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玩家分享《轩辕剑外传:穹之扉》游戏评价心得

  《轩辕剑外传:穹之扉》是很多玩家期待已久的轩辕剑系列的最新续作,很多玩家已经通关,下面介绍的玩家分享的关于游戏的评价心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。

  本作最让我觉得很喜欢的一点是它的节奏。剧情对话节奏掌握的不错,不会觉得很拖。场景大小也还算合适,战斗跟支线也没有太花时间,玩法上比较轻松,不费脑。这些尺度掌握的好其实蛮难的。当然个人喜好不一样,就像好多人都说古剑1和2多好,我就很难置评,因为受不了慢节奏的剧情对话而根本没法继续玩下去。

  剧情上,我还没通关,难以置评。到目前为止,一个客观的评价是,它还是有不错的悬念的感觉,让我想知道后面发生了什么,但具体故事上还可以加强。一个例子是主角回有熊村那段,大家玩的时候应该都是刚回到那里就知道是出事了,但就想知道到底是怎么个情况,包括青梅表现诡异时,怎么把故事说圆。

  遗憾的是,悬念是有了,但第一揭晓的太快,第二故事圆的很不好,把一个大有可为的故事讲得又俗套了。但总的来说,还是会然我期待后面的故事,所以还是不错的。

  配音上来说,很少有国产游戏有做到配音不恼人的,轩6本传那个台湾腔的印度人就不提了,仙剑古剑都听着不舒服不连贯。本作比起来算是最好的一部了,至少我不会把配音关掉。BGM也很不错。

  总的来说,我会把本作排在古剑1,2和仙5包括外传之上,也希望销售数字能在一片骂声中取得还过得去的数字,让轩辕剑可以继续出下去

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