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三国里上来诛心技能的归属




日本光荣旗下最为经典的游戏 IP 《三国志》系列游戏,最近又传来新作的诸多消息,经历了《三国志12》和《三国志13》悲惨的改革创新之后,玩家们对于本系列最新作《三国志14》是充满了各种期待。

不过游戏至今才完成60%,想要正式玩到这款新游戏,按照官方给出的答案,是要等到年底的。虽然现在已入8月,但是距离发售的时间也为时尚早,为了以解相思之苦,只好翻出《三国志11》来慰藉和打发这无聊而又漫长的等待时间。

x《三国志11》于2006年3月份首发,半年之后的9月份又追加了更多的游戏内容,并命名为《三国志11威力加强版》。游戏虽然距今已有13年的时间,但是这款游戏凭借出色国风山水画一般的地图场景,策略的规划以及战棋式的对抗方式,都让众多玩家顶礼膜拜,一直奉为“最经典的策略游戏”之一。

游戏中除了如山水画一般的地图场景和策略的使用之外,不得不提光荣对于中国“三国”历史时期的研究。游戏中一共669名三国武将和31名古武将,每一个武将都有详细的介绍和各种能力的设定,而知名的武将还都有特技加身。如果不是熟读三国的话,里面的某些武将估计都不曾知道其来历和归属。

在众多的武将技里面有二个既能杀敌,又能消耗气力的技能“威风”和“扫荡”,此二个技能可谓“杀人诛心”不仅能够打击敌方士兵数量,还能让敌方气力消耗而无法使用计略和兵种计,大大降低本方消耗,实惠又好用。

光荣对于三国的研究,不仅参考了正史和小说,还对很多细节进行了细致入微的研究。今天就结合正史三国和三国演义聊聊,为什么是张辽、甘宁和颜良此三人拥有如此强的特技。

威风:被攻击的敌方部队气力减少(大,20)

张辽

曹魏势力的东吴防线主将。早期跟随吕布,随后得到曹操的赏识,跟随曹操之后东征西战,建立了不少战功,成为曹操手下一员猛将,同乐进、李典等将领共同把守合肥。

建安二十年,曹操西征张鲁,孙权趁合肥无援兵之际,欲夺取合肥,不巧东吴的重要统兵将领大都督周瑜身体尚未康复,孙权则亲自带兵十万征讨,跟随出战的将领则囊括了吕蒙、甘宁、凌统、蒋钦、陈武、宋谦、徐盛、潘璋、贺齐等一批东吴的名将;而此时合肥的守军则只有七千余人。在敌我双方兵力差距如此之大时,张辽提出了“折其盛势,以安众心”的防守“理念”,意为“果断出击,攻击立足未稳的孙权使其士气衰落,以安抚守城的将领和士兵”。

此后张辽亲自率800勇士出击孙权部队,张辽一边杀敌,一边大喊自己的名字,孙权部虽然全力抵抗,但是不敌张辽和其所带的800勇士,无奈只得溃散,张辽得胜而归。孙权此战虽败,但是依然靠着不对等的兵力优势继续围攻合肥,不过士气的低落和瘟疫的传染导致围攻十于日无法攻破合肥的孙权开始退兵,张辽颇有预见性的判断出孙权的撤退路线乃是逍遥津,再次果断出击截杀孙权,而为了保护孙权的撤退,孙权的亲卫队三百余人全部阵亡,只有卫队长凌统和大将甘宁等人活了下来。

此役之后,便有了若江东小儿啼哭不止,其父母只要吓唬说:“张辽来了,张辽来了!”孩童就不敢再哭泣了的记载。

张辽在此战役的表现堪称“杀人诛心”,不仅让孙权得名孙十万的绰号,更是让江东之人提起张辽就心惊胆战。而这也和威风的效果一样,不仅打击了敌方部队,更让敌方士气(气力)受损。

