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霸者重装:加最多的血扛最毒的打,凭什么说我废?

霸者重装这一装备于王者荣耀S16赛季更新中加入了每5秒回100血的属性,就目前的情况看来并没有改变其出场率低的窘境。

霸者之尴尬——重装无锋

加强过后的霸者重装价格为2070金币,总属性为2000最大生命值与100点的每五秒回血,其唯一被动复苏的效果是脱离战斗后每秒恢复3%最大生命值。

肉度堪忧

作为一件防具,霸者重装并没有为使用者提供任何的双抗属性,仅仅是增加了最大生命值,可以说是王者荣耀当中唯一一件“纯肉装”。霸者增加的血量却仅有2000点,实在是有点寒酸,与同价位的不死鸟之眼(价格2100,增加1200生命与240法抗)、不祥征兆(价格2180,增加1200生命与270物抗)相比,霸者重装仅仅多增加了800的生命值,却损失了二百多点的抗性属性。显然,在实战中霸者所增加的肉度是不及这两件装备的。

回血无用

霸者重装新增的回血属性为每5秒100点,数值上与不死鸟眼完全相同。这一属性看似能够提供不错的续航效果,不过实战中却基本可以忽略。要知道在无符文、无皮肤情况下,一级坦克有着3300点的平均血量与83点每5秒的生命恢复,若一级的空血坦克只依赖自身回血,需要200秒即三分多钟才能回到满状态。而后期的坦克平均血量在8500左右,平均每5秒回血为200点,出一件霸者重装之后,血量为10500,每5秒回血300点,如此则需要175秒才能回满。所以在实战中,霸者所提供的回血属性的可以忽略的。

被动僵硬

霸者的唯一被动复苏能够为使用者提供每秒3%的脱战回复效果,该效果可受到不死鸟之眼被动的加成,可以与每5秒回血属性以及如下被动完美叠加:

  1. 亚瑟被动(不必脱战,每2秒2%)
  2. 铠皇二技能被动(需要脱战,每秒1%血蓝)
  3. 程咬金被动(每次释放技能回复已损生命值6%)
  4. 明世隐大招(释放之后10秒内恢复损失生命值、被动脱战后每秒恢复5%已损生命值)
  5. 圣杯被动(蓝量回满后提供1%每秒的生命恢复)

由于复苏是按百分比恢复,因此只要被动开始作用,至多需要33秒便能回到满血,这对于续航能力的提升十分明显。然而该被动仅仅作用于脱战情况下,一旦有对场上单位(敌方英雄、小兵、防御塔、中立野怪)造成了伤害(包括技能和普攻,甚至是火甲)该回复效果便会立即停止,也就是说该被动与亚瑟被动以及圣杯的被动不同,仅仅能起到续航的作用,对于实战中英雄整体肉度的提升是没有的。

合成期弱

霸者重装的价格曾经高达2370,是王者荣耀中价格最高的防具,然而由于其上场率过低因此进行了一波降价,如今的霸者重装价格为2070金币,由力量腰带(900金币)、红宝石(300金币)、提神水晶(140金币)三个配件合成。合成期间的霸者仅仅能为使用者提供1300点最大生命值以及30点每5秒的回血属性,并且其卷轴价格高达730金币,合成期的霸者不能有效的将经济转化为战斗力,可以说极不平滑了。

竞争力无

肉度:霸者重装对于肉度的提升仅仅是血量,与不死鸟之眼、不祥征兆这类肉抗装备自然是不能比的,它对于肉度的提升理论上仅仅和复活甲(只提供140双抗)位于同一水平,然而复活甲还带有复活被动能够提升容错率,反观霸者的被动对于肉度提升毫无作用。

回血效果:霸者的回复包括100点的每5秒回血以及每秒3%的复苏被动,然而被动仅在脱战后生效。与其竞争的装备主要有圣杯、不死鸟之眼以及泣血之类的吸血装。圣杯能够为使用者提供法强、冷却缩减属性,被动能够提供每秒1%的回蓝或回血,无需脱战便能作用;不死鸟之眼可以为使用者提供血量与魔抗属性,并提升100点每5秒的生命恢复,其被动能提升各类治疗效果的回复量,与部分英雄技能以及装备有着极高的契合度,对于正面能力提升也很明显;以泣血为代表的装备则能够提供高额的普攻攻击力以及战时即可享受的续航能力。如此看来霸者重装唯一值得称道的续航能力也被其他同类型装备秒的渣都不剩。

性价比低:结合以上两点分析,霸者在属性以及被动上都毫无优势,若再考虑到其不平滑的合成途径以及高达2070金币的价格,很容易便能得出霸者重装性价比极低的结论。

实战情况

王者荣耀中有着不少提供续航能力的手段,包括:英雄自身技能;S16赛季加强过的塔后血包;击杀野怪所提供的血量恢复;各类道具、符文提供的续航效果;主宰buff提供的恢复。并且王者峡谷地图很小,且许多英雄都带有加速、位移乃至传送技能,配合自己的回城基本可以在20秒内完成补给流程。在此情况下霸者重装对于续航的意义是不大的。

实战中的情况是:坦克、战士会选择更肉更全面的不死鸟之眼增加恢复并提供肉度和正面能力;射手打野会做出以泣血为代表的吸血装增加续航并提升正面输出;法师则会选择圣杯以保证血蓝属性,并提供冷却缩减。

