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《轩辕剑外传:穹之扉》本作游戏性怎么样

  《轩辕剑外传:穹之扉》为大宇资讯旗下经典单机角色扮演游戏,本作游戏性怎么样?接下来为大家带来玩家总结分享的多方面心得评价,想要入手游戏的玩家们一起来看看吧。

  笔记本上玩的,配置一般中等偏下,i7650m(d5) 8g内存

  以下就音乐,语音,战斗,画面还有优化等说一下自己的看法:

  (1)音乐:昨天看到一个帖子说如果还有以前的音乐就太吃老本了,这次玩了个开头,说实话,音乐这个东西总感觉有点以前的影子,但是并不完全一样,凑活一些吧,唯一一样的就是升级时的音乐,和6代一样,这个可以接受,如果音乐满分10分,我给8分吧。

  (2)语音:中国有语音的游戏感觉都差不多,似乎就这么几个人,虽然人可能不同,但是听着就差不多,从古剑1,2但仙剑4,5,5前传再到轩辕剑6和外传,总感觉声音都差不多,但是这不是槽点,槽点是历代的少女配音都感觉是掐着鼻子说的,很嗲很不爽:男主则是一副宠辱不惊的样子感觉很没代入感:而历代的大叔则是亮点,像是谢沧行,尹千觞都不错,感觉人物把握的很好,所以,由于有感情分,这代的配音我给6分。

  (3)战斗:恩,这次的战斗不错,确实比仙剑系列和以前的轩辕剑系列要好,有点激烈但是有不像6带那样令人手忙脚乱。有人说6代模仿FF13,外传模仿FF13-2,其实还是有差别的,玩过两款游戏的人都知道不同,另外有人吐槽AI,确实,一个字渣足以表达。另外,有人喷战斗系统,一道连13和13-2的系统也喷了,说什么为何喷国产不喷玩过游戏。实话实说,就目前来看,轩辕剑的战斗系统确实和FF13系列没得比,FF13系列中,战斗最耐玩的是13-2,其次13LR,最后是13,但是每代系统都有很多可以挖掘的地方,相当的不错,而且颇有意思,特别是13-2,打怪抓怪培养基本上不会厌倦,一个好的系统,不仅要上手有意思,更要有一些可以深挖的地方,或许是外传的系统我还没有深入,但是确实开始时眼前一亮,玩一会儿也就那样的感觉,但是和古剑2一样,敢于创新就是好的,但是确实可以看出,国产游戏很多东西还是在借鉴其他的大作。满分10分,我给8.5分。

  (4)画面:这代的画面可圈可点,建模很不错,很多场景中的物品的建模感觉很好, 比老滚5的高清材质还要好,但是还有很多东西建模的很粗糙,导致很精细的东西和很粗糙的东西交织在一起,不细看的话没什么,细看的话就很不舒服了,但是整体画面 属上乘,比仙剑系列要好,但是和古剑系列相比,仅就场景来说,提升并不大,不如古剑2的画面,和古剑1的色调很像,另外,某些特效像是景深和光晕就是一个败笔,开了就感觉画面下降了一个档次。但是也不得不说,人物建模真心不错,就个人看来国内最好,很多过场动作也自然了许多,但是跑步和蹲下等动作还是停留在想当然的水平,相当的烂,简直从仙剑4开始就没有什么变化,大宇这点很令人失望。画面就这么多,10分的话我给8分。

  (5)优化:这次的优化还是不错的,但是全开效果稳定60真的话,我觉得至少也要680,770或7950,7970等级或以上的显卡,但是我认为优化还是不错的,因为降低特效,还是可以让低配置机器一战的,我的机器,在768P下,关景深,阴影,ssao,可以稳定在全程50-60帧不卡,而且这种RPG,40以上就可以认为流畅,所以1块660和7850基本上就可以全开了,但是想稳定60帧还要更好的机器。而且,莫名的卡顿少了,这也是进步,值得鼓励,但是就这个画面来说,真心对不起这个配置,感觉也就是古剑1的加强版,应该560ti级别的显卡就可以全开稳定60帧才正常,但是考虑到国情(资金投入,技术,还有人员,擦TM,说了好多年也没什么进步),还是认命吧。打分7分,不能再多了。

  (6)剧情:不做评价,各有所好,但是我觉得还不错,给个8分折中,这个真心别人说了不算,就像是FF8,我觉得很好,可是很多FF粉觉得是渣一样,随便了。

  最后,这是最后一次介绍了,大家不用观望了,可以入个数字版,但是还是那句话,除非你是铁粉,否则84,295真心不值!

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