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游戏推荐:国内首款MOBA+吃鸡手游经历“整容”后真让人上头

说起MOBA和吃鸡,这两者似乎并没有多少联系的玩法,却被网易给玩开了花!网易借助在《乱斗西游2》、《终结者2:审判日》、《荒野行动》等成功项目中所获得的制作经验,汲取MOBA及吃鸡的核心特色,将其融入进了一款产品之中。于是一款有着MOBA与吃鸡双重玩法的游戏——《孤岛先锋》新鲜出炉!

就游戏的核心玩法而言,在小帆的印象里,这应该是第一款将MOBA与吃鸡结合起来的手游,而网易会给这份主食加入什么样的配餐呢?就让我们一起来研究研究吧~

完全改版的全新内容

有了解过18年《孤岛先锋》的玩家可能会知道,早期的《孤岛先锋》是以2.5D为视角的,虽然免除了晕3D的困扰,但游戏沉浸感也有所欠缺,而在最近的几次版本更新中,《孤岛先锋》彻底摒除了2.5D视角,改为3D第三视角进行游戏,整体的代入感有所提升。

同时,网易在《孤岛先锋》中加入了职业系统,不同的职业拥有不同的武器和技能,从而为战术竞技打开了差异性的大门。

目前,游戏职业分为密林游侠、夜之魔女、七海霸主、大工程师、暗影舞者和赏金猎人。除了模型有差异外,其武器与技能也有着不小的差别,例如密林游侠使用弓弩,夜之魔女使用石化之眼和法杖。

不仅武器差异不同,游戏还为每个职业添加了专属技能。以七海霸主为例,除了蹲和跳外,他还拥有海之守护、劫掠钩锁、怒涛旋窝、神圣战吼、踏浪冲锋五个技能,它们赋予了七海霸主防护、群伤、速度加成、位移等能力。

这与传统战术竞技手游中的角色仅拥有的“蹲、趴、跳技能”有了很大区别。队伍之间技能的搭配令游戏富有研究性,这便是MOBA游戏的高明之处。不同阵容中的不同玩家,每个人的想法不同也就造成了每场战斗都有着截然不同的表现,充分点燃了玩家的激情。

此外,玩家死亡后并不会直接宣布失败,而是化身成一只可爱的小萌龙,如果你能够成功存活30秒,就能够再次复活

但是,化身小萌龙后,你失去了攻击能力,但可以通过变身为木箱、路灯等来躲避他人的攻击,这样的玩法就像捉迷藏一样有趣。需要注意的是,变为小萌龙后,受到攻击时血量会下降,当血量为0时,就会宣布失败。

随身携带载具,加快游戏节奏

在战术类的游戏中,载具是占有重要地位的战略性资源,一般会随机分布在地图中,玩家可以通过载具在地图上快速移动,机动作战。

不过,此类设计也有一个问题,便是玩家们一直所讨论的玄学问题,好运的人落地就有,运气差的小伙伴可能一整局下来都碰不见一辆车,不平衡的初始状态可能会令优势玩家进一步压制劣势玩家,导致后者游戏体验变差。

这种玄学的烦恼,在《孤岛先锋》是不存在的。游戏中,只要落地便可召唤坐骑移动,而且坐骑还是萌萌哒的小恐龙,玩家不必再为找不到载具而担忧,随时随地来一场说走就走的旅行,不但加快了游戏的节奏,还提高了玩家的体验感,一举两得!

秘宝体系玩法,影响战斗格局

在战局类游戏中,装备是衡量玩家强弱的一个关键因素,与载具一样在地图中随机分布。不过比起载具来说,装备的重视度还要更高一些。

而在《孤岛先锋》中,秘宝作为装备的主要呈现形式,与许多战术类游戏的“无装备上阵”有着明显的差别。制作组试图令玩家在出场便拥有装备,获得额外的支持。

在开局时,我们需要从三个秘宝中选择一个,获得独特的增益效果,因为每一局的游戏都是随机的,所以这要求我们深入了解秘宝体系,选择最适合自己的那款。

由于三个秘宝的排列组合是多种多样的,所以在选择上需要具备一定的技巧,每局对战都要求玩家进行谨慎的思考并选择出最合理的秘宝,在这个过程中,游戏的竞技性便得到了独特的提升。

随着战斗的深入,我们会通过宝箱获得更多种类的秘宝,值得一提的是,这些装备所带来的效果并不是加个属性这么简单,秘宝的种类分为枪械支援寻宝支援

这些秘宝带来的额外功能,不仅为玩家提供了多种战术方面的支持,也让秘宝系统变得更具深度。也就是说无脑捡秘宝是行不通的,必须根据自己角色的特点以及实际战斗的进展情况确定哪些秘宝必捡、可不捡。

诚然这款游戏有着那么多新奇的地方,但多角色多技能所带来的平衡性问题可能会是后期困扰制作组的一大难题。但是,就目前的职业系统、特色玩法和秘宝系统而言,《孤岛先锋》可以算是目前国内最有特色的吃鸡手游了

在隔壁《堡垒之夜》还没盖好房子的现在,不如来尝试一下这款《孤岛先锋》吧~

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