甘宁

年少成名,被称为“锦帆贼”。早年跟随过刘焉、刘表和黄祖,一直未遇明君,虽在黄祖处与孙权有过交战,且射杀了名将凌操,不过受到周瑜和吕蒙等人的推荐,甘宁还是加入了东吴,并且得到孙权的喜爱。

建安十八年,曹操率号称四十万的部队进攻濡须口,孙权命甘宁为先锋夜袭曹操。甘宁从所部三千余人当中选出百名精锐之士,夜袭曹操营地,击杀数十人,让曹军以为孙权大军来袭,连夜备战,不过此时的甘宁早已带着人马撤退,而曹军依然如临大敌,直到甘宁撤回营寨才发现真相。

甘宁仅仅依靠百人就闹得曹操一整夜不得安宁,也是在士气和兵力上给予了对手双重打击,还被孙权称赞道:“孟德有张辽,孤有兴霸,足相敌也。”

在游戏中甘宁与张辽都拥有威风这个特技也是对于孙权的称赞给予了完美的诠释。

甘宁与张辽都是大家耳熟能详的当世名将,也用了足以震慑人心的战绩证明了自己与威风特技的匹配性,那么接下来这位和甘宁、张辽平起平坐的颜良又是如何能够让光荣如此青睐得到威风这个特技的那?

颜良

颜良的出名被不是大家所熟知的多么有战绩,而是成为了“武圣”关羽成名路上的一个背景板而闻名。毕竟“斩颜良、诛文丑,过五关、斩六将......”

关于颜良被关羽所杀一直都有很多争议,“关羽派”认为关羽确实是万人敌,在敌军中击杀颜良是武艺高超所致,根本没有人能够阻挡住关羽。“颜良派”则认为关羽占了赤兔马跑的快以及颜良连日斩杀曹军多位大将轻敌傲慢的缘故。不过今天要讨论的重点不是颜良到底与关羽在武力上有多少差距的问题。

言归正传,在关羽未击杀颜良之前,颜良已在白马坡让曹军产生了怯战的心理阴影。所以颜良能够得到威风这个特技,不过这更多的是要感谢小说《三国演义》对于颜良的刻画。

建安五年,袁绍与曹操在官渡展开激战。袁绍派遣大将颜良攻击白马,曹操分兵三路来解决白马之围。双方部队都携上一战胜利的余威欲为本军斩杀对面大将而展开单挑。

颜良很轻松的击杀了宋宪、魏续两个刚刚投奔曹操没多久急于立功的牙将,随后被曹操封为“五子良将”之一的徐晃与其交锋,在说结果之前,先定义一下徐晃在曹操军中的武力排行,典韦和许褚肯定是武艺最高的二人,作为亲卫队的队长自然要武艺高强之人委任,其次就属张辽和徐晃二人了,二人都有不俗的战绩!而徐晃曾与许褚大战五十回合不分胜负,说明二者之间的差距并不大。作为曹操军团排名在第二档的武将徐晃,与颜良战了二十回合,就败走。这让曹操军团的众多武将面面相觑,即使许褚在阵中也不敢出战,面对如此强敌许褚也不敢保证自己能胜过,且此时的颜良越战越勇。

正是小说当中对于颜良这一段的描写,不仅击杀击败了众多将领,更是打击了曹操军团的士气,使得颜良也能够配得上威风这个特技。

《三国志11》虽然只是一部游戏作品,但正是光荣对于三国文化的研究,让我们从游戏的角度面对了那段历史,了解了更多三国的趣事轶闻,呈现了不一样的三国文化。

---但是!!!三国身为中国历史文化为什么那么还还原这一故事的为什么吗不能是中国~

---现在市面上的三国游戏不出意外都是一些吸进商业化的换皮游戏

---近年来中国市场上游戏行业的暴利我想大家都有目共睹,这里就不一一跟大家叙述了,其实我想说的大家都懂,但是又有什么办法呢`目前游戏市场那么氪金谁又愿意做这些毫无商机可言的费时费力又费钱的良心游戏了

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