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人性到底有多不堪?腾讯的明星产品已经表明了

作者简介:薛军,原腾讯 P12 资深专家,腾讯 391 号员工

本文选自:拉勾教育专栏《腾讯产品启示录》

我是薛军,今天我们来聊点有意思的事情。咱们聊聊人性,再聊聊腾讯是怎样成功利用人性,来打造好产品的。

在互联网行业,江湖流传着张小龙这么一句话:产品终极是满足人性。虽然大家都懂这个道理,但往往很少有主动运用的时候,而张小龙也曾经说过下半句:人性就是贪嗔痴

为什么大家都在谈产品经理要懂人性,本质上因为产品经理的使命就是改善人类生活的品质,既然是改善人类的生活品质,就必须满足人类的人性,而人性决定了一个人的行为特点,所以如果产品经理不懂人性,就无法预知用户会如何来使用产品,以及用户对我们产品中的某些设计的反馈是什么样的。所以产品经理只有懂得人性,才能设计出更适合人类使用的产品功能。

张小龙还提倡过用户少用微信,因为人性本就有善恶之分,用户往往会因为享乐主义而过度沉浸在某个产品的使用中,使产品不得不面对产生负能量的社会挑战,产品经理必须在善恶之间做好平衡,使产品既得到用户的喜欢,又不会产生过度负能量,从而帮助产品实现持续发展的进化式创新。

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01 人性不曾改变

贪婪就是妄图拥有或持续占有,而与之相对应的美德便是慷慨,也就是愿意牺牲自己去成全别人,在贪婪和慷慨间寻找适合大部分人的平衡点就是“互利”,在产品设计中大家都可以获益,这种的情况下,互利的产品很容易满足用户诉求,同时也会相互促进用户活跃度,让用户与产品间形成一种互惠互利的关系。比如微信看一看功能,即满足了用户想看到好内容减少自己的时间成本,又得到朋友认可的心理,一举两得。

关于嗔,就是怨恨,也就是对人和事都不满意、缺乏耐心,与之对应的美德便是感恩、有耐心,实际上大部分人一直在这两者之间徘徊,而人这一辈子最可悲的事情就是没有朋友,如果能够得到朋友的认同和赞美,用户便得到了满足,所以产品设计时就需要考虑如何让用户得到朋友的赞美与认同。比如微信的朋友圈点赞功能,你就可以给朋友们点赞,一个单纯的简单的小功能便可以让所有用户得到极大的满足。

痴就是痴迷,与之相对的美德那就是节制,如果一个人对任何事情都没有兴趣便失去了生活的乐趣,但如果过于沉迷某件事情又会影响正常的生活,产品经理就需要在痴迷和节制之间寻找一个平衡点,这个平衡点就是好奇。产品需要满足用户的好奇心,但又要让用户学会节制。比如 QQ 邮箱的漂流瓶功能,即满足了用户的好奇心,又通过限制每天捞取漂流瓶的次数让用户学会节制。

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02 腾讯基于人性的思考

一、贪 > 互利

微信在发现页面推出了一个新功能叫看一看,实际上就是基于人性互惠互利的思考,通过这种方式解决了人性贪婪的问题。其实腾讯在朋友圈一直在努力去中心化,无论是新闻还是电商宣传,不会简单的像淘宝或京东一样给你一个永无止境的列表,其中针对用户利用算法量身定制一个非常精准的列表。

用户可以在“看一看”浏览经过朋友筛选过的优质内容,减少无用信息的烦恼,通过这种互惠互利的方式,既可以感受好友的品味,还可以跟好友进行互动并进行点评。

腾讯认为这种互利的竞争机制是符合人性需求和社会需求的,可以长久健康的让人与人之间进行互动,也就是用户所交的朋友决定了能看到的内容,它不会像算法一样陷于某个极端。

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二、嗔 > 赞美

如果仔细看朋友圈,好友发送的内容只可以点赞或评论,没有其他选项,那为什么朋友圈只有一个赞和评论呢,实际上有意避免负面评价。如果用户发的内容不是特别好,那好友可以直接选择忽略掉,如果喜欢就可以直接点赞表示认可。如果增加一个负向的评价例如“扔鸡蛋”,这是一个单向负指标,负面评价则容易使社交陷于困境和争执,让好友之间增加误解。

而微信则在朋友圈避免了负向能量的传播,中国所有的匿名社交最后都失败了,而症结就在于匿名社交基本上是负能量高度集中的地方,变成了大家的吐槽大会,必然失去商业价值。

微信朋友圈利用点赞功能发扬人性的善,让好友之间进行良性互动,营造一个充满正能量的社区,最终帮助用户得到满足获得成长。

三、痴 > 好奇

微信在 2011 年 8 月推出了一个功能叫附近的人,它帮助微信获得了较好的用户认同和数据反馈。这个功能实际上就是利用人性既满足了用户的好奇心,又使得用户懂得节制,在两者之间达到了一个良好的平衡。

打开附近的人,用户会发现可以看到附近 100 米、200 米、 500 米一直到 1000 米以内的附近的人,而再远一些距离的则看不到,因为超过这个距离就没有意义了,再远就不是附近的人的概念了

通过这样的一个限制设定,帮助用户实现节制,同时又满足了用户的好奇心。而后来又上线了摇一摇功能,进一步帮助用户在微信这个熟人社区实现了对陌生人的好奇需求,同时又避免了用户隐私的暴露,顺应了人性需求。

好了,今天咱们就聊到这里了,大家可以看到人性有善恶,也从未改变,做产品就需要在人性的善恶之间寻找一个平衡点。既能够顺应用户的本性,又能够帮助用户成长,让用户健康的使用产品功能,在这两者之间的平衡才是产品经理最需要把握的点。下次,我将继续分享如何打造好的产品。好啦,一定要持续关注【IT 技术思维】公号,我们一起学习,加油。

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