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玩家集体退游!官方紧急调整信誉积分系统!更多改动细节公开……

本文原创首发于公众号:电竞怪客

hello,大家好,这里是信誉良好的怪客君~

在“五虎上将”新版本上线的改动中,除了对装备进行了大整改,官方调整了信誉积分规则,这一改动让让不少玩家因为被扣掉大量信誉分直接被禁赛。不仅扣分规则严格,想要恢复信誉分也非常缓慢,一套最多恢复3分。

这一套规则,让80分以下的玩家甚至只能打人机,妥妥的劝人退游。昨天官方紧急调整,恢复了正式服提升信誉经验的恢复速率。

但是这个信誉经验和信誉积分不是一回事,有些玩家可能已经有点晕了,怪客君来解释一下。

信誉经验高低决定信誉等级

信誉等级决定信誉积分的恢复速率和奖励

信誉经验需要长时间不扣分才会增加,所以在本次调整中,只是提高了偶尔被扣分玩家的恢复速率,而那些经常被扣分的玩家,依旧难以恢复信誉经验和信誉积分。

天崩局的审判规则

所谓天崩局就是双方在对局全程都处于明显的优劣势,经济发育情况、人头数差异巨大的对局。(就像打麻将里面的天胡)

系统会先判定对局双方经济发育和人头情况,在系统确定是天崩局的情况下,将对被举报召唤师的数据进行二次判定。,不会直接根据结算数据(死亡/人头/参团率)来判定结果。如果这名召唤师在对局中不存在故意送人头、故意干扰打野、故意频繁满血满蓝回城等其他不良行为,将会受到审判保护,不会被举报成功。

结算审判规则拆分

每个位置的审判标准将会不同,辅助也不会因为人头/经济过少而扣分。

这一改动将改变坦克辅助的生存环境,对坦克辅助会更加公平。很多时候辅助为了保护C位撤退而牺牲自己,结果还被举报,坦克辅助真的太难了!

审判提醒系统

相信有不少玩家在实际对战中也有遇到过系统的及时警告,比如说有人故意挂机的时候,系统会自动警告。

在年底将上线更多的局内实时提醒,在实战中的许多不良行为,包括故意送塔、故意干扰打野、故意频繁满血满蓝回城等等。在对局过程中,系统将监测玩家的各种数据,包括KDA、玩家坐标、野怪的仇恨值、各方防御塔存活情况、各类承受伤害占比、各种技能使用情况、各种技能命中情况等等维度来进行判断。

当识别玩家存在不良行为时,会受到系统提醒,就跟现在的骂人/掉线提醒类似,就是判定的类别更多了。

很多认认真真玩游戏的玩家都经历过被莫名其妙举报的事情,而真正的演员却因为熟知信誉系统的规则让人举报不了。这确实是一件十分气人的事情,希望官方能继续改进优化信誉系统,让玩家拥有一个良好的对局环境。

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