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GTA5发行商老总:如果游戏会导致暴力,我就不卖游戏了

本文首发于微信公众号“BB姬”(bibiji300)

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天才咸鱼 | 文

最近美国德克萨斯州的枪击案让游戏日常陷入了背锅的状态。

美国总统特朗普表示“目前必须停止美化社会中的暴力,包括现在常见的且令人毛骨悚然的电子游戏。”而业界大佬Take-Two的董事长兼CEO 施特劳斯·泽尔尼克则在接受CNBC采访时反驳了这种观点。



泽尔尼克在采访中认为:“事实是,把过错推到那些娱乐方式上,是对受害者和他们家人的一种不尊重。”

“娱乐是大众日常的一部分,世界上所有人都在娱乐, 但是枪支暴力却是美国独有的。 这必须改变,而这也只会在我们找到真正的原因后得以改变。”



泽尔尼克甚至还表示, 如果有证据表明游戏能够引发暴力行为,那他就再也不卖游戏了!“就像我不会选择推销会导致人们生病的东西一样。”



作为世界上最知名的暴力游戏《侠盗猎车手》的发行商,Take-Two也是被日常指责宣扬暴力的目标之一。



在去年3月份美国佛罗里达校园枪击案发生后,特朗普就曾约谈过游戏界的几位代表,其中就包括了上文这位泽尔尼克。

而泽尔尼克所说的也正代表了业界的普遍观点:全世界都在玩游戏,怎么就美国枪击事件这么多?

所以到底是沃尔玛中的《使命召唤》可怕还是货架上的真枪更可怕呢?



关于游戏和暴力是否有关系,这个话题已经被论证过无数次了,下面不如再说一说采访中的其他要点。

其实在采访中泽尔尼克谈到了对于新世代主机的展望,他认为新世代主机的性能给了旗下工作室——R星以及2K Games——的开发者们开发画面更好的游戏的能力。



“我们将迎来新一代的主机,这将允许我们做到一些以前无法做到的事情。”

“我们将能够达到这样的程度,即你无法区分计算机中的内容和现实生活的区别。”当然,这句话并不是指下一代主机所能达到的效果。



不过Take-Two并没有要求公司的所有游戏都要采用逼真的画面风格,比如即将在9月份发售的《无主之地3》。但是像《NBA 2K》这个系列,泽尔尼克认为下一代主机可以使得球员们的模型更加逼真,而这令人感到兴奋。



泽尔尼克对于下一世代主机的看法其实与很多普通玩家的看法是相同的:游戏画面目前发展已经到了一个瓶颈期,其原因就是主机性能的限制。下一代主机的发布就意味着游戏画面的又一个飞跃。

以泽尔尼克所提到的《NBA 2K》系列为例,2014年所发售的PS4版《NBA 2K14》可以说成为了系列史上画面进步最大的一作。



然而包括即将发售的《NBA 2K20》在内的六款《NBA 2K》新作,画面几乎可以称得上是毫无进步。甚至一部分玩家认为,PS4版《NBA 2K14》依旧是系列上目前为止画面最好的一作。

还记得2014年《刺客信条:大革命》发售时,对于两大主机的摧残。与后辈《刺客信条:奥德赛》相比,《大革命》尽管在细节上有所逊色,但是并没有被拉开质的差距。



《大革命》的室内场景依旧是标杆级别的

而下一代主机的出现,正如Take-Two老总所说,造福的不仅仅是玩家,开发者们同样可以利用更加强大的机能来实现自己更多的想法。

在今年的E3大展上,微软正式公布了下一代主机,代号“Scarlett”,将于2020年圣诞假期与护航大作《光环:无限》一同发售。



索尼那边尽管没有正式公布过下一代主机的相关消息,不过所谓“PS5”的规格信息也已经满天飞。



网友们关于PS5的脑洞

被玩家们吐槽已久的“画面瓶颈”,可能就要随着新一代主机的发售,迎来一轮全新的突破。

其实,游戏能够日常被拉出来为各种现实问题背锅,和游戏画面越来越逼近现实也不无关系。

那我们可以这样说,越来越多指责游戏的声音,其实恰恰证明了 游戏业所具有的能量以及游戏本身的表现力已经到了足以媲美现实的地步。



下一个“显卡危机”,会是谁呢?

对于玩家来说,真是一个幸福而又烦恼的时代啊。

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