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《真三国无双7:帝国》玩法建议 一起来看看

  《真三国无双7:帝国》为一款战术争霸动作类游戏,有些玩家不知道游戏该怎么玩?下面给大家带来玩家分享的玩法建议,一起来看看吧。

  刚开始也各种顾虑重重,不过统一过一次后基本也就能有眉目了。本人完全可以调低难度然后随便任性。

  要是我来说的话,那帝国基本上就是你就在“君主”“臣子”“流浪”三种状态中互相切换,流浪可以选择出仕为臣,也可以举事称君。臣可以篡位造反,当了君主照样可以净身隐退回到流浪。

  流浪态是最轻松的,孤身一人可以满地图移动,各个城随便去,然后找心仪的武将接接任务,搞搞交流,刷刷好感,就能尽量收人了。

  流浪可以在当前位置有侵攻或防守战时参战,但是俘虏的武将你没有处置权,而是给你参战方自己决定。其他自由的侵略骚扰战中,往往会因兵力不足而难度较大。(骚扰战的难度通常比任务战要明显难不少)

  流浪态收入有限,兵源有限,但是可以靠刷“大掠夺”疯狂赚钱,相当无耻……

  总之流浪态最好用来拉关系和攒钱。累积一定后就可以造反起事转君主了,在别的君主所在地起事成功会直接接收对方名下的领地,实力够的话就找最大那个去打吧。

  通常当了君主后东西更多,需要兼顾的也多,容易分心。周边各种势力侵略很心烦,但是要记住,只要没有“损坏度大,将被攻下”,那就只是个事件,可以不用非要参战防守,放置PLAY就好。可以通过结盟等外交来缓和。

  人为参加防守战要注意,除了本营不要沦陷外,副据点沦陷了就算对面侵略够本了,你胜利了也会判“险胜”且己方武将会被俘虏。所以防守战最好带够兵且重视据点防守。反之,侵略战要尽量优先打下对方的据点。其他战功什么的看自己当前能力决定吧。

  臣子介于两者之间,责任低些,自由度低些。通常也都造反篡位了……

  总之,帝国的【兵力】这项其实还是很重要的,兵力劣势导致对方战力属性更高不说,很多时候失败条件是“据点失守”,所以不能像本传那样直接秒将过关(而且以你目前的了解度与武器好坏很可能也没法直捣黄龙)。建议多通过“外交”等指令关注敌方兵力与资源的多寡。骚扰战等等就是为了减少对方兵力的。

  最后一句,配偶结义子女这些人是在你从君退为流浪民时依然会跟着你的人。

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