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《冰雪奇缘2》:浅析好莱坞电影屡试不爽的“故事算法”

文:安若兮

用温暖的文字,点亮孤独的灵魂

为什么,我们对好莱坞院线大片的期望值,总是高于国产影片?

为什么,星球大战系列、复仇者联盟系列、速度与激情系列、甚至连迪士尼的公主系列都纷纷在国内圈粉,让观众充满期待?

除了成熟完善的电影产业链,名编剧、名导演、名演员、名制片云集,好莱坞更是坐拥世界领先的拍摄及后期技术、强大的宣发能力。

得天独厚的资源禀赋与遥遥领先硬核实力,使得好莱坞的工业电影无论在数量还是质量上,几乎都在全球范围内一骑绝尘,某种程度上也确保了国内同步上映的大部分影片,能拥有较好的票房号召力。

那么,除了这些令人望尘莫及的“硬实力”,好莱坞电影还有什么是值得我们虚心学习,并且门槛并不是那么高呢?那可能就是好莱坞电影屡试不爽的“故事算法”吧!

我们不妨就从刚刚上映的、剧情不那么烧脑、人物关系相对简单的迪士尼动画电影《冰雪奇缘2》入手,来解读一下,到底需要用什么样的故事算法,能基本确保一部影片剧情有看点观众有代入感口碑不滑坡


罗伯特麦基的故事理论

被认为是好莱坞最会讲故事的编剧教父罗伯特·麦基,那本被认为是全球编剧第一必读的经典著作,就叫《故事》,用于阐述如何创作故事。

1981年,罗伯特·麦基受美国南加州大学邀请,开办“故事”培训班,还创办了全球性的写作培训机构。在他的6万多名学员中,有60人获奥斯卡金像奖,170人获美国电视艾美奖,30人获美国编剧工会奖,26人获美国导演协会奖。

麦基的故事理论不光适用于电影,对纪录片、新闻、小说等任何故事形式,都适用,其故事创作的核心精髓概括起来其实只有6个字:冲突颠覆生活

很多职业编剧一辈子都没写出好剧本,很大程度上的原因就是没弄明白这六个字。

罗伯特·麦基


好的冲突

一个有趣的冲突,必须要戏剧化,所谓的戏剧化,简单来说,就是怎么做都对,但又怎么做都不对。

我们回到《冰雪奇缘2》当中,第一个冲突出现在故事开头。

作为阿伦戴尔的女王,爱莎与安娜、克里斯托弗、雪宝过着平静而快乐的日子,一切都好只缺烦恼。就在这时,爱莎平静的生活被一个奇怪的声音打乱,陷入了进退两难的境地:

如果听从自己的内心去追寻声音的来源,踏上一次新的冒险,无疑会给阿伦戴尔的百姓带来危险;

如果顺应所有人的期待,只专心好好治理国家,用自己与生俱来的魔法守护王国子民安居乐业,却又对自己的身世之谜充满的疑惑,更无法对那个神秘的声音置之惘闻。

这就是爱莎陷入的冲突:去冒险,对,也不对;不去冒险,对,也不对

去与不去之间,不同维度的力量相互制衡造成的艰难取舍,就是戏剧化的冲突。


有代入感的生活

阿伦戴尔的秋天美吗?

金色的落叶随风飘舞,王国中到处洋溢着收获的喜悦,爱莎与安娜渐渐从国王与王后去世的伤痛中恢复,阿伦戴尔沉浸在一片祥和与美好中。

克里斯托弗纠结着如何跟阿娜求婚;爱莎也已经与自己的魔法和解;雪宝不再担心自己会融化,快乐自在地享受着秋日的阳光;皇宫的夜里,几个小伙伴一起玩儿“你演我猜”,热闹有趣……

冰雪世界“最强五人组”的美好生活,大概也是这个初冬季节大多数人的日常,或者是向往的生活吧。

只有能让大多数人产生代入感的、把感情放进去的,才叫生活。

动画电影都是虚拟角色,与真人相比,代入感会差一点,通过人物丰富的表情、语言、动作以及场景的营造,《冰雪奇缘》在影片一开始就令观众建立了非常好的代入感,包括父母给幼小的姐妹俩讲故事哄睡的情节,都很容易引发亲子观众的共情。