然而霸者重装也并不是毫不用处,某些有着特殊需求的英雄在特定情况下也会选择这件装备。

霸者适用面

梦境大乱斗、火焰山:在这种缺乏泉水续航且没有小兵干扰的地图上,霸者能够提供不错的续航效果,并且其增加纯血量的属性能够保证使用者不被烧死。

坦克面对吕布:在对阵以真实伤害为输出手段的吕布时,坦克引以为傲的双抗属性成了无用的废品,只有堆最大生命才有机会承受更多的伤害。

一波团战结束,而没有状态时:王者荣耀后期一波团战的胜负将直接影响到正常对局的走向,作为前排的坦克需要在团战中承受海量伤害,即使能活到团战结束状态通常也不好了,此时依靠回城或者续航技能来回复都会浪费宝贵的进攻时间,如此便可作出一件霸者重装提升恢复效果,快速形成战斗力。

英雄技能与生命值挂钩:部分英雄的技能效果会受到最大生命值的加成,这类英雄通常是霸者重装的主要顾客

白起:一技能血之回响伤害受到3%最大生命值加成,并且恢复效果为4%已损生命值,霸者重装能够提升60点一技能伤害以及至多80点生命恢复;大招傲慢嘲讽的嘲讽时长与额外值生命值成正比每1000点额外生命值增加0.2秒眩晕时长,霸者重装能够提升0.4秒额外眩晕。白起自身的定位是坦克与团战开团点,做出霸者也能有效提升其扛伤能力。

刘邦:被动君主野望的效果为第三次普攻附带最大生命值4%~8%的法术伤害,霸者重装能够提供80~160点额外伤害;一技能霸业之盾的护盾效果受到最大生命值5%~10%加成,霸者能够提供100~200点护盾,伤害效果受到最大生命值4%~8%加成,霸者能提供80~160点额外伤害。刘邦的两个主要输出手段均受到最大生命值加成,而他的定位也偏向坦克扛伤,自身大招带有一定的双抗加成,因此做出只增加生命值的霸者是完全可以的。

瑶:大招独立兮山之上的附身效果将受到10%的最大生命值加成,做出霸者能为宿主提供200点额外生命值。不过实战意义不大。

关羽:被动一骑当千进入冲锋状态后的普攻将会对敌人造成击退并附带10%最大生命值的物理伤害,霸者重装能够提供200点面板伤害;关羽一技能单刀赴会与大招刀锋铁骑进入冲锋状态后同样可附带10%最大生命值伤害。作为游走节奏点的关羽虽然有着不俗的移速,然而实战中情况瞬息万变,做出霸者重装来提升续航保证节奏质量也是一个不错的选择。

铠:一技能回旋镖能够恢复最大生命值10%的血量,做出霸者可以多恢复200点;铠皇二技能极刃风暴被动可提供1%每秒的回蓝回血属性,与霸者被动完美叠加。实战中的铠皇通常会做半肉半输出装,做霸者的机会不多,不过逆风情况下纯肉出装的铠皇做出一件霸者配合大招不灭魔躯提供的格挡效果,肉度也是相当惊人的。

钟馗:被动制裁仪式效果为受到单次伤害超过10%最大生命值时将会对附近敌人造成附带有3%生命值的法术伤害,霸者能为这一效果提供60点伤害;钟馗死亡后将会自保,对范围内敌人造成的伤害同样会受到12%最大生命值加成,霸者能为自保提供240点范围伤害。钟馗在实战中的定位偏向副坦兼游走,对于续航和肉度均有着一定的需求,做出霸者的钟馗在二技能加血被动加持下能够轻松突破15000的血量大关,肉度惊人。

盾山:被动天地化盾的效果为普攻将附带4%最大生命值,即霸者能够提供80点额外普攻伤害。虽然实战中盾山普攻的机会不多,不过霸者能够为其提供肉度和续航能力,也不失为一项选择。

猪八戒:被动毫发无伤的效果为普攻附带40+0.5%最大生命值加成的物理伤害,霸者能够提供10点额外回血的;一技能肉蛋蹦床的伤害会受到8%的最大生命值加成,霸者重装能够提供160额外伤害;二技能倒打一耙的撞击效果会附带6%最大生命值加成,霸者能提供120额外伤害。实战中猪八戒的续航并不依赖霸者,不过其各个技能均受到最大生命值加成,因此霸者也是他的备选装备。

东皇太一:被动暗冕之噬会附带3%最大生命值的伤害并回复东皇3%最大生命值的血量,即霸者能够提供60伤害以及恢复量;并且东皇大招堕神契约的本质是东皇与敌方英雄进行换血,如此情况下提升最大生命值的意义是十分重要的。

出路讨论

霸者重装目前实属小众装备,若要提升其实战效果,姐夫认为出路无非是以下几点

  1. 进一步提升肉度提升,比如上升至3000点血量加成,方能中和抗性属性不足的问题
  2. 提升输出能力,比如新增一个技能与普攻附带一定百分比最大生命值伤害的被动
  3. 续航效果无需脱战,或续航效果仅会被英雄、主宰、暴君、黑暗暴君打断,即可大幅提升霸者的实质恢复效果

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