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李安用技术再出击,老幼威尔·史密斯同台飙戏

当中年特工面对年轻版的自己时,是正当年的肉体占据上风,还是丰富的经验更胜一筹?

在下周国内上映的《双子杀手》中,李安给出了他的答案。值得一提的是,这次电影不仅在概念上引入了"自己和自己的较量",在形式上延续了《比利·林恩的中场战事》用到的4K、120帧、3D影像技术,还尝试了电影界最先进的"换脸术",完全还原了一个年轻时代的威尔·史密斯。

在这部电影中,威尔·史密斯一人分饰两角,一位是年近退休的政府特工Henry,另一位则是年轻了二十几岁的他,被派来刺杀自己的克隆人杀手Junior。在自己和自己的激烈较量过程中,不断接近背后的真相,解开谜题。

正如上文所述,这也就是《双子杀手》的最特别之处——一个演员同时饰演年龄相差近三十岁的两个角色。在如何让明星年轻化这件事上,好莱坞电影惯用的方式有化妆、电脑特效去除皱纹等,如在《美国队长3:内战》中出现的鲜肉版钢铁侠小罗伯特·唐尼。然而《双子杀手》中,Junior是双主角之一,涉及的场景远远多于仅闪过几个镜头的钢铁侠,若将"手动除皱"运用到这么多镜头中,成本实在是太高了。

另一方面,李安在接受TechCrunch采访的时候表示:"将皱纹抹掉的同时,也带走了演员脸上的细节。变老是一件复杂得多的事情,这就是人生。"不仅如此,李安采用的4K、120帧的拍摄技术,也让这一切变得更加困难——在这种格式下,画面看上去比普通电影更加清晰、细腻,一切细节都逃不过观众的眼睛,任何瑕疵都会被无限放大。"观众的眼睛就像光一样,可以看透屏幕,"李安表示,"在这种情况下,我认为只是抹掉年龄痕迹的做法并不会起作用。我们必须从零开始创建角色。"

李安和Weta Digital团队选择了一条全新的道路,完完全全创建了一个数字化的威尔·史密斯。Weta Digital不仅参考了二十多年前威尔·史密斯主演的《绝地战警》《黑衣人》《独立日》等片,还找出了他年轻时的生活影像视频素材进行研究,然后花了两年时间用电脑复原了他20多岁时的脸。在拍摄时,威尔·史密斯需要在脸上贴满摄影机可追踪的黑点进行表演,摄影机记录下他的面部表情后,特效师校准跟踪点,再通过电脑进行数字空间上的计算转换跟踪点,最终在数字Junior上重构整个面部和表情细节。

李安表示,拍摄中最大的挑战,同时也是他制作此片的主要原因之一,是"当你制作数字面部和身体时,就像从微观层面研究什么是表演,什么是动作,动作怎么和情感联系在一起,以及年龄对人的影响。"

在经历了《比利·林恩的中场战事》的惨淡后,李安坚持沿用每秒120帧的技术拍摄《双子杀手》,这似乎是他的"放手一搏"。李安承认现在的观众需要更多的时间去习惯这种格式,但是他依然想现在就去探索"数字电影之美",发展新的美学、新的美感。如果《双子杀手》在商业上取得成功,李安希望其他电影制作者也可以和他一起"探索这个新世界"并进一步推动技术的发展。

事实上,《比利·林恩的中场战事》让很多人无法理解的点在于,为什么要用先进的技术去拍这样一个非奇观电影。对比之下,3D技术为《少年派的奇幻漂流》《阿凡达》等电影营造了美轮美奂的场景,被观众所接受,推动着电影产业的进步,现在的3D电影早已成为最普遍的放映方式。可能很多人认为3D或者其他高科技站在艺术、灵魂的对立面,只是用来展现动作场面和视觉奇观的把戏。李安却认为技术"更为可贵的是用来拍人的脸",技术可以让演员的表情、情感等将更为细腻地展现在银幕上,对观众更有感染力、更有沉浸感,而这则是触及观众灵魂的关键。

技术曾改变了电影的历史,也终将会改变电影的未来。李安希望在未来的某一天,每秒120帧的电影会成为行业内、观众都默认的格式,不再被打上"高帧频电影"的标签,相反现行标准的每秒24帧电影则会被称为"低帧频电影"。"就像现在我们对彩色电影习以为常,"他说,"却会特别标出默片或者黑白电影。"

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