冲突颠覆生活,就是突如其来的人或者事,打乱了能让大部分人产生共情的生活,让主人公不得不面对戏剧化的冲突,仿佛一切都朝着失控的方向发展。

而“冲突颠覆生活”之所以吸引我们,是因为它在我们的大脑里制造了一个真空,而我们人类的大脑,在接受信息时可以容忍错误、悲伤、厌恶等一系列负面信息,但是,决不能容忍自己意识里存在真空。

这个真空分为逻辑真空情感真空

逻辑真空,比如《名侦探柯南》这样的悬疑故事,开头特别喜欢抛出一个凶杀案现场,吸引我们跟着剧情抽丝剥茧,找出凶手,查明真相。

情感真空,诸如《泰坦尼克号》,我们当然都知道故事的结尾是怎样,逻辑上并没有悬念,但男女主角的遭遇已经让我们带入了自己的情感,情感层面的真空驱使观众把故事看完,见证两个人感情发展的结局。

值得注意的是,真空不同于好奇心,好奇心可以由多种方式满足,而真空智能由制造真空的人填补。

就像曹公未完成的《红楼梦》,无论后人如何续写,对于红学爱好者来说,始终都是个千古遗憾,因为能填补真空的人,只有曹雪芹一人。

《冰雪奇缘2》中的真空,就是那个凭空出现的神秘声音,吸引着爱莎和观众们一起,去展开一场惊心动魄的冒险之旅。

综上所述,冲突颠覆生活背后的原理,本质上就是在观众的意识里制造一个真空,然后再一步步把这个真空填满。


电影的快速升华模型:反复冲突+目标偏离

戏剧化的冲突必须在电影的剧情推进中高频出现,因为电影时长有限,想要拥有更高的意义感,就不得不进行快速升华,一来,对观众的注意力进行有效控制,二来,以小人物、小事件来撬动大的主题、大的事件,在情绪上感染观众。

如果爱莎只是寻找身世之谜,就算她是女王,整个故事也会有点平淡无奇。借由寻找身世之谜这个引子,经过了反复的冲突,如:

灾难降临阿伦戴尔,王国子民不得不从城中撤往山里,在原地保护人民与去往迷雾森林拯救阿伦戴尔之间,爱莎选择了后者;

在独自前往回忆之河,面对未知的凶险与姐妹同心其利断金之间,爱莎选择了前者;

爱莎魔法消失,雪宝融化,没有了任何帮手的素人公主安娜获知真相后,在伤心绝望听天由命与突破自我毁掉大坝之间,安娜选择了后者……

在密集的冲突推动下,爱莎从一个会魔法的阿伦戴尔女王,打怪升级为风火水土四种元素之外的第五种元素,守护阿伦戴尔王国升维到了守护自然界的平衡;

而安娜,则从一个心里只有爱情、亲情和友情的被保护的素人公主,升级成为有足够的能力守护阿伦戴尔的机智、勇敢、果断的女王。

所有更高的意义,都是在冲突的累积、升级中实现的,随着目标的一再偏离,爱莎追求身世之谜的“小我”,升华到了守护“全人类”的大爱。

主人公实现了高于最初目标的目标,就是电影快速打动观众、屡试不爽的公式。

展开来讲,电影的快速升华模型大致可以分为三步:

第一、主人公有一个目标;

第二、主人公为了实现目标,经历了一系列冲突考验;

第三、主人公最终实现了目标,但这个目标却不是他最初的目标,这个目标的意义,一定高于最初的目标。

这个三步式的快速升华模型,在《冰雪奇缘2》中得到了很好的应用,确保了影片在故事情节上没有出现大的bug。

在创作小说、纪录片、叙事散文等其他故事形式的时候,也不妨参考一下好莱坞电影的这套算法,也许会有令人惊喜的效果。


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