电子竞技是指使用电子设备通过游戏的方式进行竞赛的新型体育项目,移动电竞与传统的电子竞技在竞技游戏类型、用户群体、赛事产业链等方面具有较强的一致性,两者最主要的区别在于移动电竞是以移动终端为载体进行的电子游戏竞技,且相较PC端的传统电竞游戏,移动电竞游戏操作难度更低,更注重娱乐性。
行行查,行业研究数据库(网站 www.hanghangcha.com)
电子竞技其实并不是一个新的概念,早在2000年就已经举办了全球性的电子竞技赛事WCG(World Cyber Game)。2003年国家体育总局正式批准将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目,在2008年被批改为第78个正式体育竞赛项目。近期在瑞士洛桑举办的国际奥委会峰会上,国际奥委会也发布了一项声明表示可以把电子竞技视为一项体育运动。
自2016年以来电竞产业国家层面利好政策频出,北京、上海、杭州、重庆、西安等多个地方政府也因地制宜相继发布相关扶持政策。2018年电竞项目被多个国际体育组织认可,并纳入2020年亚运会正式项目。CCTV也推出《电竞“国家队”》的专题栏目,不断加深国人对电竞体育的认知,并引导大众积极参与。我们认为在多方面政策扶持下,我国电竞产业在未来几年将迎来黄金发展期,并在全球占据领先地位。
行行查,行业研究数据库
请至网站www.hanghangcha.com
查看更多行业研究资料
精美行业图谱点击“了解更多”!
本文来自投稿,不代表本人立场,如若转载,请注明出处:http://www.souzhinan.com/yx/75403.html
赞 (94)
打赏 微信扫一扫
otto首秀成最有牌面选手,一战创下两个梗,但粉丝却大呼受骗了?
« 上一篇2019-08-12 20:19:43
植物大战僵尸2:功夫世界植物带入关卡第6天,白萝卜的能力分析
下一篇 »2019-08-12 20:19:46