遗憾”。

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