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LOL测试服更新:月男卡莉斯塔悠米削弱,瑞兹卢锡安增强

这次更新又是针对比赛的,之前季中赛的比赛热门英雄基本全削弱了(当然除了卢锡安),拳头设计师之前说过不会随着比赛来改动,现在看来又自己打脸了。

一、英雄改动

厄斐琉斯


基础属性

成长攻击从2.2降低至2

折镜

调整:目标为史诗级野怪时不在刷新飞轮时间

清辉夜凝(R)

暴击伤害从150%降低至120%

解析:这已经快没法玩了,大招暴击伤害又降了30%,野怪也不刷新飞轮时间了,野区团战没法用野怪刷飞轮打出爆发输出了。

卡莉斯塔

基础属性

成长攻击力从4降低至3.5

解析:中规中矩的削弱,只要没动技能,滑板鞋还能再削一轮。

猫咪


旺盛精力(E)

法力值从100/115/130/145/160调整为40/45/50/55/60+自身最大法力值的15%

解析:猫咪后期的法力值很多,从固定数值改成最大法力值的限制让猫咪再也不能肆无忌惮的使用E技能回血了,要开始考虑蓝量消耗了。

辛德拉


暗黑法球(Q)

法力值从40/50/60/70/80提高到60/65/70/75/80

解析:提高了法力值消耗,加上之前的E技能冷却时间加长的削弱,辛德拉估计要渐渐淡出视野被冰女替代了。

卡西奥佩娅

基础属性

基础魔抗从34降低至32

瑞兹


基础攻击力从56提高到58

基础魔抗从34提高到36

解析:瑞兹迫切需要的基础蓝量和W技能CD并没有调整,反而加强了基础攻击力和魔抗,这让人百思不得其解。

奥恩


风箱炎息(W)

易碎效果的伤害从目标最大生命值的10-18%调整为全等级12%

纳尔


轻跳

攻击速度从20/30/40/50/60%提高到40/45/50/55/60%

解析:纳尔已经加强几个版本了,在把怒气调整加强一下估计又是比赛热门了。


强能冲拳(Q)

冷却时间从12/11/10/9/8秒降低至12/10.5/9/7.5/6秒

解析:满CD4秒一个Q技能相当具有威慑力了,如果在把蓄力Q的减速调整一下就更好了。

卢锡安


透体圣光(Q)

穿透范围从900提高到1000


盛大登场(W)

基础伤害从70/120/170/220/270提高到70/125/180/235/290

二、杂项改动

模型改动

泳池发条(旧)

泳池发条(新)

辛吉德特效改动


泳池辛吉德 特效改动

2、装备改动

死亡之舞

新:远程英雄使用时承受伤害转化为流血的比率只有近战的50%的效果

三、云顶之弈更新

羁绊改动

刺客

4刺客:额外攻击速度从80%降低至70%

战地机甲

2战地:治疗或伤害从70增加到75

4战地:治疗或伤害从160增加到175

6战地:治疗或伤害从450降低到400

8战地:治疗或伤害从900降低到750

强袭枪手

4枪手:额外攻击单位从5增加到6

秘术师

4秘术:魔法抗性从125降低到110

暗星

4暗星:AD和AP从16增加到18

6暗星:AD和AP从24增加到28

8暗星:AD和AP从32增加到38

2、英雄改动

俄洛伊

技能:护甲和魔抗偷窃从20/30/50增加到30/40/60

提莫

陷阱伤害从125/175/600降低到125/175/550

慢速持续时间从4秒降低到3秒

纳尔

眩晕持续时间从2秒降低到1.5秒

大型纳尔:生命值从750/1250/2500增加到750/1250/4000

大型纳尔:AD从100/175/400增加到100/175/550

泰坦

眩晕持续时间从3/3.5/4改为3/3/5

易大师

真实伤害从75/100/200降低到75/100/175

永恒梦魇

伤害从200/250/350增加到200/250/400

蛇女

技能伤害从700/1500/4000恢复至700/1500/3000

伤害持续时间从12秒增加到15秒


设计师杂谈:下个阶段我们将会对部分AP英雄进行增强和调整,确保大部分AP法师的强度能跟得上目前的主流比赛。

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