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打排位延迟多少算卡?Faker队友94ms,李哥:这能打排位?

打排位延迟多少算卡?Faker队友94ms,李哥:这能打排位?

英雄联盟可能是所有游戏里面最不吃配置的游戏了,但是它对于网速的要求很高,如果延迟太高的话,可能在细节的操作上就会失去先机,游戏经常会卡顿,从而影响正常的游戏操作,那职业选手里开创“ms重要论”的是谁呢?不用我说你们也肯定知道了,就是Faker开创了这个先河,在他所驰骋的分段当中,一丝丝延迟的波动就会影响对线的细节,从而也能看出Faker在赛场上的专注度。

对于延迟来说当年Faker仅仅是从9到10的延迟波动都能反映出来网速有波动,作为世界第一中单的他,在很多细节上的操作备受粉丝瞩目,正因为他要在每一局的比赛中在细节上就胜过对方,所以对于延迟的要求必须是极高的,如果说在关键的对拼中出现波动的话,很有可能就会让游戏出现卡顿,错失最好的击杀机会,葬送对线期的良好局面,甚至导致比赛因此而失败。

在近日的一场直播中,Faker就遇到了一名队友操作失误被男枪击杀,这种低级错误本不该在这样级别的排位赛中上演,男枪在比赛开始的前半段中发挥的较为不错,为何在关键的一波团战中葬送了本该胜利的局面呢?造成这样的原因有很多,可能是注意力不集中,也有可能是对伤害的计算不到位,但很大的可能是由于延迟造成了卡顿,最终导致了被船长击杀。

这名队友很可能是国内的玩家,即便是开了加速器,延迟也是高达94ms,正因为身处于韩服的高端局,如果实力相差无几的情况下,由于延迟的波动就会让技能的释放时机变慢。正因为Faker对于延迟的要求高,而且知道延迟对于游戏的重要性,在队友失误后才感慨似的说道:这能打排位?如果要栖身韩服高端局的话,ms是一个很关键的因素。

延迟无非是一个影响游戏的因素,但是队友在这场比赛中也仅仅只有这一波较大的失误,在接下来更是循循渐进,在团战中贡献了自己的一份力量,并没有影响到比赛的大节奏,但这也让粉丝们关注到了ms的重要性,李哥的“ms重要论”终于派上了用场,你李哥终究还是你李哥啊。

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